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Pixel Manija
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Tapa de Pixel Manija Nº 4

Pixel Manija · Septiembre de 1998

Pixel Manija Nº 4

¡Lo jugamos! Metal Gear Solid japonés con Puntaje Manija, Spyro, Tenchu en inglés contra el sigilo de Snake, la ECTS de Londres, Pokémon llega a EE.UU. y la temporada que se viene en el póster.

32 páginas + póster central · 21 × 28 cm

Hojeala

En este número

  1. 1 Tapa Metal Gear Solid: "¡Lo jugamos! Metal Gear Solid" (captura real grande de Snake) + llamadas: Spyro, Tenchu en inglés, ECTS Londres, Sonic Adventure revelado, Pokémon y la Game Boy Color, ganadores del concurso
  2. 2 Aviso "Kioto Import" — importador de juegos japoneses en una galería de la calle Florida (ficticio): MGS Premium Package, Pokémon Amarillo, reservas
  3. 3 Sumario + Editorial "Primavera con sigilo": el Día del Estudiante, Bielsa, Boca puntero y el Metal Gear que nos tuvo sin dormir; recuadro "último día del concurso Nº 3"
  4. 4-5 Noticias Sonic Adventure presentado (22/8, Tokio) · Dreamcast 20/11 sin precio · Game Boy Color (Japón 21/10, ¥8.900) · Zelda (Japón 14/11, EE.UU. 23/11, cartucho dorado) · Expansion Pak · bajan la Play y la 64 en EE.UU. · EA compra Westwood, Eidos compra Crystal Dynamics · Romero y la peli de Resident Evil · Rumorómetro
  5. 6-7 Especial PlayStation · Metal Gear Solid Review del importado japonés (salió el 3/9): Shadow Moses, Codec, radar, la caja de cartón, Psycho Mantis sin spoilers fuertes, 2 CD, Premium Package. Puntaje Manija. EE.UU. 22/10
  6. 8-9 Especial PlayStation · Spyro the Dragon Review (EE.UU. 9/9): dragones de cristal, Sparx, gemas, Stewart Copeland, el secreto de Crash Warped. Puntaje Manija + "También salieron": NFL Blitz, Madden 99, NFL GameDay 99, Rival Schools; Parasite Eve "llega el 15/9"
  7. 10-11 Especial PlayStation · Tenchu en inglés Tenchu llega a EE.UU. esta semana: qué cambia contra la japonesa del Nº 2 (niveles nuevos, IA) + "El duelo del sigilo": Tenchu vs. Metal Gear Solid
  8. 12-13 N64 al palo WWF War Zone N64 review · Iggy's Reckin' Balls · Gex 64 · Bomberman Hero · ISS 98 · NFL Blitz 64 · GT 64; Expansion Pak y Zelda en el calendario; Pokémon Amarillo (Game Boy, Japón 12/9)
  9. 14-15 Lo que se viene p14 ECTS Londres (6-8/9): crónica — Sony con todo (MediEvil, Crash Warped, Silent Hill, Tomb Raider III, Quake II), Nintendo (Zelda, Castlevania 64, Rogue Squadron, Turok 2), Sega sin Dreamcast en el piso · p15 Pokémon llega a EE.UU. el 28/9 (la serie ya salió el 8/9) y la Game Boy Color
  10. 16-17 Póster gigante "La temporada que se viene: septiembre–diciembre 98": calendario con capturas reales (Zelda, Crash Warped, Tomb Raider III, Turok 2, Silent Hill, MediEvil, Rogue Squadron, Pokémon) + Dreamcast y Game Boy Color en foto real
  11. 18-19 PC Master Rainbow Six review · Motocross Madness review · Commandos ya en EE.UU. · Dune 2000 · Quake II: Ground Zero · Get Medieval · Urban Assault; Half-Life "en octubre"; placas: RIVA TNT y Voodoo Banshee
  12. 20-21 Trucos salvadores Códigos verificados (ver `trucos.md`): Spyro (demo de Crash Warped), Tekken 3, Castlevania SOTN, RE2, MK4, Vigilante 8, 1080°, Mario Kart 64, StarCraft, Jedi Knight, GTA, Sonic, Mega Man X…
  13. 22-23 Entrevista "El doctor de los joysticks" — Don Aldo, 58, técnico de un localcito de Once que arregla Dual Shocks, joysticks de la 64 y del Súper
  14. 24 Tira cómica "Los pibes del ciber" Ep. 4: Pato llega con el Metal Gear importado y Tincho se esconde en una caja de cartón
  15. 25 Humor argento "Guía de supervivencia del Día del Estudiante para el gamer"
  16. 26-27 Importación loca Japón: Pokémon Amarillo · Echo Night · Astronōka · KOF Kyo · Capcom Generation · DoDonPachi · Hōshin Engi + Saturn (Black/Matrix, Image Fight & X-Multiply, Slayers Royal 2, Suikoden 17/9) + fichín japonés (ranking de Game Machine: KOF '98, Street Fighter Zero 3, Soul Calibur; Beatmania 2nd Mix) + clasificados
  17. 28-29 Correo de lectores Cartas, Ranking Manija del mes, dibujo del mes y ganadores del concurso Nº 2 (nombres ficticios)
  18. 30 Próximo número + staff Adelanto Nº 5 (octubre): Tokyo Game Show (9-11/10), Parasite Eve, Crash Warped y MediEvil, Zelda cuenta regresiva, Game Boy Color; concurso Nº 4 (pregunta: ¿cómo se llama la libélula que acompaña a Spyro? — Sparx; cupones hasta el 16/10, sorteo 20/10, ganadores en el Nº 6); staff
  19. 31 Aviso "Línea Manija 0-600" — trucos por teléfono (sigue)
  20. 32 Contratapa "Fresquito" — jugo en polvo, "un sobre, un litro, una tarde de joystick" (ficticio)

El texto del número, página por página

Para leer sin imágenes, copiar un truco o buscar algo puntual. La revista completa, con su diseño, está en el visor.

1 Tapa

Solid Snake Así se ve en la Play japonesa

Pegado a un contenedor, con el radar arriba a la derecha

¡Alerta! 2 CD de sigilo puro

32 páginas + póster gigante + trucos

¡Feliz Día

del Estudiante!

PlayStation Nintendo 64 PC Game Boy · Dreamcast Arcade

Año 1 · Nº 4 · Septiembre 1998 · Argentina · $2,90

¡Ganadores

del concurso! ¿Te ganaste la Nintendo 64?

Bombazo: Sonic Adventure revelado Seis personajes y la Dreamcast con fecha

Póster

gigante

La temporada que se viene:

de septiembre a diciembre,

juego por juego

Especial PlayStation:

Spyro the Dragon · Tenchu en inglés

El dragoncito de Insomniac y los ninjas que llegan a EE.UU.: qué cambió

N64 al palo:

WWF War Zone · Iggy's Reckin' Balls · ISS 98

PC Master:

Rainbow Six · Motocross Madness · Commandos

Y las placas nuevas: RIVA TNT y Voodoo Banshee

Lo que se viene:

ECTS de Londres · Pokémon y la Game Boy Color

La feria europea y el fenómeno que desembarca en EE.UU.

Trucos

salvadores

La demo escondida en Spyro, Tekken 3, Resident Evil 2 y más

Entrevista:

"El doctor de los joysticks"

Don Aldo, el técnico de Once que les salva la vida a los Dual Shock

¡Lo jugamos!

Metal Gear Solid

Review del importado japonés

Shadow Moses, el Codec y la caja de cartón: te contamos si es todo lo que prometía

Puntaje

Manija adentro

Tira cómica:

Los pibes del ciber

Episodio 4: Tincho se esconde en una caja

Humor argento:

Supervivencia del Día del Estudiante

Cómo pasar la primavera sin soltar el joystick

Importación loca

Pokémon Amarillo, Echo Night y el fichín japonés

+ Correo y ganadores del concurso

$2,90

9 771998 060019 · 00004

2 Aviso Kioto Import

Importados de Japón ■ Envíos a todo el país Novedades todas las semanas

Kioto Import

Japón llega primero a la calle Florida

Directo de Japón

¡Ya llegó! · Edición japonesa · 2 CD

Metal Gear Solid de Japón

Salió el 3 de septiembre en Japón y los primeros ya están en el local. En EE.UU. recién llega el 22 de octubre: ¿vas a esperar?

Te llevás una guía en castellano de los diálogos del Codec

Lo probamos en el mostrador antes de que te lo lleves

$89 edición común

¡Con demos! La edición japonesa trae demos jugables de Suikoden II y Silent Hill. La americana, no.

Premium Package Pocas unidades

La edición limitada: CD con la música de los Metal Gear de MSX, remera, chapitas de identificación de FOXHOUND, stickers metálicos para la memory card y libro de arte. En Japón se agotó apenas abrieron las cajas. Una por cliente: consultá precio.

El local, en la galería: probás antes de llevar y te traducimos lo que no entiendas.

¡Reservá

ya!

Pokémon Amarillo

Pocket Monsters Pikachu, la versión con Pikachu de compañero. Salió el 12/9 en Japón y llega a fin de mes. Reservalo con una seña.

$59

Lista de reservas

Game Boy Color, en seis colores Japón 21/10

Neo Geo Pocket Japón 22/10

Zelda: Ocarina of Time Japón 14/11

Dreamcast Japón 20/11

Anotate sin cargo: cuando llega, te llamamos antes que a nadie.

También llegaron

The King of Fighters Kyo $79

DoDonPachi $79

Astronōka $79

Echo Night $69

Capcom Generation 1 $69

Y además

Adaptamos tu Play para que lea los juegos importados

Canje Traé tu usado, en caja, como parte de pago

Envíos Contra reembolso a todo el país

Guías traducidas De regalo con cada RPG japonés

Kioto Import

Galería Las Palmas · Florida 765, local 19 (1er subsuelo)

A media cuadra de Córdoba · Capital

Tel. 314-8826

Pedidos al interior

Llamá o escribinos a la Casilla de Correo 1187, (1000) Correo Central. Te lo mandamos por encomienda y pagás al recibirlo.

Lunes a viernes: 10 a 20 hs

Sábados: 10 a 14 hs

Mostrador con TV y Play

Precios en pesos vigentes en septiembre de 1998, sujetos a stock y a la llegada de cada envío. Las reservas se toman con una seña y se respetan por 7 días desde el aviso de llegada. Las marcas citadas pertenecen a sus dueños.

3 Sumario y Editorial

Sumario

Nº 4 · Septiembre 1998

Año

Editorial

En este número pág.

Noticias

Sonic Adventure revelado, Dreamcast con fecha, Game Boy Color, Zelda, el Expansion Pak y el Rumorómetro

Especial PlayStation: Metal Gear Solid

¡Lo jugamos! La review del importado japonés, con Puntaje Manija

Especial PlayStation: Spyro

El dragoncito de Insomniac en review + lo que salió: NFL Blitz, Madden 99 y más

Especial PlayStation: Tenchu

Llega en inglés: qué cambia y el duelo del sigilo contra Metal Gear

N64 al palo

WWF War Zone, Iggy's Reckin' Balls, Gex 64, ISS 98 y Pokémon Amarillo

Lo que se viene

La ECTS de Londres y Pokémon desembarca en EE.UU. con la Game Boy Color

Póster gigante

La temporada que se viene: de septiembre a diciembre

PC Master

Rainbow Six, Motocross Madness, Commandos y las placas nuevas

Trucos salvadores

La demo escondida en Spyro, Tekken 3, Resident Evil 2 y más

Entrevista

El doctor de los joysticks: Don Aldo, el técnico de Once

Tira cómica

Los pibes del ciber: Tincho se esconde en una caja

Humor argento

Guía de supervivencia del Día del Estudiante

Importación loca

Pokémon Amarillo, Echo Night, KOF Kyo + Saturn y el fichín japonés

Correo de lectores

Cartas, Ranking Manija y los ganadores del concurso Nº 2

Próximo número

Adelanto del Nº 5, concurso Nº 4 y staff

La redacción, 4 de la mañana

¡Una

más y

cerramos!

Domingo 13, de madrugada: desde que llegó el importado nadie se va a dormir temprano. El que duerme es Diego; el del piso, Martín, todavía con el Codec en la cabeza.

Primavera

con sigilo

Llegan las flores, el Día del Estudiante y un espía que no nos dejó pegar un ojo en toda la semana.

Septiembre trae olor a primavera y a feriado escolar: el lunes 21 es el Día del Estudiante y el domingo 20, a las 19, Spinetta y León Gieco tocan gratis en Puerto Madero. Media redacción ya avisó que va. La otra media pidió que le graben el recital porque tiene una partida a medias.

En la cancha también hay novedades. Bielsa fue presentado el martes 8 en Ezeiza como técnico de la Selección y ya dice que el equipo va a jugar como el Vélez del torneo pasado. Boca de Bianchi quedó único puntero del Apertura después del 4-2 a Belgrano en Córdoba, Vélez lo sigue y River... bueno, River anda mal. En la redacción hay uno de cada, así que mejor no preguntar.

¡Último día!

Concurso Nº 3: recibimos sobres hasta hoy, viernes 18/9. El sorteo es el martes 22 ante escribano y los ganadores salen en el Nº 5. ¿Ya mandaste el tuyo?

¿Y el espía? Metal Gear Solid salió el 3 de septiembre en Japón, el importado llegó a la redacción y desde ese momento nadie durmió en serio. Lo jugamos de punta a punta (sin contarte el final, prometido) y el Puntaje Manija está en la pág. 6 . Además, Spyro en review, Tenchu en inglés, la ECTS de Londres, Pokémon que desembarca en EE.UU. y un póster con todo lo que se viene hasta fin de año.

¿El concurso del Nº 2? Se sorteó el 25 de agosto ante escribano: la respuesta era Brave Fencer Musashiden y los ganadores están en las págs. 28 y 29 . Y hay concurso nuevo en la pág. 30 .

Y si te sobra un peso: el jueves 17 se estrena "Rescatando al soldado Ryan" y los Backstreet Boys llenan la Bombonera el 18 y el 19. Las hermanitas de medio staff ya tienen entrada; nosotros, el joystick.

Feliz primavera, feliz Día del Estudiante, y si vas al picnic, llevá la Game Boy. Nos vemos en octubre.

Gustavo Ferraro

Director

3 Pixel Manija · Septiembre 1998 Sumario

4 Noticias 1

Noticias

El erizo salió de la caja: pasó de todo

Info

al día

Noticias

Dreamcast

Sonic contra el monstruo de agua, de noche y bajo la lluvia, entre patrulleros con la sirena prendida. Fotos de Sega: el juego todavía no salió.

Agosto 98

Sábado

Tokyo International Forum

¡Seis para

elegir!

El erizo en 3D, corriendo por una cornisa entre edificios.

La noticia del mes · Sega · Dreamcast

Sonic Adventure: el erizo

ya corre en 3D

El sábado 22 de agosto, en el Tokyo International Forum, Yuji Naka y el Sonic Team presentaron por fin Sonic Adventure, para la Dreamcast. Hubo tres funciones y, por lo que se vio, Sonic en 3D va en serio.

Shoichiro Irimajiri, el presidente de Sega, lo definió como un "action RPG de alta velocidad". Traducido al idioma del ciber: corrés como loco, pero hay historia y un mundo para recorrer. Sonic, Tails y Knuckles estrenan diseño, y vuelve Robotnik con un monstruo de agua, Perfect Chaos , que puede tomar cualquier forma.

Se vieron Ice Cap (con Sonic en snowboard), Red Mountain (con Knuckles), Lost World (una selva), un mundo de lava, unas ruinas incas y Speed Highway , donde el erizo baja corriendo por una autopista. Y un nivel de tiro en 3D a bordo del avión de Tails.

Para inspirarse, el Sonic Team viajó a Perú y Guatemala, y lo mostró en video. Cerró el tema principal, "Open Your Heart", tocado en vivo, y los que fueron se llevaron remera, postales y carpeta de prensa. Envidia, mucha envidia.

¿Cuándo sale? Sega no dio fecha: para cuando salga la Dreamcast o poco después. Antes lo venía soltando de a gotitas: el tema, una silueta, el monstruo de agua y, el 18/8, unas fotos que filtró un sitio francés.

Seis personajes, seis historias

Sonic El de siempre, ahora en 3D y con diseño nuevo.

Tails El zorrito y su avión: nivel de tiro en 3D.

Knuckles Se lo mostró en Red Mountain.

Amy Sí, la de Sonic CD. Vuelve.

E-102 Un robot con historia propia.

Big El sexto. Del resto, misterio.

Cada uno tiene su propia historia. Y de enemigo, Robotnik, como corresponde.

La Dreamcast: 128 bits

Sega Rally 2: un rally de tierra, cámara atrás del auto.

Sega · Dreamcast · las fechas

Sale el 20/11, y el precio,

en el freezer

Japón, viernes 20/11 ; EE.UU. y Europa, en 1999 . Sega no dijo cuánto cuesta, pero se calcula que costará menos de 30.000 yenes . Y en la ECTS de Londres ni la mostró en el piso de la feria: pág. 14 .

Blue Stinger, de Climax: un muchacho corre por una pasarela hacia una base gigante.

Lo que viene para Dreamcast

Godzilla Generations noviembre

Sega Rally 2 40 etapas

Blue Stinger Climax

July · D2 D2: Warp

EGG Hudson, 1999

Monaco Grand Prix Ubi Soft

NFL Blitz · MK4 Midway

¿Y Capcom? Anuncia en noviembre su primer juego para Dreamcast. ¿Cuál? Ni una pista: en la galería ya apuestan a un Resident Evil.

4 Pixel Manija · Septiembre 1998 Noticias

5 Noticias 2

Noticias

Fechas, precios y compras millonarias

Info

al día

Noticias

N64

Japón 14/11

Zelda en la 64: Link, de espaldas y con el escudo, frente a un jinete fantasma que flota en una sala del templo.

Fe de erratas En el Nº 3 dijimos que en Japón salía el 21/11. Le erramos por una semana: es el 14/11.

Nintendo · N64

Zelda: fecha y cartucho dorado

Nintendo lo anunció el 31/8: Zelda: Ocarina of Time sale en Japón el 14 de noviembre , a ¥6.800. En EE.UU. y Europa sigue el 23/11 . Los yanquis que lo reserven entre el 24/10 y el 22/11 se llevan el cartucho dorado ; desde el 24/10 va a haber demos en las casas de juegos de allá, y desde el 13/9 pasan avances en los cines. Miyamoto ni viajó a Londres: está terminándolo ( pág. 14 ). Y hay más: Nintendo prepara un Zelda de Game Boy a color.

Play

Un pasillo de la mansión del primer Resident Evil: apliques en la pared, puertas cerradas y el silencio antes del susto.

Capcom · Cine

Romero filma Resident Evil

George Romero, un capo de las películas de zombies, va a escribir y dirigir la película de Resident Evil. Ni fecha ni actores todavía, pero el nombre ya nos pone la piel de gallina.

Más barato, en EE.UU. El Resident Evil Director's Cut con Dual Shock entra en la línea Greatest Hits a US$19,95, con música nueva. Y Sony suma a esa línea (US$19,99) Crash Bandicoot 2, Twisted Metal 2, Cool Boarders 2 y Jet Moto 2.

La Play y la 64: en EE.UU., casi el mismo precio desde fin de agosto.

Sony y Nintendo · Estados Unidos

Guerra de precios

Desde el 30/8 la PlayStation sale US$129,99 en EE.UU., y Nintendo contestó al toque: desde el 1/9 la 64 cuesta US$129,95 , más un cupón de US$10 en 25 juegos. En Inglaterra, la Play con Dual Shock ya está a £99 .

La Play en números

3 años cumplió en EE.UU. el 9/9, con fiesta

+40 millones vendidas en el mundo

US$129,99 el precio nuevo, allá

Expansion Pak, en noviembre

Nintendo anunció el Expansion Pak: 4 MB más de memoria para la 64, en noviembre, a unos US$30. Turok 2 y Rogue Squadron lo usan.

Game Boy Color, ¥8.900

Sale en Japón el 21/10, en seis colores. Todo, en la pág. 15 .

Space World, suspendida

Nintendo canceló la feria de este año: pasa a 1999, con el 64DD.

FF VIII, más fotos

Square mostró imágenes nuevas: Rinoa y las Guardian Forces. ¿Fecha? Ni idea.

Pikachu, de compañero

Pokémon Amarillo salió en Japón el 12/9. Más, en las págs. 12 y 13 .

Compras y breves

EA se queda con Westwood

Los de Command & Conquer pasan a Electronic Arts por US$122,5 millones. Dune 2000, en las págs. 18 y 19 .

Eidos compra Crystal

Eidos se quedó con Crystal Dynamics (Gex, Legacy of Kain) por US$47,5 millones.

Hasbro y MicroProse

Hasbro compra MicroProse por unos US$70 millones.

Wipeout, a la 64

Midway publica Wipeout 64, en noviembre.

Neo Geo Pocket

La portátil de SNK sale en Japón el 22/10, a ¥6.800. Pág. 15 .

Ganadores

Los del concurso Nº 2, en las págs. 28 y 29 .

Rumorómetro

Lo que se dice en la galería.

Zelda sale en Japón el 14/11

Confirmado por Nintendo. ¡Va en serio!

100%

Half-Life sale en octubre

Valve dice que sí.

70%

Lo primero de Capcom en Dreamcast es un Resident Evil

Capcom lo anuncia en noviembre.

40%

Final Fantasy VIII sale este año

Square no da fecha.

15%

El 64DD sale este año

Ya ni Space World hay.

0%

5 Pixel Manija · Septiembre 1998 Noticias

6 Especial PlayStation · Metal Gear Solid (1)

Especial PlayStation

Nota de tapa

Play

Station

¡Lo jugamos!

Konami · importado de Japón

Metal Gear Solid:

shhh... ya está acá

En este especial

6 Metal Gear Solid

8 Spyro the Dragon

9 También salieron

10 Tenchu en inglés

Salió el 3/9 en Japón

Review con Puntaje Manija

Snake sube del muelle a la superficie y mira para arriba: noche cerrada en Alaska. Las escenas se hacen con los mismos polígonos del juego.

Jugarlo en japonés sin morir

¡Te vieron! El cartel rojo dice 危険 (kiken): peligro. El número baja hasta que se calman.

El círculo dice sí. Como en casi todos los japoneses, confirmás con el círculo y cancelás con la X.

Anotá las frecuencias. El Codec anda con números: el coronel Campbell está en la 140.85. Libretita al lado de la Play.

El radar no habla japonés. Punto rojo, guardia; cono, para dónde mira.

Mirá las caras. Hay mucha charla. Si no entendés, la cámara te cuenta igual.

Una mano de Florida Kenji Takeda, de Importados Daruma, nos tradujo los carteles más difíciles. Su entrevista salió en el Nº 3.

Salió el 3/9 en Japón, nos cayó una copia en la redacción y no dormimos más. Acá va la review del importado, con Puntaje Manija y todo.

Lo veníamos persiguiendo desde el E3 y no defraudó. Metal Gear Solid es la vuelta de Solid Snake , la secuela de Metal Gear 2: Solid Snake , con Hideo Kojima al mando y KCE Japan haciendo el trabajo fino. La misión: meterse solo en Shadow Moses , una isla de Alaska con una base nuclear tomada por terroristas, y salir entero.

Como te contamos en el Nº 3, acá no gana el que tira más sino el que no se deja ver. Y ahora que lo jugamos, lo firmamos: es lo más parecido a meterse en una película que vimos en la Play.

2 CD De Shadow Moses no salís en una tarde.

¥6.800 ¥5.800 Konami le bajó el precio a la edición común.

Salud, Snake Konami les regaló a sus contactos vino con etiqueta de Metal Gear, con arte de Yoji Shinkawa. A la redacción no llegó ni una botella.

El tutorial del radar, en japonés. Kenji nos tradujo el cartelito: "el punto rojo es la posición del enemigo; el cono azul, su campo de visión".

Alerta y evasión

Si un guardia te ve, salta el cartel rojo y te salen a buscar todos. Si los perdés, pasa a evasión : quietito hasta que el contador llegue a cero y vuelvan a su ronda. Entrar a los tiros es perder.

Pan caliente

En Japón arrancó vendiendo como pan caliente. Y la copia de la redacción ya pasó por cinco Plays distintas: la lista de espera para llevárselo el finde está anotada en el pizarrón, y Lucía ya avisó que no la borra nadie.

Sigue en la página de al lado ▸

6 Pixel Manija · Septiembre 1998 Especial PlayStation

7 Especial PlayStation · Metal Gear Solid (2)

Especial PlayStation

Review

Play

Station

Metal Gear Solid

Importado

Konami KCE Japan Acción y sigilo 1 jugador 2 CD

¡Lo

jugamos

entero!

Helipuerto

El helipuerto, de noche: el Hind D estacionado, los guardias de ronda y los reflectores. Sacá el radar y medí cada paso.

Codec

El Codec con subtítulos en japonés: el coronel Campbell en la 140.85. Sin libretita, estás perdido.

La caja de cartón

Sí, es en serio: Snake se mete abajo de una caja de cartón , se queda quieto y los guardias pasan al lado sin mosquearse. Parece un chiste y es una de las mejores ideas del año.

Tinta Ferreyra probó la técnica en la redacción. Ferraro lo encontró en tres segundos.

Psycho Mantis

Hay un jefe, Psycho Mantis , que juega con tu cabeza como ningún otro se animó. No te contamos qué hace: te lo tenés que comer solo. Un consejo: no le creas todo lo que ves en la tele.

Lo bueno Se juega como una película.

Pensás antes de tirar.

Jefes inolvidables.

Lo malo En japonés, las charlas se hacen largas.

Te quedás con ganas de más.

Ya salió en Japón 3 de septiembre La caja japonesa: blanca y con el logo parado.

Ficha técnica

Desarrolla

KCE Japan

Edita

Konami

Género

Acción y sigilo

Soporte

2 CD

Precio

¥5.800 (antes ¥6.800)

Idioma

Japonés, textos y voces

En EE.UU.

22/10, en inglés

Premium Package

La edición limitada: una reserva por persona. Trae:

CD con la música de los Metal Gear de MSX

Remera

Chapitas de FOXHOUND

Stickers metálicos para la memory card

Libro de arte

Se agotó apenas abrieron las cajas. Además, la edición japonesa trae demos de Suikoden II y Silent Hill .

Gráficos 95

Sonido 93

Jugabilidad 96

Diversión 97

96 Puntaje Manija · versión japonesa

Obra maestra. Aunque no entiendas ni un kanji.

¿Y si espero la americana?

Sale en EE.UU. el 22 de octubre , en inglés, pero sin las demos de Suikoden II y Silent Hill. Europa, en 1999.

Si necesitás entender cada charla, aguantá un mes y pico. Si no, en las galerías de Florida ya hay japoneses: pedí que te lo prueben antes de pagar.

El duelo del sigilo: Tenchu vs. MGS, págs. 10-11

7 Pixel Manija · Septiembre 1998 Especial PlayStation

8 Especial PlayStation · Spyro the Dragon (1)

Especial PlayStation

Review

Play

Station

Review · versión de EE.UU.

Spyro the Dragon

Insomniac Sony Plataformas 3D 1 CD

El dragoncito violeta de Insomniac salió en EE.UU. el 9 de septiembre y es el plataformas más lindo que vimos en la Play este año.

La historia entra en un renglón: Gnasty Gnorc se calentó, convirtió a todos los dragones en estatuas de cristal y a sus tesoros, las gemas, en soldados. Se salva uno solo: Spyro , chiquito, violeta y con mucha mecha.

Los mundos-hogar se conectan con un globo , y cada uno tiene sus niveles y su jefe. En Europa sale el 23 de octubre.

Al fondo, el globo que te lleva de un mundo a otro.

Sparx es tu energía

La libélula Sparx te sigue a todos lados y es tu barra de vida, pero con alas. Cada golpe que te comés le cambia el color:

Amarilla entero Azul un golpe Verde ojo Chau se fue

Fuego o topetazo

Spyro escupe fuego , ideal contra los bichos grandes, y embiste con la cabeza a los que tienen armadura. Saber cuál usar con cada uno es la mitad del juego.

A planear

Saltás desde lo alto y planeás : así se llega a las plataformas que parecían imposibles.

Ladrones de huevos

Unos ladrones se llevan los huevos de dragón y salen rajando. Si los alcanzás, los recuperás. Hay que tener piernas.

Spyro al lado de un dragón hecho cristal por Gnasty Gnorc. Lo tocás y queda libre: te da un consejo y te guarda la partida.

Lo que hay que juntar

Dragones Hechos cristal. Liberalos: dan consejos y guardan.

Gemas Sueltas, en cofres o adentro de los enemigos.

Huevos Los tienen unos ladrones que corren. Perseguilos.

El secreto: un Crash adentro del Spyro

La pantalla de "Press Start": acá se hace el truco.

Spyro trae escondida una demo de Crash Bandicoot: Warped , que sale recién a principios de noviembre. Se abre desde la pantalla de título, con dos botones al mismo tiempo.

¿Qué hay adentro? Manejás a Coco , la hermana de Crash, en moto de agua por un nivel en el mar. Si perdés muchas veces, se termina.

El truco completo: Trucos salvadores, pág. 20

¡Demo

secreta!

Con banda propia la música y el lanzamiento

La música es de Stewart Copeland , el ex baterista de The Police. Se nota: cada mundo tiene su ritmo y no te cansa.

Sony lo lanzó con una fiesta en Las Vegas el 10/9, con la oveja Toasty de la campaña y una promo con Pizza Hut. Acá, por ahora, ni oveja ni pizza.

9/9 Salió en EE.UU.

23/10 Sale en Europa

8 Pixel Manija · Septiembre 1998 Especial PlayStation

9 Especial PlayStation · Spyro the Dragon (2) y También salieron

Especial PlayStation

Review

Play

Station

Sparx revolotea al lado de Spyro, entre un canasto y un cofre: adentro hay gemas.

Nivel de vuelo

Nivel de vuelo: Spyro pasa por un arco contra reloj. Arriba a la izquierda, los arcos que faltan; a la derecha, el tiempo que queda.

¡A

volar!

¿Vale la pena?

Sí. Spyro es de esos plataformas que agarrás en cinco minutos y no largás más: colores, mundos abiertos para recorrer y siempre una gema más que buscar. No es difícil, así que también sirve para el hermanito, pero juntar todo te va a llevar un buen rato. Y si en tu casa la Play se comparte, este es de los que ponen de acuerdo a todos.

Lo bueno Lindísimo y bien colorido.

Fuego, topetazo y planeo: simple y efectivo.

Música de Copeland.

Lo malo Para los expertos, fácil.

La cámara, a veces, se pierde.

Ficha técnica

Desarrolla

Insomniac Games

Edita

Sony

Género

Plataformas 3D

Soporte

1 CD

Salida

9/9/98 (EE.UU.)

En Europa

23/10

Música

Stewart Copeland

Consejos manijas

Fuego a los grandes, topetazo a los de armadura.

Rompé todo: hay gemas en cofres y adentro de los enemigos.

Si Sparx está verde, andá con pie de plomo.

La demo de Crash Warped, paso a paso, en Trucos salvadores , pág. 20.

Gráficos 92

Sonido 88

Jugabilidad 89

Diversión 90

90 Puntaje Manija

Fácil de agarrar, difícil de largar. Compralo.

También salieron

PlayStation · agosto y septiembre 98 Lo que salió en EE.UU., y lo que llega

NFL Blitz

Midway · EE.UU. 12/9 · también en N64

Fútbol americano de fichín: siete contra siete, tackles que duelen y cero reglamento. De a dos es una masa. La de la 64 sale US$59,95.

Compralo tranquilo

Madden NFL 99

EA Tiburon · EA · EE.UU. 25/8

El fútbol americano serio: formaciones, jugadas y mucha paciencia. Si no sabés qué es un "down", arrancá por el Blitz. En la 64 sale el 22/9.

Sólo para fanáticos

NFL GameDay 99

989 Studios · EE.UU. 25/8

La competencia del Madden, despachada el mismo día. Armás la jugada, apretás y rezás. Para los que siguen la NFL por cable.

Sólo para fanáticos

Está

lle-

gando

Rival Schools

Capcom · 2 CD · EE.UU.: está llegando

Peleas de colegio de Capcom, en dos CD: el del fichín y un "Evolution Disc". La americana ya la tiene la prensa; la nota, cuando esté en las bateas.

Sin nota todavía

Llega

el

15/9

Parasite Eve

Square · Square EA · EE.UU. 15/9

Aya Brea, policía de Nueva York, en la Navidad de 1997. Peleás en tiempo real, pero con pausa y barra ATB como en el FF VII. Unas 14 horas.

La review, en el Nº 5

9 Pixel Manija · Septiembre 1998 Especial PlayStation

10 Especial PlayStation · Tenchu en inglés

Especial PlayStation

Tenchu en inglés

Play

Station

Se viene · Activision · EE.UU., mediados de septiembre

Tenchu aprendió inglés

El ninja, en viaje

Japón (ya salió) 26/2/98

EE.UU. Mediados de sept.

Europa 30/10

Edita en EE.UU. Activision

Stealth Assassins

+2 niveles

nuevos

De noche y por el borde de un tejado, con el farol prendido abajo. Desde los techos se ve todo y a vos no te ve nadie: eso no cambió.

En el Nº 2 jugamos la japonesa con diccionario en mano y le pusimos 92. Ahora el ninja cruza el Pacífico: Activision lo saca en EE.UU. como Tenchu: Stealth Assassins , y no es una simple traducción. Te contamos qué cambia, qué no y si conviene esperarlo.

Agazapado contra el muro, al lado del farol de piedra: así se espera a que el guardia pase de largo.

Llega esta semana

Ojo con las fechas, que este juego viene bailando. En el Nº 2 lo dábamos para octubre y en el Nº 3, para septiembre. Al cierre, la cosa es así: Activision lo despacha a mediados de septiembre y llega a las tiendas de EE.UU. justo cuando este número llega al kiosco.

A las galerías de Florida, calculale un par de semanas más de valija.

¿La espero o me compro la japonesa? Si no lo jugaste nunca, aguantá: la americana trae más y se entiende. Si ya lo terminaste en japonés, las dos misiones nuevas valen el alquiler de un finde.

Qué cambia

La japonesa La americana

Edita

Sony Music

Activision

Salida

26/2/98, Japón

Mediados de septiembre, EE.UU.

Idioma

Japonés: ni jota

Inglés: la historia, por fin, se entiende

Niveles

Los de siempre

Los mismos + 2 niveles nuevos

Guardias

Algo distraídos

Más inteligentes

Europa

—

30/10

Traducción: si ya te sabés de memoria la japonesa, igual hay dos misiones que no jugaste y guardias que ya no se comen cualquiera.

Te vieron: el Ki marca peligro y se arma la pelea de espadas en el patio. En la americana, los guardias avivados te van a cazar más seguido.

Lo que no se toca

Ayame salta con las dos cuchillas en la mano.

Rikimaru y Ayame , los dos ninjas a elegir.

El Ki , tu sexto sentido: te avisa si hay alguien cerca y si te vieron.

El gancho , para subirte a cualquier techo.

Las noches de faroles y tejas: la postal del Japón feudal.

S/P

Sin puntaje: todavía no llegó La japonesa se llevó un 92 en el Nº 2. A la americana le ponemos nota cuando la juguemos.

10 Pixel Manija · Septiembre 1998 Especial PlayStation

11 Especial PlayStation · El duelo del sigilo

Especial PlayStation

Cara a cara

Play

Station

Ninja contra soldado · round por round

El duelo

del sigilo

Tenchu y Metal Gear Solid te piden lo mismo: que no te vean. Los pusimos a pelear en el living, a ver cuál lo hace mejor.

¡Sin hacer ruido!

Tenchu: adentro de la casa, pegado a la pared de madera y con el farol de papel prendido. Paso corto y nada de ruido.

Tenchu

Metal Gear Solid: un guardia de blanco patrulla el pasillo y el radar de arriba a la derecha te muestra el plano del lugar.

Metal Gear Solid

VS

Round por round Lo que jugamos: Tenchu japonés (Nº 2) · Metal Gear Solid importado (pág. 6)

Round Tenchu Metal Gear Solid Gana

1 · El lugar

El Japón feudal: noches cerradas, faroles y techos de tejas.

Shadow Moses : una base perdida en la nieve.

Empate

2 · El aviso

El Ki sube si hay alguien cerca y te avisa si te vieron. Pura intuición.

El radar te marca el plano y a los guardias. Si te ven, salta la alerta en rojo.

Metal Gear

3 · El chiche

El gancho : cualquier techo es tuyo en un segundo.

La caja de cartón : te metés abajo y rezás. Nos matamos de risa.

Tenchu

4 · Si te ven

Se arma la pelea de espadas y se suman otros. Hay con qué defenderse.

Alerta: los guardias te salen a buscar. Mejor rajar y esconderse.

Tenchu

5 · La charla

Pocas palabras y mucha espada.

El Codec : hablás por radio con los tuyos todo el tiempo.

Metal Gear

6 · La caja

Dos ninjas para elegir: Rikimaru o Ayame .

2 CD y, en Japón, un Premium Package que se agotó apenas abrieron.

Metal Gear

7 · El idioma

En inglés desde mediados de septiembre (EE.UU.).

Hoy, en japonés. En inglés, el 22/10 (EE.UU.).

Tenchu

Resultado Tenchu 3 · Metal Gear 3 · 1 empate ¡Hay que ir al desempate!

Así lo vio Tinta: el ninja en puntas de pie y la caja que espía. El réferi no entiende nada.

El desempate

Lo define tu manera de jugar. Tenchu es más libre: elegís por dónde entrar y la espada te saca de apuros. Metal Gear es una película que jugás vos, con radio, alertas y sorpresas.

¿Los dos? Si te dan los ahorros, sí: es el año del sigilo.

Puntaje Manija Tenchu japonés: 92 (Nº 2) · Metal Gear Solid: en la pág. 6

Cuándo, en inglés

Mediados de sept. Tenchu, EE.UU.

22/10 Metal Gear Solid, EE.UU.

30/10 Tenchu, Europa

1999 Metal Gear Solid, Europa

11 Pixel Manija · Septiembre 1998 Especial PlayStation

12 N64 al palo · WWF War Zone, Iggy's Reckin' Balls y Gex 64

N64 al palo

Piñas, pelotas y lagartijas

Nin

tendo

Nintendo 64

Review · Iguana / Acclaim · Nintendo 64

WWF War Zone

Top de agosto

en EE.UU.

En el Nº 3 te avisamos que salía el 11/8. Salió, y entre la de la 64 y la de la Play coparon agosto: fueron los dos juegos más vendidos en EE.UU. y encima los más alquilados. Nos pusimos las calzas y lo subimos al ring.

Austin contra Kane en el centro del ring, con la tribuna llena atrás. La lucha libre de la tele, en tu living y sin cortes comerciales.

En el Nº 3 la versión de la Play se llevó un 78 y te avisamos que la de la 64 venía en camino. Es el mismo juego de Acclaim, con las estrellas de la WWF de hoy: Steve Austin , Undertaker , Kane y Shawn Michaels , entre otros.

La gracia está en el creador de luchadores : armás tu propio monstruo, le ponés nombre y lo mandás a cobrar.

En patota es otra cosa

Solo se hace repetitivo: muchas llaves salen apretando botones a lo loco. Pero con todos los joysticks de la 64 enchufados y la barra gritando, no hay juego más ruidoso en el living.

¿La 64 o la Play? Es el mismo juego y la misma pelea, sin grandes diferencias. Si tenés la 64 y sos de los que imitan las llaves en el recreo, este es tu cartucho.

11/8 salió en

EE.UU.

28/8 salió en

Europa

Top 2 agosto, con

la de la Play

Top de los más

alquilados

Kane y Austin, encerrados en la jaula de acero.

Living de Martín, sábado a la noche: hubo más llaves en el sillón que en la tele.

Ficha

Desarrolla

Iguana

Edita

Acclaim

Género

Lucha libre

Salió

11/8/98 (EE.UU.) · 28/8 (Europa)

Extras

Creador de luchadores

En la Play

78 en el Nº 3

Gráficos 8

Sonido 7

Jugabilidad 7

Diversión 9

80 Solo, un rato. En patota, un fierro

Pista en espiral, para arriba.

También salió

Iggy's Reckin' Balls

Iguana/Acclaim, US$39,95 , cartucho de 4 MB. Una "carrera vertical": pelotas con cara que se enganchan con un gancho para trepar pistas en espiral. Hasta 4 jugadores .

EE.UU. fin de ago. Europa 28/8

Mini puntaje 70

Gex, en un castillo de terror.

También salió

Gex 64

Midway. La lagartija de la tele llega a la 64: es la conversión del Enter the Gecko de la Play, con la voz de Dana Gould y 24 niveles de cine y TV.

EE.UU. fin de ago. Midway

Mini puntaje 74

12 Pixel Manija · Septiembre 1998 N64 al palo

13 N64 al palo · Llueven cartuchos, almanaque y Pokémon Amarillo

N64 al palo

Llueven cartuchos

Nin

tendo

Nintendo 64

Mini reviews · Nintendo 64 · salieron en EE.UU.

También salieron

4 cartuchos

en dos

semanas

Bomberman contra un robot, bomba en el piso.

EE.UU. · 31/8

Bomberman Hero

El cabezón blanco deja el laberinto de siempre y se va de aventura en 3D: saltar plataformas, tirar bombas y juntar cristales.

Lindo para los más chicos de la casa.

¡Explota poco!

Mini puntaje 72

Canadá-Suiza, con los nombres truchos abajo.

Konami · EE.UU. · fin de agosto

ISS 98

Salió junto con el ISS Pro 98 de la Play, y es el mejor fútbol que tiene hoy la 64. Como en todas las versiones de Occidente, sin nombres reales : en la planilla vas a leer cosas como "Wodel".

El picado de la 64

Mini puntaje 86

Tacle en la línea de 50: acá nadie frena.

Midway · EE.UU. · 12/9

NFL Blitz

Se adelantó y ya está a la venta, a US$59,95 . Fútbol americano de fichín, siete contra siete y a los empujones. Midway le puso US$8 millones de campaña, con aviso en el primer Monday Night Football (7/9).

Mini puntaje 81

El 36 dobla con la montaña de fondo.

Imagineer / Ocean · EE.UU. · 9/9

GT 64

Autos de carrera con sponsors de verdad en la carrocería y el plano del circuito arriba a la derecha. Prolijo, pero le falta vértigo.

Esa misma semana, EA sacó NASCAR 99 .

Mini puntaje 68

S/P todavía

no llegó

Game Boy · Japón · 12/9

Pokémon Amarillo

En Japón: "Pocket Monsters Pikachu" · Nintendo

La caja japonesa.

La pantalla de título: Pikachu, al frente.

El sábado 12 salió en Japón una versión nueva del Rojo y el Verde: la de Pikachu , que acá es tu compañero de aventura.

Kenji, el de la galería de Florida, ya encargó un par; llegan en valija. Y en la 64, Pocket Monsters Stadium ya pasó las 325.000 copias en Japón.

Rojo y Azul, EE.UU. 28/9 Ver pág. 15

El almanaque de la 64

12/9 NFL Blitz (EE.UU., ya salió)

22/9 Madden NFL 99 (EE.UU.)

28/9 Cruis'n World (EE.UU.)

Octubre Body Harvest (DMA / Midway)

24/10 Zelda: demos en tiendas y arranca la reserva con cartucho dorado (EE.UU., hasta el 22/11)

26/10 F-Zero X (EE.UU.)

Noviembre Wipeout 64 (Midway)

14/11 Zelda: Ocarina of Time , Japón (¥6.800)

23/11 Zelda , EE.UU. y Europa

7/12 Rogue Squadron (EE.UU.)

Expansion Pak: 4 MB más Sale en noviembre, a unos US$30: memoria extra para la 64. Turok 2 y Rogue Squadron lo van a usar.

Fe de erratas: en el Nº 3 dijimos 21/11 para el Zelda japonés; Nintendo anunció el 14/11. Y ojo: en EE.UU. la 64 bajó a US$129,95 desde el 1/9, con cupón de US$10 en 25 juegos. Y sin feria: Nintendo suspendió la Space World de este año; pasa al 99, con el 64DD.

13 Pixel Manija · Septiembre 1998 N64 al palo

14 Lo que se viene · ECTS

Lo que se viene

Crónica desde Londres: la ECTS

6 al 8

de

sept.

Lo que se viene

ECTS 98 Londres, stand por stand

Olympia · 6 al 8 de septiembre

Crónica

Martín Ledesma

Con lo que llegó por fax y por Internet

Tres días en el Olympia de Londres, la feria donde Europa ve lo que se viene para fin de año. Sony fue con todo, Nintendo con Zelda, Konami armó la fila más larga y Sega… mejor ni hablar.

Un salón enorme, techo de vidrio y hierro, pantallas por todos lados y gente con la credencial colgada: así es la ECTS.

Sony El stand más grande de la feria

Crash Warped: Crash corre por un camino de tierra, entre carpas de colores y frutas para juntar.

Sale nov.

Fue el stand más grande y había de todo para la Play:

Tekken 3 Spyro Crash Warped MediEvil Cool Boarders 3 Tomb Raider III Quake II Devil Dice

Crash Warped sale a principios de noviembre y se banca el Dual Shock. MediEvil llega el 21/10, con 22 zonas. Quake II está al 60% y se juega de a cuatro con multitap. Y en Inglaterra la Play con Dual Shock ya cuesta £99.

MediEvil: un caballero esqueleto en el cementerio.

Quake II, en la Play: un pasillo y la escopeta.

Quake II 60%

Nintendo Zelda a la cabeza

Castlevania 64: una chica contra esqueletos gigantes.

Turok 2: un bicho de ojos rojos, al ataque.

Castlevania 40%

Zelda, Castlevania 64, Rogue Squadron y Turok 2. Perfect Dark, sólo en video; Conker, a puertas cerradas. Nintendo promete 40 juegos para la 64 en Europa antes de fin de año. ¿Miyamoto? No viajó: se quedó terminando Zelda.

Konami La fila más larga

Una hora de fila para jugar la demo de Snake.

Silent Hill: niebla.

Demo jugable de Metal Gear Solid en inglés, al 80%. Silent Hill , al 40% y "con mucha niebla".

Eidos Lara, de vuelta

Tomb Raider III: Lara en la selva.

Tomb Raider III sale en noviembre. Mostraron un nivel en la Antártida, babuinos que te roban los objetos y dinosaurios en manada. Eidos, de paso, compró Crystal Dynamics ( pág. 5 ).

Y además…

3dfx mostró la Voodoo Banshee, 2D y 3D en una placa, de US$129 a US$159 ( págs. 18 y 19 ).

Tekken 3 estaba en lo de Sony: en Europa sale en septiembre.

Sega no mostró la Dreamcast en el piso de la feria. Sí, leíste bien ( pág. 4 ).

¡Sega,

faltaste!

14 Pixel Manija · Septiembre 1998 Lo que se viene

15 Lo que se viene · Pokémon y Game Boy Color

Lo que se viene

Los bichitos cruzan el Pacífico

Poké-

mon

28/9

Lo que se viene

Pokémon desembarca en EE.UU.

Rojo y Azul · 28 de septiembre · US$29,95

Sept. 98

Lunes

Llega a EE.UU.

La tele, a dos centímetros de la cara: desde el 8/9 los pibes yanquis ya tienen la serie.

El mes pasado te contamos de qué se trata. Ahora es oficial: la serie de TV ya se ve en EE.UU. y el 28 llegan los cartuchos. Allá arriba arranca la fiebre que en Japón no para nunca.

Pokémon Azul: tu Charmander araña al Squirtle del rival. Todo por turnos y con menú.

Sin puntaje:

no salió acá

Cómo llega

La serie de TV se estrenó en EE.UU. el 8 de septiembre , y el lunes 28 salen Rojo y Azul para Game Boy, a US$29,95 cada uno. Para calentar la previa, Nintendo salió de gira con los "Pikachu Beetles" desde el 27/8, arrancando en Topeka, ciudad que rebautizó "ToPikachu". Cosas de yanquis.

En Japón la fiebre sigue: Pocket Monsters Stadium, para la 64, pasó las 325.000 copias al 10/9, y el 12/9 salió Pokémon Amarillo, con Pikachu de compañero ( págs. 12 y 13 ). Oro y Plata, la segunda parte, se espera para abril del 99.

¿Y acá? La serie todavía no se da y el cartucho, sólo por importación.

Rojo: arranca el combate contra un Rattata salvaje.

Azul: el laboratorio, donde elegís tu primer bicho.

El alma­naque

8/9 La serie, en EE.UU.

12/9 Amarillo, Japón

28/9 Rojo y Azul, EE.UU.

21/10 Game Boy Color, Japón

22/10 Neo Geo Pocket, Japón

23/11 Game Boy Color, EE.UU.

Abril 99 Oro y Plata, Japón

La Game Boy Color, en violeta transparente y en amarillo (con Tetris DX en la pantalla). En Japón, desde el 21/10.

Nintendo · portátil · Japón 21/10

Game Boy Color: la portátil

se pinta

Sale en Japón el 21 de octubre , a ¥8.900 , y en EE.UU. el 23/11 , a US$79,95 . Con la consola salen Tetris DX y Wario Land 2 , y Nintendo ya prepara un Zelda de Game Boy a color.

Midway también se sube: NFL Blitz para Game Boy Color, para fin de año.

Seis colores

Rojo

Azul

Violeta

Amarillo

Violeta transparente

Transparente

Tetris DX: las piezas, a todo color.

Wario Land 2: Wario, en un castillo.

La rival: Neo Geo Pocket

SNK la saca en Japón el 22/10, a ¥6.800, en blanco y negro y con 8 juegos. La de color, antes de fin de año, a menos de ¥10.000.

¡Seis

colores!

15 Pixel Manija · Septiembre 1998 Lo que se viene

16 Póster gigante (izquierda)

La temporada

que se viene

Septiembre–diciembre 98: lo que hay que esperar

Póster

gigante

Y además, en el almanaque

Septiembre: Parasite Eve llega a EE.UU. a mediados de mes, igual que Tenchu. · Octubre: Tokyo Game Show del 9 al 11; Metal Gear Solid en EE.UU. el 22; F-Zero X el 26. · Noviembre: el Expansion Pak de 4 MB para la 64, a unos US$30. · Diciembre: R4: Ridge Racer Type 4 en Japón, con 300 autos.

Game Boy · Nintendo 28/9

Squirtle contra un Rattata: las peleas son por turnos.

Pokémon Rojo y Azul

EE.UU. 28/9 US$29,95

Los bichitos que en Japón son una locura cruzan el charco. Los yanquis ya tienen la serie de TV desde el 8/9; acá, ni noticias. Todo en la pág. 15.

La fiebre que viene de Japón

PlayStation · Sony 21/10

El caballero esqueleto, solo entre las tumbas del cementerio.

MediEvil

21/10 22 zonas

Un caballero que es puro hueso se levanta de la tumba y sale a dar pelea. Sony lo llevó a la ECTS de Londres y ya tiene fecha.

Terror con humor, hasta el hueso

PlayStation · Sony Noviembre

Crash corre por un camino de tierra, con carpas y un castillo de fondo.

Crash Bandicoot: Warped

Principios de nov. Dual Shock

El tercero del marsupial, compatible con el Dual Shock. ¿No aguantás? Hay una demo escondida en el Spyro: el truco, en las págs. 20 y 21.

El marsupial vuelve a la carga

Septiembre

Octubre

Noviembre →

Noviembre

Diciembre

Lo grosso cae acá

Sin fecha · la demo ya está

PlayStation · Konami Sin fecha

Un tipo solo en la calle: cae nieve y la niebla no deja ver nada.

Silent Hill

En la ECTS se vio al 40%, "con mucha niebla". Todavía no tiene fecha, pero hay atajo: la edición japonesa del Metal Gear Solid trae una demo jugable (pág. 6).

Para jugar con la luz prendida

¡Con

niebla!

21/10 · Japón

Amarilla

Violeta transparente

¡A

color!

Nintendo Portátil · cartucho

Game Boy Color

Japón 21/10 ¥8.900 EE.UU. 23/11 US$79,95

Seis colores: rojo, azul, violeta, amarillo, violeta transparente y transparente. Salen con ella Tetris DX y Wario Land 2, y Nintendo ya prepara un Zelda de Game Boy a color.

Nintendo 64 · Nintendo 14/11 · 23/11

Zelda: Ocarina of Time

Link, de espaldas, sale al campo abierto: escudo, espada y a caminar.

Japón 14/11 ¥6.800 EE.UU. y Europa 23/11 US$69,95 256 megabits

El más esperado del año. Cartucho dorado para el que lo reserve entre el 24/10 y el 22/11. Desde el 24/10 hay demos en las casas de EE.UU., y los avances ya pasan en los cines.

Estuvo en el stand de Nintendo en la ECTS, pero Miyamoto ni viajó a Londres: se quedó terminándolo.

Fe de erratas: en el Nº 3 dijimos 21/11 para Japón. Es el 14/11.

¡Cartucho

dorado!

PlayStation · Eidos Noviembre

Lara cara a cara con un tigre, entre ruinas tapadas de musgo.

Tomb Raider III

Noviembre Europa 20/11

Lara se va a la Antártida, hay babuinos que te roban los objetos y dinosaurios que andan en manada.

Lara se va de viaje otra vez

20/11 · Japón

¡128

bits!

Sega 128 bits · GD-ROM

Dreamcast

Japón 20/11 Precio: ¿? EE.UU. y Europa: 1999

Se calcula que costará menos de 30.000 yenes. La estrella es Sonic Adventure (pág. 4); en la ECTS, Sega ni la mostró. Trae módem y una memoria con pantallita que va metida en el joystick.

7/12 · EE.UU.

Nintendo 64 · Factor 5 7/12

Un X-wing a ras del piso, con dos cazas TIE adelante.

Rogue Squadron

EE.UU. 7/12 Expansion Pak

Arriba de un X-wing, misión por misión. Se vio en la ECTS y aprovecha la memoria extra del Expansion Pak.

Nintendo 64 · Acclaim Fin de año

Un bicho de ojos rojos se te viene encima.

Turok 2 Seeds of Evil

Diciembre Expansion Pak

Iguana vuelve con más tiros y más monstruos. También le saca jugo al Expansion Pak.

Pixel Manija Nº 4 · Septiembre 1998 Desprendé con cuidado y pegalo en tu pieza

Fechas al 14/9/98: pueden cambiar · Bandos: Nintendo Sega Sony · Póster · Pixel Manija Nº 4

17 Póster gigante (derecha)

La temporada

que se viene

Septiembre–diciembre 98: lo que hay que esperar

Póster

gigante

Y además, en el almanaque

Septiembre: Parasite Eve llega a EE.UU. a mediados de mes, igual que Tenchu. · Octubre: Tokyo Game Show del 9 al 11; Metal Gear Solid en EE.UU. el 22; F-Zero X el 26. · Noviembre: el Expansion Pak de 4 MB para la 64, a unos US$30. · Diciembre: R4: Ridge Racer Type 4 en Japón, con 300 autos.

Game Boy · Nintendo 28/9

Squirtle contra un Rattata: las peleas son por turnos.

Pokémon Rojo y Azul

EE.UU. 28/9 US$29,95

Los bichitos que en Japón son una locura cruzan el charco. Los yanquis ya tienen la serie de TV desde el 8/9; acá, ni noticias. Todo en la pág. 15.

La fiebre que viene de Japón

PlayStation · Sony 21/10

El caballero esqueleto, solo entre las tumbas del cementerio.

MediEvil

21/10 22 zonas

Un caballero que es puro hueso se levanta de la tumba y sale a dar pelea. Sony lo llevó a la ECTS de Londres y ya tiene fecha.

Terror con humor, hasta el hueso

PlayStation · Sony Noviembre

Crash corre por un camino de tierra, con carpas y un castillo de fondo.

Crash Bandicoot: Warped

Principios de nov. Dual Shock

El tercero del marsupial, compatible con el Dual Shock. ¿No aguantás? Hay una demo escondida en el Spyro: el truco, en las págs. 20 y 21.

El marsupial vuelve a la carga

Septiembre

Octubre

Noviembre →

Noviembre

Diciembre

Lo grosso cae acá

Sin fecha · la demo ya está

PlayStation · Konami Sin fecha

Un tipo solo en la calle: cae nieve y la niebla no deja ver nada.

Silent Hill

En la ECTS se vio al 40%, "con mucha niebla". Todavía no tiene fecha, pero hay atajo: la edición japonesa del Metal Gear Solid trae una demo jugable (pág. 6).

Para jugar con la luz prendida

¡Con

niebla!

21/10 · Japón

Amarilla

Violeta transparente

¡A

color!

Nintendo Portátil · cartucho

Game Boy Color

Japón 21/10 ¥8.900 EE.UU. 23/11 US$79,95

Seis colores: rojo, azul, violeta, amarillo, violeta transparente y transparente. Salen con ella Tetris DX y Wario Land 2, y Nintendo ya prepara un Zelda de Game Boy a color.

Nintendo 64 · Nintendo 14/11 · 23/11

Zelda: Ocarina of Time

Link, de espaldas, sale al campo abierto: escudo, espada y a caminar.

Japón 14/11 ¥6.800 EE.UU. y Europa 23/11 US$69,95 256 megabits

El más esperado del año. Cartucho dorado para el que lo reserve entre el 24/10 y el 22/11. Desde el 24/10 hay demos en las casas de EE.UU., y los avances ya pasan en los cines.

Estuvo en el stand de Nintendo en la ECTS, pero Miyamoto ni viajó a Londres: se quedó terminándolo.

Fe de erratas: en el Nº 3 dijimos 21/11 para Japón. Es el 14/11.

¡Cartucho

dorado!

PlayStation · Eidos Noviembre

Lara cara a cara con un tigre, entre ruinas tapadas de musgo.

Tomb Raider III

Noviembre Europa 20/11

Lara se va a la Antártida, hay babuinos que te roban los objetos y dinosaurios que andan en manada.

Lara se va de viaje otra vez

20/11 · Japón

¡128

bits!

Sega 128 bits · GD-ROM

Dreamcast

Japón 20/11 Precio: ¿? EE.UU. y Europa: 1999

Se calcula que costará menos de 30.000 yenes. La estrella es Sonic Adventure (pág. 4); en la ECTS, Sega ni la mostró. Trae módem y una memoria con pantallita que va metida en el joystick.

7/12 · EE.UU.

Nintendo 64 · Factor 5 7/12

Un X-wing a ras del piso, con dos cazas TIE adelante.

Rogue Squadron

EE.UU. 7/12 Expansion Pak

Arriba de un X-wing, misión por misión. Se vio en la ECTS y aprovecha la memoria extra del Expansion Pak.

Nintendo 64 · Acclaim Fin de año

Un bicho de ojos rojos se te viene encima.

Turok 2 Seeds of Evil

Diciembre Expansion Pak

Iguana vuelve con más tiros y más monstruos. También le saca jugo al Expansion Pak.

Pixel Manija Nº 4 · Septiembre 1998 Desprendé con cuidado y pegalo en tu pieza

Fechas al 14/9/98: pueden cambiar · Bandos: Nintendo Sega Sony · Póster · Pixel Manija Nº 4

18 PC Master · Rainbow Six y Motocross Madness

PC Master

Para los del mouse

PC

CD-

ROM

PC Master

Reseña · Red Storm · Windows

Rainbow Six

Pensá primero, tirá después

¡Un tiro

y chau!

Lo prometimos en el Nº 3 y cumplimos: salió en EE.UU. el 21 de agosto, lo jugamos hasta las tantas y acá va el Puntaje Manija.

La pantalla de planeamiento: cada color es un equipo y cada marca del plano, un paso del recorrido. Acá se gana o se pierde.

Dos operativos pegados a la pared, a un paso de la puerta.

Ficha

Hace

Red Storm

Género

Acción táctica

Salió

21/8, EE.UU.

Olvidate del Quake. Acá no entrás a los saltos con la escopeta: antes de cada misión elegís a los agentes, les das las armas, armás los equipos y les marcás el recorrido en el plano, paso por paso. Recién ahí se larga la acción.

Y la acción dura poco: un tiro mata , a vos y a ellos. El operativo que cae no vuelve en la misión siguiente, así que cada error se paga caro y te acordás.

Lo mejor es cuando el plan sale: los equipos entran por distintas puertas y en segundos está todo limpio. Lo peor, cuando no sale y ves caer a tu mejor tirador por apurarte.

Consejo manija: no te enamores de un agente. Repartí a los mejores en equipos distintos y, si algo sale mal, empezá de nuevo antes que seguir con medio equipo.

Gráficos 8

Sonido 8

Jugabilidad 9

Diversión 9

89 Puntaje Manija

Ajedrez con chalecos antibalas

Reseña · la otra que prometimos

Rainbow Studios / Microsoft · EE.UU. 18/8

Motocross Madness

En las dunas: la moto se despega del piso y lo único que queda es caer bien.

¡A pura

tierra!

El pelotón en el desierto.

Carreras de moto a pura tierra. La gracia está en los saltos: volás, apretás una combinación y rezás para caer con las dos ruedas.

Corre suave y la sensación de velocidad está buenísima. Lo flojo: después de varias carreras, los rivales hacen siempre lo mismo.

Igual, si te gustan las motos y los saltos, hoy no hay nada mejor en la PC.

Para comer tierra con ganas

30 pistas y 16 acrobacias para hacer en el aire.

Gráficos 8

Sonido 7

Jugabilidad 9

Diversión 9

86 Puntaje Manija

Baja Carreras largas por el desierto.

Stunts Saltos y acrobacias: gana el que más se luce.

Enduro Circuitos al aire libre, con subidas y bajadas.

Supercross En estadio, salto atrás de salto.

18 Pixel Manija · Septiembre 1998 PC Master

19 PC Master · Recién llegados, el radar y la guerra de las placas

PC Master

Novedades y fierros

PC

CD-

ROM

PC Master

Recién llegados · sin puntaje: los probamos el mes que viene

Llegó todo junto

¡Fin de

agosto a

puro

estreno!

La base en plena arena, con las tropas alrededor.

Westwood · septiembre Dune 2000

Los de Command & Conquer vuelven al planeta de la especia. Salió alrededor del 4/9 en EE.UU.

Es estrategia en tiempo real de la vieja escuela: juntás recursos, levantás la base y mandás los tanques. Y un dato de la industria: Electronic Arts compró Westwood por US$122,5 millones (ver Noticias, págs. 4 y 5).

Para los que extrañan el Dune II

La versión de prueba: mazmorra vista desde arriba.

Monolith · fines de agosto Get Medieval

Calabozos, monstruos por docenas y tesoros, todo visto desde arriba. Salió entre el 24 y el 28/8.

Lo hace Monolith y no lo esconde: es al estilo Gauntlet , el fichín de los ochenta. Elegís al héroe, entrás al calabozo y a repartir. Ideal para jugar con amigos en la misma compu.

El Gauntlet vuelve, en PC

Commandos

Pyro / Eidos · EE.UU. 27/8

Ya está en las casas de EE.UU. desde el 29/8: 20 misiones, de África a Normandía, y hasta 6 jugadores en red.

Nº 2: 91 pts.

Quake II: Ground Zero

Expansión · 14/9

La expansión del Quake II salió el lunes 14, el mismo día que cerrábamos este número. Llegó justito.

Urban Assault

Microsoft · ya en EE.UU.

Tiros y estrategia en la misma partida. Ya está en las casas de EE.UU.

Nº 3: 73 pts.

Israeli Air Force

EA / Jane's · 10/9

Simulador de vuelo de los de Jane's, para el que se toma los aviones en serio. Y en agosto, Jazz Jackrabbit 2 de Epic.

Fierros · la guerra de las placas

Una placa con el chip RIVA TNT de nVidia.

RIVA TNT nVidia

La que anunciamos en el Nº 3 ya está: la primera placa con el chip, la STB Velocity 4400 , salió el 31/8. Es la rival directa de la Voodoo2 y la que más ruido hace. ¿Precio acá? Todavía nadie la trajo.

VS.

Una Banshee: 2D y 3D en la misma placa.

Voodoo Banshee 3dfx

La gran novedad de 3dfx en la ECTS: 2D y 3D en una sola placa , sin la segunda tarjeta de siempre. En EE.UU. va a costar de US$129 a US$159 , según el modelo.

Radar PC · se vienen, sin puntaje

Arma en mano por los pasillos de la base.

Half-Life Valve · octubre

El mejor juego de PC del E3 ya tiene mes: octubre . Mientras tanto, con algunas placas de video viene de regalo "Half-Life: Day One", un pedazo para ir probando.

StarCraft: Brood War: fin de año.

NFL Blitz para PC: octubre.

Braveheart (Eidos): anunciado.

Lo más vendido en EE.UU.

StarCraft

Diablo

Unreal

Final Fantasy VII

Ranking de PC Data. Diablo, con más de un año en la calle, sigue segundo.

19 Pixel Manija · Septiembre 1998 PC Master

20 Trucos salvadores (1) Nº 4

Trucos salvadores

Primavera de códigos

Play

Station

Trucos

Llegó la primavera: destrabá todo

Que los demás se vayan a tomar sol: vos tenés jefes esperando. Copiá cada código tal cual y fijate de qué versión es.

△ triángulo

○ círculo

□ cuadrado

✕ equis

Spyro the Dragon · PlayStation · NTSC-US

El secreto de Spyro: ¡Crash Warped adentro!

Spyro con Sparx, la libélula: si brilla amarilla, tenés la energía completa.

Demo oculta de Crash Bandicoot: Warped. En la pantalla que dice "Press Start", apretá L1 y △ al mismo tiempo . Después de un video corto, manejás a Coco , la hermana de Crash, en moto de agua en un nivel del mar. Si perdés muchas veces, se termina.

Crash Warped sale recién a principios de noviembre: esto es probarlo antes que nadie. (La review de Spyro, en la pág. 8.)

Ojo: es del Spyro americano (NTSC), el que salió en EE.UU. el 9/9 y está llegando importado. En el europeo (sale el 23/10) no te lo garantizamos.

¡Sólo en el americano! NTSC-US

Castlevania: SOTN NTSC-US PLAYSTATION

Alucard contra un monstruo de varias cabezas.

Con una partida terminada (marcada "CLEAR") en la memory card, empezá una nueva y escribí como nombre:

RICHTER

jugás todo el juego con Richter Belmont

AXEARMOR

Alucard arranca con la armadura del Axe Lord

X-X!V''Q

arranca con Suerte 99 (van dos apóstrofos)

Resident Evil 2 versión original · NTSC-US PLAYSTATION

Un zombi en un callejón de Raccoon City.

La foto de Rebecca: en la oficina de los S.T.A.R.S. revisá el escritorio de la izquierda, una y otra vez (unas 50), hasta que aparece el rollo FILM D . Revelalo en el cuarto oscuro y listo: foto de Rebecca Chambers.

Paciencia, que son muchas. (La llave de Brad Vickers ya salió en el Nº 1.)

Tekken 3 NTSC-US PLAYSTATION

Nina le ganó a Paul en el modo Survival. Le queda la ropa nueva.

Trajes alternativos, manera 1: en Arcade, marcá al luchador y mantené L1+L2+R1+R2 hasta que el reloj de la selección llegue a cero. Soltá cuando aparecen los dos peleadores.

Manera 2: jugá muchas veces con el personaje y después, con el cursor sobre él, apretá Start. Lo que piden:

Xiaoyu 50 partidas Jin 50 Anna 25 Gun Jack 10

Grabar combos: en Practice elegí "Freestyle"; en la pantalla de opciones mantené L1+L2+R1+R2 y apretá ○ . Después, ↓+Select graba y vuelve a reproducir lo que hiciste.

Mortal Kombat 4 EE.UU., junio 98 PLAYSTATION

Kai contra Scorpion, con el fuego del escenario de fondo.

Menú de trucos: en Versus, en la pantalla VS, poné el Kombat Kode 302-213 . Salí, andá a Opciones, marcá "Versus Screen Enabled" y mantené Bloqueo+Correr unos 10 segundos. Aparece el menú: fatality con un botón, fatality de escenario y ver el final tras una sola pelea (de a una opción por vez).

Goro: terminá el juego con Shinnok y activá el menú de trucos. En la selección andá al casillero invisible de abajo, apretá ↑ ↑ ↑ ← (quedás sobre Shinnok) y Correr+Bloqueo .

Vigilante 8 sólo PlayStation PLAYSTATION

Opciones → "Game Status", elegí un piloto y entrá el passcode. Según la versión se confirma con ○ o con L1+R1 . (Los de la 64 son otros.)

WMNNWLHTSCUCLH

todos los personajes, niveles y el alien "Y"

INVITE_VISITOR

el alien

SECRET_LOCALES

niveles Sand Factory y Secret Base

DEADLY_MISSILE

misiles más fuertes

HARDEST_OF_ALL

modo experto

SAME_CHARACTER

los dos jugadores con el mismo auto

SLOW_MOTION_ON

cámara lenta

SEE_ALL_MOVIES

todos los videos

Tomb Raider II europea (PAL) y PC PLAYSTATION · PC

Lara en un salón con piso a cuadros. El perro ya no molesta.

Saltar de nivel. El código cambia según la versión: el de la americana lo dimos en el Nº 2. Éste es para la europea y la de PC:

Prendé una bengala (en la Play, L2; en PC, "/").

Un paso adelante y uno atrás.

Tres vueltas completas en el lugar.

Salto hacia adelante: Lara pasa de nivel.

En PC caminar es Shift y saltar es Alt.

¡Pasá tu truco!

¿Descubriste algo que nadie sabe? Mandalo por carta con tu nombre, edad y dirección: el mejor del mes se lleva un juego original .

Pixel Manija · Trucos · C. de Correo 4498 · (1000) Correo Central · Capital

20 Pixel Manija · Septiembre 1998 Trucos salvadores

21 Trucos salvadores (2) Nº 4

Trucos salvadores

¡Más códigos, más manija!

N64 · PC

16 bits

Trucos

¡Los que faltaban!

Banjo-Kazooie Bottles Bonus · NTSC-US N64

Banjo frente a un toro con cara de pocos amigos.

Como en el Nº 3: armá los rompecabezas del cuadro de Bottles en la casa de Banjo (miralo con C-↑). Después, pisando con el Beak Buster el piso del castillo de arena de Treasure Trove Cove, escribí CHEAT y el código:

BOTTLESBONUSTWO

manos y pies grandes

BOTTLESBONUSTHREE

Kazooie cabezona

BOTTLESBONUSFOUR

Banjo flaco y de cabeza chica

BOTTLESBONUSFIVE

todo combinado

BIGBOTTLESBONUS

todos juntos

Ojo: no se guardan con la partida.

1080° Snowboarding NTSC-US N64

Bajando la montaña con el cronómetro arriba y el mapa a la derecha.

Gold Boarder: ganá Match Race en Expert con el Crystal Boarder. Después elegí a Kensuke y, en su pantalla de datos, mantené C-↑ y apretá A .

Panda: ganá Match Race en Expert y superá los récords de EAD en Time Attack, Trick Attack y Contest. Elegí a Rob Haywood, mantené C-→ y apretá A .

Diddy Kong Racing N64

Conker primero, con once bananas encima.

Drumstick: con el amuleto de T.T. y el de Wizpig completos y todos los trofeos, aparece en la plaza central de la isla una rana con cresta de gallo . Pisala con el auto: Drumstick queda para elegir.

Sí, le pasás por arriba a una rana. Es un juego, nene.

Uno dicta del cuaderno, el otro aprieta: así se prueba un Bottles Bonus sin errarle a una letra. Ventana abierta, que ya es primavera.

NFL Blitz el fichín de Midway FICHÍN

Siete contra siete y a los tackles: el fichín de Midway.

En la pantalla "Tonight's Match-Up", apretá Turbo, Salto y Pase la cantidad de veces indicada y después la dirección:

T-S-P = Turbo · Salto · Pase

2-0-0

→

cabezón

2-0-3

→

todo el equipo cabezón

0-4-0

↑

cabeza enorme

0-5-0

→

pelota gigante

5-1-4

↑

turbo infinito

0-3-0

↓

niebla

Las versiones de la 64 y la Play salieron en EE.UU. el 12/9: la de la 64, en la pág. 13.

Jedi Knight Dark Forces II PC

Apretá T y escribí:

jediwannabe 1 invencible (0 lo apaga)

red5 todas las armas

bactame salud llena

wamprat todos los objetos

thereisnotry pasar de nivel

deeznuts +1 nivel de Fuerza

eriamjh volar

raccoonking todos los poderes

5858lvr mapa completo

slowmo 1 cámara lenta

Blood Monolith PC

Dos cultistas de frente y el piso teñido de rojo.

Apretá T y escribí:

mpkfa

modo dios

griswold

armadura al 200%

idaho

todas las armas

keymaster

todas las llaves

goonies

mapa completo

spork

salud al 200%

calgon

pasar de nivel

funky shoes

saltos más altos

Grand Theft Auto PC

Borrá el nombre del jugador y escribí:

IAMTHELAW

sin policía

SUCKMYROCKET

todas las armas, armadura y la tarjeta para salir de la cárcel

ITCOULDBEYOU

999.999.999 puntos

ITSGALLUS

todos los niveles (también NINEINAROW o SUPER WELL )

Arriba del tren: Ctrl+Enter y lo manejás vos.

Rincón de los 16 bits Mega · Súper

Sonic en Green Hill, con 29 anillos.

Sonic the Hedgehog GENESIS Selección de nivel: en el título apretá ↑ ↓ ← → (suena un anillo) y mantené A mientras apretás Start. Modo debug: ↑ C ↓ C ← C → C y mantené A mientras apretás Start; en el juego, B pasa a modo edición, A elige objeto y C lo pone. (En consola japonesa el código es otro.)

X en la nieve. El Hadouken está en otro nivel.

Mega Man X SÚPER NINTENDO Hadouken: con los 8 jefes vencidos, los 8 corazones, los 4 sub-tanques y las 4 partes de la armadura, entrá al nivel de Armored Armadillo y salí desde el final varias veces (4 o 5, según quién lo cuente). En la última, con la energía llena, aparece la cápsula del Dr. Light en una cornisa. Se tira con ↓ ↘ → + Y , con la energía llena: mata a casi todo de un golpe.

Donkey Kong Country 3 SÚPER NINTENDO En la pantalla de elegir partida, marcá un archivo y apretá L R R L R R L R L R ; aparece un lugar para escribir: MERRY bonus navideños · COLOR otra ropa · MUSIC test de sonido · HARDR sin algunos barriles (hasta 104%) · TUFST sin barriles DK ni de guardado (hasta 105%).

¿No te aguantás hasta octubre?

Línea Manija

Trucos por teléfono, las 24 horas

Ver

pág. 31

0-600-777-6264

21 Pixel Manija · Septiembre 1998 Trucos salvadores

22 Entrevista (1) · El doctor de los joysticks

Entrevista

El que cura lo que vos rompés

Service

Entrevista

Don Aldo en su mesa de trabajo, con el soldador en la mano y la lupa a mano. Atrás, los pacientes esperan turno en bolsitas con nombre.

58 años y 40

de soldador

en mano

Técnico de radio y TV, vecino de Once

El doctor

de los joysticks

Tiene 58 años , bigote gris, guardapolvo celeste y un soldador que, jura, es del 68. En un localcito de una galería de Once arregló radios, tocadiscos y televisores toda la vida, hasta que los pibes empezaron a llegar con otra cosa en la mano: joysticks con el cable cortado, botones que no responden y palanquitas que bailan. Le llevamos un Dual Shock que no vibraba. Salimos con el joystick temblando y con media hora de anécdotas.

¿Cómo llegó a arreglar joysticks?

Arreglo radios y televisores desde los dieciocho. A mediados de los ochenta un vecino me trajo el joystick del Atari del hijo, con el cable mordido por el perro. Se lo arreglé por un café. Después vinieron los del Family, los del Súper, y ahora los de la Play y la 64.

¿Por qué le dicen "el doctor"?

Un pibe de acá a la vuelta. Entró con el joystick en una caja de zapatos, envuelto en un repasador, como un pajarito lastimado: "Doctor, ¿se salva?". Se salvó. Mi señora dice que soy doctor sin título.

¿Qué es lo que más le llega?

Cables, lejos. El pibe se levanta del sillón con el joystick en la mano y se olvida de que está enchufado. O la consola vuela o el cable se quiebra por adentro, siempre al lado de la ficha. Después vienen los botones que hay que apretar dos veces, y en la 64, la palanquita.

"El cable siempre se corta al lado de la ficha. Siempre. Es una ley, como la de la gravedad"

¿Qué le pasa a la palanquita de la 64?

Se gasta. Adentro tiene unas piezas de plástico que con el uso se van comiendo, y la palanca queda floja, bailando. El muñeco no se para nunca. Los que juegan carreras la revientan: la giran y la giran como si fuera el volante de un colectivo.

¿Usted juega?

Pruebo, que no es lo mismo. Tengo una Play, una 64 y un Súper en el taller para probar lo que arreglo. Me sé de memoria el primer nivel de cada juego.

En la sala de espera

Dual Shock No vibra. "Le falta algo".

El de la 64 Palanca floja: camina solo.

¿Y el Dual Shock?

Es el paciente nuevo. Tiene dos motorcitos, uno grande y uno chico, cada uno con una pesita descentrada: cuando giran, tiembla. Si la pesita se traba o se suelta un cablecito, deja de vibrar. Me lo traen como si se les hubiera muerto el perro.

¿Lo más raro que le trajeron?

Un joystick de la 64 que fue al lavarropas en el bolsillo de un jogging. Lo desarmé, lo dejé secar dos días arriba de la heladera, lo limpié con alcohol y anduvo. Olía a jabón en polvo.

Seguí en la pág. 23 El parte médico de los joysticks, sus 5 consejos para que el tuyo dure, la lista de precios del taller, la ficha de Don Aldo y más preguntas.

22 Pixel Manija · Septiembre 1998 Entrevista

23 Entrevista (2) · El doctor de los joysticks

Entrevista

El doctor de los joysticks

Service

Entrevista

Sábado a la mañana en el mostrador: dos pibes esperan el diagnóstico con la misma cara que en la sala de guardia. Las bolsitas de atrás son joysticks con nombre y fecha.

¿Conoce al Pulpo, el campeón del fichín de Once?

¡Cómo no! Damián pasa una vez por semana. El dueño del fichín de acá a la vuelta me manda las palancas y los botones de las máquinas, y la que más trabajo me da es la del Tekken 3, la que usa él. Le digo que juegue más despacio. No me hace caso.

El banco de pruebas

Play · Crash

64 · Mario Kart

Súper · SF II

Con esto prueba lo que arregla. Si Crash salta cuando querés, si Luigi dobla fino en la playa y si el cabezazo de Honda sale a la primera, el joystick tiene el alta.

¿Qué es lo que no tiene arreglo?

La bronca. Y el joystick que tiraron contra la pared después de perder una final, que ése llega en tres bolsitas y con el pibe llorando. Los demás, casi todos. Si no tiene arreglo, te lo digo de frente y no te cobro el presupuesto.

¿Y los joysticks sin marca de la calle?

Son baratos y se nota. Les duran hasta el primer torneo de Tekken. Por adentro tienen la mitad de las piezas y la otra mitad, pegada. Yo no digo que no los compren; digo que después no me pidan milagros.

¿Ya le llegó algo del Metal Gear?

Dos joysticks de pibes que lo trajeron de Japón. Lo juegan noches enteras y la cruceta ya no daba más. Uno me explicó que el muñeco se esconde abajo de una caja de cartón. Yo de cajas sé: el taller está lleno.

¿Hasta cuándo piensa seguir?

Hasta que los pibes dejen de jugar. O sea, para siempre. Mi nieto ya me pide la Dreamcast, que en Japón sale el 20 de noviembre. Le dije que primero me la tienen que traer rota.

Última: ¿un consejo de doctor?

Tirá de la ficha, nunca del cable. Y si perdés, no le pegues al joystick: pegale al almohadón, que no tiene arreglo pero tampoco se rompe.

Parte médico · síntoma, diagnóstico y tratamiento

Síntoma Diagnóstico Tratamiento

Anda si lo doblás de un lado

Cable quebrado al lado de la ficha

Cable nuevo y no tirar más de él

Hay que apretar el botón dos veces

Gomita sucia o gastada

Limpieza con alcohol isopropílico

El muñeco camina solo (64)

Palanca gastada por dentro

Cambio de palanca

Ya no tiembla (Dual Shock)

Motorcito trabado o cable suelto

Soldador y paciencia

Los botones se pegan

Gaseosa (no mientas)

Desarmar, alcohol y secar. Agua, nunca

Ficha personal

Nombre

Aldo Rinaldi

Edad

58 años

Vive en

Almagro

Oficio

Técnico en radio y TV (por correspondencia)

Taller

Electrónica Rinaldi, local 9, galería de Castelli al 200 (Once)

Teléfono

962-4471

Horario

Lun. a vie. de 9 a 19; sáb. de 9 a 13

Pacientes

Unos treinta joysticks por semana

Herramienta

El soldador "del 68"

Le molesta

"Tirá ése y comprate otro"

Sus 5 consejos para que el joystick dure

Desenchufá de la ficha. Tirar del cable es firmarle la sentencia.

No enrolles el cable apretado alrededor del joystick: se quiebra por adentro.

Manos limpias. Galletitas y gaseosa, lejos. Las gomitas se pegan y no vuelven.

La palanca de la 64 no es un volante. Movela, no la gires como loco.

Guardalo lejos del perro y del hermanito. Los dos muerden.

Bajo la lupa: una plaqueta de joystick, un poco de estaño y pulso de cirujano.

Habla un paciente

"Le llevé el joystick de la 64 bailando como una gelatina. A los tres días me lo devolvió firme, limpito y con una etiqueta que decía 'alta médica'. Lo tengo pegado en la pared."

— Ezequiel, 14 años, Balvanera

Lista de precios del taller

Pegada con cinta en el vidrio del mostrador.

Presupuesto

Sin cargo

Limpieza completa

$5

Cable nuevo

$8

Motorcito del Dual Shock

$12

Palanca de la 64

$15

Cruceta del Súper o del Family

$6

Palanca de fichín

Consultar

Garantía de 30 días. Lo que no se retira en 60 días, se dona a la escuela del barrio.

Alta médica

23 Pixel Manija · Septiembre 1998 Entrevista

24 Tira cómica — Los pibes del ciber, Ep. 4

Tira cómica

Risas, manija y realidad

Humor

Tira cómica

Los pibes del ciber

Episodio 4: La caja

Nacho "Tinta" Ferreyra Guion y dibujo

¡Me lo trajo mi tío de la galería de Florida! ¡El Metal Gear japonés, con los dos CD!

¡Salió el jueves 3 en Japón y vos ya lo tenés!

¿Y quién te traduce la radio?

Sábado 12 de septiembre, 16:30. Llegó el importado.

¡Mirá! Snake se mete abajo de una caja de cartón y los guardias ni se avivan.

Ay, no. Conozco esa cara, Tincho.

Una caja... de cartón...

Diez minutos después.

¿Alguien vio a Tincho? Me debe dos horas de máquina.

(Shhh... Es infalible. Snake lo hace siempre.)

!

¡Dos horas, Tincho! Y esa caja es del monitor nuevo.

¡En el juego funciona!

En el juego los guardias no tienen bigote.

Continuará... en el Nº 5, si Tincho sale de la caja.

Ranking: 10 lugares para esconderse como Snake

Probados por Tincho. Ninguno funcionó, pero él insiste.

Abajo del pupitre, en la lección oral.

Atrás de la cortina. Se ven los pies.

En el ropero, a la hora de comer.

Adentro de la caja de la heladera.

Atrás del más alto en la fila del kiosco.

Detrás de un árbol en el picnic del 21.

Abajo de la mesa cuando se corta la hora.

En el baño, en la hora de Matemática.

Atrás del diario de Don. Lo está leyendo.

En una caja de cartón. No funciona.

24 Pixel Manija · Septiembre 1998 Tira cómica

25 Humor argento — Guía de supervivencia del Día del Estudiante

Humor argento

Manual de primavera

Humor

Humor argento

Lunes 21, en cualquier plaza: todos con la guitarra y el mate; él, con un alargue de cuarenta metros y cara de no haber visto el sol desde julio. Ilustración: Nacho "Tinta" Ferreyra.

Manual de primavera

Guía de supervivencia del Día del Estudiante para el gamer

Seis reglas para salir de la pieza y volver entero

21/9 Llega la

primavera

Se terminó el invierno. Tus amigos arman picnic, la plaza se llena de guitarras y alguien propone "salir". Vos no sabés si es un nivel nuevo o una trampa. Tranquilo: armamos esta guía para que pases el Día del Estudiante afuera y sin perder la partida.

1 El sol existe

Después de un invierno de Play, salís a la plaza y algo te encandila. Es el sol. No tiene botón de pausa ni se le baja el brillo desde el televisor.

"¿Quién subió el brillo?"

2 El alargue no llega

En la plaza no hay enchufe. Ni con tres alargues ni con el del vecino. La Play se queda en casa; el Game Boy, con pilas nuevas, sí viaja.

"¿Y si la enchufo en el kiosco?"

3 La flor no es un ítem

Si alguien te regala una flor, no la guardes en el inventario ni preguntes cuánta energía te da. Decí "gracias" y sonreí. Ese nivel no tiene guía.

"¿Esto me sube la vida?"

4 El picnic es multijugador

Los demás llevan guitarra, mate y pelota. Vos llevá la revista: entre todos se discute mejor el Ranking Manija. Y pasá el Game Boy, no seas amarrete.

"¿Me prestás la guitarra? Yo te presto el Tetris."

5 Spinetta no tiene continue

El domingo 20, a las 19, tocan Spinetta y León Gieco gratis en Puerto Madero, para los que festejan el Día del Estudiante. Grabá la partida y andá.

"Pongo pausa y vuelvo."

6 El día dura un día

El Día del Estudiante se termina, y las pruebas del bimestre siguen ahí, como el jefe final. Dejá la tarea hecha antes del finde y festejá tranquilo.

"¿Prueba? ¿De qué?"

Kit de supervivencia

Todo entra en la mochila del colegio (sacá los libros).

Game Boy con pilas nuevas, y otras de repuesto.

Sánguches de miga. Los de jamón y queso vuelan primero.

Gorrita: el sol pega, aunque no lo creas.

La Pixel Manija Nº 4, para leer a la sombra.

Una flor, por las dudas.

Monedas para el colectivo de vuelta.

La excusa armada para tu vieja.

La semana del estudiante

Jue 17

Se estrena "Rescatando al soldado Ryan".

Vie 18

Sale este número. Último día del concurso Nº 3. Backstreet Boys en la Bombonera (18 y 19).

Dom 20

Spinetta y Gieco, gratis, en Puerto Madero, a las 19.

Lun 21

Día del Estudiante y de la primavera. Picnic.

Mar 22

Sorteo del concurso Nº 3. Cruzá los dedos.

Juramento del estudiante gamer

Juro salir de la pieza por lo menos un día, mirar el cielo sin buscarle los polígonos, no hablar del Metal Gear más de una hora seguida durante el picnic y volver a casa antes de que se terminen las pilas.

25 Pixel Manija · Septiembre 1998 Humor argento

26 Importación loca — Pikachu y la Play japonesa

Importación loca

Lo que llega antes al videoclub

Made in

Japan

Importación

Fin de agosto · principios de septiembre

Pikachu te sigue, y la Play no para

Japón: 12/9

El título: Pikachu, solito.

Nota 9

Tu pueblo, el de siempre, con la casa y el cartel. De acá salís a juntar bichos.

¡Recién salido! Sábado 12/9

Pokémon Amarillo

Nintendo · Game Boy · Japón: 12/9

En Japón se llama Pocket Monsters Pikachu y salió el sábado, dos días antes de que cerráramos este número.

Es una versión del Rojo y el Verde, pero con Pikachu de compañero : el ratón amarillo de los dibujitos va con vos desde el arranque.

Si ya jugaste los otros, conocés el camino; la gracia es el bicho. Y si no los jugaste, empezá por acá: se juega con un diccionario al lado, pero se juega.

En EE.UU. el Rojo y el Azul llegan recién el 28/9 (pág. 15).

La caja japonesa , con Pikachu a todo color. Y tranquilo: el Game Boy no tiene zonas, así que el japonés anda en el tuyo.

Ficha Nintendo · Game Boy · Rol con bichos para juntar · 1 jugador (y el cable para cambiar) · Japón: sábado 12/9

Idioma Mucho texto en japonés. Con paciencia, sale.

La fiebre en Japón El Pocket Monsters Stadium de la 64 pasó las 325.000 copias al 10/9, y el Oro y Plata de Game Boy se anuncia para abril del 99.

Japón: 13/8

Nota 7

Un pasillo de madera, en primera persona. ¿Abrís?

Echo Night

From Software · PlayStation

Un transatlántico desaparecido y vos caminando sus pasillos en primera persona, puerta por puerta. Para jugar de noche y con la luz apagada.

Idioma

Japón: 27/8

Nota 8

Una Baboo cayó en la trampa giratoria y quedó mareada.

Astronōka

Enix · PlayStation · Granja

Una granja en el espacio : sembrás, cosechás y armás trampas para las Baboo, los bichos que vienen a comerte la huerta. Rarísimo. Y no lo podés largar.

Idioma

Japón: 27/8

Nota 6

La caja japonesa, con la banda de KOF a pleno.

The King of Fighters Kyo

SNK · PlayStation

Kyo Kusanagi de protagonista, en una historia con mucha charla y piñas cada tanto. Si no leés japonés, te perdés la mitad.

Idioma

Japón: 27/8

Nota 7

Aviones de la Segunda Guerra, como en el fichín de antes.

Capcom Generation 1

Capcom · PlayStation y Saturn

Los fichines de aviones de Capcom (1942, 1943 y 1943 Kai) juntos en un CD. Salió el mismo día para la Saturn. Nostalgia de galería.

Idioma

Japón: 10/9

Nota 9

Balas por toda la pantalla y un "HIT" que no para de subir.

DoDonPachi

Conversión del fichín · PlayStation

La conversión del fichín de naves: la pantalla se llena de balas y vos pasás por el medio. Si te gusta sufrir, es el juego del mes.

Idioma

Japón: 10/9

Nota 7

Casilleros, menús en kanji y Taikōbō abajo a la izquierda.

Hōshin Engi

Koei · PlayStation · Estrategia

Estrategia por turnos sobre casilleros, con escaleras y alturas. Los menús están todos en kanji: llevá el juego a la galería y que te lo traduzca Kenji.

Idioma

26 Pixel Manija · Septiembre 1998 Importación loca

27 Importación loca — Saturn, fichín japonés y clasificados

Importación loca

Lo que llega antes al videoclub

Made in

Japan

Importación

Saturn: Japón no la suelta En EE.UU. está terminada (aunque Shining Force III fue 2º en ventas en la primera semana de agosto en Electronics Boutique). En Japón, siguen saliendo juegos:

Japón: 27/8

Nota 8

Una cabaña de troncos, vista desde arriba y en diagonal.

Black/Matrix

NEC Interchannel · Saturn · Rol

Rol táctico con personajes alados y escenarios dibujados en perspectiva. Muy lindo de mirar.

Eso sí: se lee más de lo que se pelea, y todo en japonés.

Idioma

Japón: 20/8

Nota 7

X-Multiply: la navecita entre tentáculos y bichos con ojos.

Image Fight & X-Multiply

Irem · Saturn · Naves

Dos fichines de naves de Irem en un mismo disco. El X-Multiply es puro bicho: paredes de carne y tentáculos por todos lados.

Idioma

Japón: 3/9

Nota 7

Un pueblo, la plata arriba y los menús al costado.

Slayers Royal 2

Saturn · Rol

La segunda parte del rol de Slayers, el animé de Lina Inverse. Para fanáticos del dibujito, y con ganas de leer.

Idioma

Japón: 17/9

Se

viene

Suikoden en la Saturn: una casa con su alfombra.

Suikoden

Konami · Saturn · Rol

El rol de la Play pasa a la Saturn: sale el jueves 17/9. Cuando leas esto, ya va a estar en las bateas de Tokio.

Idioma

Ranking de Game Machine · 15 de septiembre

Fichín japonés

Lo que más se juega en los fichines de Japón, según la revista Game Machine. ¿Cuándo llegan a Lavalle? Preguntale a la Reina.

1º

KOF '98: Ralf contra Robert, en un mercado.

2º

Street Fighter Zero 3: Ryu contra Dhalsim.

3º

Soul Calibur: Kilik, con su bastón, contra Ivy.

1º

Beatmania 2nd Mix: "lo difícil es el scratch", avisa.

Software

1 The King of Fighters '98

2 Street Fighter Zero 3 (Alpha 3)

3 Soul Calibur

4 Virtua Striker 2 ver.98

5 Hyper Bishi Bashi Champ

6 Dynamite Cop 2

7 Tekken 3

9 Metal Slug 2

Muebles

1 Beatmania 2nd Mix

2 Time Crisis 2

3 Techno Drive

5 Daytona USA 2

7 The House of the Dead

8 Sega Rally 2

Soul Calibur: los personajes se van liberando de a poco. Yoshimitsu apareció primero como rival, "Unknown Soul", y quedó para elegir entre el 29 y el 30/8.

Compro · Vendo · Canje Los clasificados de los lectores. Gratis, como siempre.

Vendo Metal Gear Solid japonés, los 2 CD, con caja y manual. Lo terminé en una semana. $85. Ezequiel, 18. 862-4417 , Palermo.

Busco quien me grabe en mi memory card una partida terminada del Castlevania, para el truco de RICHTER (pág. 20). Pago con alfajores. Bruno, 14. 571-3086 , Villa Crespo.

Canje Gran Turismo por Tenchu japonés, los dos originales. Leandro. 983-2154 , Caballito.

Compro Spyro americano, hasta $45. Que ande. Sofía. 672-8840 , Flores.

Vendo Saturn japonesa con Deep Fear y Radiant Silvergun. $160. Matías, 20. 304-6672 , Almagro.

Canje GoldenEye por Banjo-Kazooie, con caja. Joaquín. 756-1093 , Vicente López.

Vendo Mega Drive con Sonic 1, 2 y 3 y dos joysticks. $70. Gastón. 245-9918 , Lomas de Zamora.

Busco rival para el KOF '97 en el fichín de Lavalle. Sábados a la tarde. Agustina, 16. 812-5537 , Centro.

Compro Rumble Pak y Memory Pak de la 64, hasta $15 cada uno. Franco. 638-2071 , Morón.

Vendo Dual Shock original, gris, poco uso. $25. Rocío. 794-3360 , Belgrano.

Canje Game Boy Pocket con Tetris por Súper Nintendo con un joystick. Tomás, 13. 457-8126 , Ramos Mejía.

Canje Tekken 3 por Mortal Kombat 4, los dos de la Play y con manual. Ivana. 288-5174 , Villa Urquiza.

Vendo Súper Nintendo con Mega Man X y Donkey Kong Country 3, un joystick. $95. Julián, 15. 503-7729 , Avellaneda.

Vendo Pixel Manija Nº 1, 2 y 3, impecables, con el póster. $6 los tres. Nicolás. 921-0465 , Boedo.

Mandá tu aviso a la Casilla de Correo 4498 (ver pág. 29). No publicamos copias "truchas". Probá el juego antes de dar el tuyo.

27 Pixel Manija · Septiembre 1998 Importación loca

28 Correo de lectores

Correo de lectores

Escriben ustedes

Cartas

Correo

Respuestas al Nº 3 · quejas · novedades

El Metal Gear nos tapó de cartas

Septiembre llegó con la bolsa del cartero más pesada que nunca. Casi todos preguntan lo mismo: si vale la pena importar

el Metal Gear, cuándo llega el Tenchu en inglés y si los Pokémon van a salir en la tele de acá. También escribieron un papá

bostero, la "piba de la tira" y un Dual Shock que no vibra. Contestamos todo, con cariño y con chicana.

Las cartas de septiembre, en la caja de cartón de la redacción. Tincho no estaba adentro: ya revisamos.

Federico A. · 16 años · Quilmes

¿Importo el Metal Gear? Lo vi en una galería de Florida, japonés y con dos CD. Sale una fortuna. ¿Lo compro

así o espero el americano?

Lo jugamos de punta a punta y te contamos todo en las págs. 6-7. El americano sale el 22/10 en EE.UU. Si te

animás con la radio en japonés, dale; si no, esperá un mes y medio o llevá un amigo que lea japonés. O pasá a ver a Kenji.

Sebastián P. · 15 años · Haedo

¿Y el Tenchu en inglés? El mes pasado dijeron septiembre. ¿Ya está o lo volvieron a correr?

Llega a las tiendas de EE.UU. a mediados de septiembre; Europa lo recibe el 30/10. Qué cambia contra el japonés

y quién gana el duelo del sigilo con el Metal Gear, en las págs. 10-11.

Luciana G. · 13 años · Avellaneda

La piba de la tira soy yo Uso la camiseta de la Selección, tengo cola de caballo y en el ciber de mi

barrio les gano a todos. ¿Tinta me conoce?

Tinta jura que no, pero te manda un saludo y dice que vas a ser la próxima campeona. Este mes la piba no gana nada: el

que se luce es Tincho, adentro de una caja (pág. 24).

Ignacio R. · 14 años · Morón

Mi Dual Shock no vibra Mi hermano lo tiró al piso cuando perdió en el Tekken y desde ese día no

tiembla más. ¿Lo tiro a la basura?

¡Ni se te ocurra! Leé la entrevista con Don Aldo, el doctor de los joysticks (págs. 22-23): casi siempre es un

motorcito trabado o un cablecito suelto. Y a tu hermano, un almohadón para descargarse.

Al toque · cartas cortitas

"¿Me puedo esconder en una caja cuando toman lección?" Martina, 12, Lomas de Zamora. No. Mirá la pág. 24.

"¿Por qué Pato pierde siempre?" Gastón, 14, Ituzaingó. Por la gorra. Tinta promete que algún día gana.

Jorge M. · 47 años · La Boca

Carta de un papá bostero Mi hijo juega al fútbol en la Play todo el día y siempre elige Holanda. Con Boca

puntero, ¿no hay un juego donde pueda poner a Boca?

Estimado Jorge: los juegos de fútbol vienen con selecciones; el ISS Pro 98, por ejemplo, trae 54, y sin los nombres

reales de los jugadores. A Boca puntero lo va a tener que ver por la tele. Y ahora que Bielsa es el técnico de la Selección, capaz

que su hijo vuelve a elegir Argentina.

Florencia D. · 11 años · Neuquén

¿Pokémon en la tele de acá? Mi prima de Miami dice que ya lo dan allá. ¿Y acá cuándo?

Todavía no hay fecha. En EE.UU. la serie arrancó el 8/9 y el juego, en Rojo y Azul, sale allá el 28/9. En Japón ya

salió el Amarillo, con Pikachu de compañero. Todo en la pág. 15.

Hernán S. · 17 años · Mendoza

¿Cuánto sale la Dreamcast? Estoy juntando plata desde las vacaciones. ¿Cuánto tengo que ahorrar?

Sega todavía no dio el precio. Sale en Japón el 20/11 y se calcula que costará menos de 30.000 yenes. En EE.UU. y

Europa, en 1999. Seguí juntando, que no te va a sobrar.

Línea Manija · 0-600-777-6264

¿Tienen lo del Spyro? Un primo dice que el Spyro esconde otro juego adentro. ¿Es verdad o me está cargando?

Es verdad: trae una demo escondida del Crash Warped. Cómo se saca, en los Trucos salvadores (págs. 20-21) y desde

este mes en la cinta de la Línea. Pedí permiso para usar el teléfono.

Fe de erratas En el Nº 3 dijimos que Zelda: Ocarina of Time salía en Japón el 21/11. El 31/8

Nintendo anunció que sale el 14/11 , a ¥6.800. En EE.UU. y Europa sigue el 23/11. Gracias a Tomás B., de Banfield, el primero

en avisar.

Al toque · cartas cortitas

"¿Kenji traduce por carta?" Bruno, 15, Paraná. No, pero acepta alfajores por correo.

28 Pixel Manija · Septiembre 1998 Correo de lectores

29 Correo de lectores — Ranking Manija y ganadores del concurso Nº 2

Correo de lectores

Escriben ustedes

Cartas

Correo

Ranking Manija del mes

Votado por ustedes. Las flechitas comparan con el ranking del Nº 3.

Tekken 3 Namco · PlayStation

era 1º

598 v.

Banjo-Kazooie Rare · Nintendo 64

era 2º

571 v.

Tenchu Activision · PlayStation

era 9º

533 v.

Resident Evil 2 Capcom · PlayStation

era 3º

507 v.

GoldenEye 007 Rare · Nintendo 64

era 4º

482 v.

Gran Turismo Polyphony · PlayStation

era 6º

451 v.

Tomba! Whoopee Camp · PlayStation

era 5º

418 v.

WWF War Zone Iguana / Acclaim · PlayStation / N64

Nuevo

389 v.

Final Fantasy VII Square · PlayStation

era 7º

362 v.

Mission: Impossible Infogrames · Nintendo 64

era 8º

317 v.

Se bajó: Mortal Kombat 4. Pegó el salto: Tenchu, del 9º al 3º, justo antes de llegar en inglés. El Metal Gear todavía no entra: casi nadie lo tiene.

Dibujo del mes

Lautaro F. · 10 años · Tandil, Buenos Aires

"Mi hermano Nico se escondió en una caja como en el Metal Gear. El perro lo encontró igual y la abuela le trajo milanesas."

Fibras, hoja de carpeta y un perro que ya quisiera cualquier guardia de Shadow Moses. Lautaro se lleva una remera de Pixel

Manija. Y Nico, otra, por haber posado.

Menciones especiales

Rocío A., 12, Chivilcoy: Spyro tirando fuego a un kiosco.

Matías L., 9, Lanús: una 64 con forma de pizza.

Ganadores del concurso Nº 2 Sorteo del 25/8 ante el Sr. Horacio Peralta, escribano público. Respuesta correcta: Brave Fencer Musashiden.

Peralta, con los ojos cerrados, busca el sobre de la 64. Miran Lucía y Diego, de la redacción.

La pregunta: ¿Qué juego de Square trae la demo de Final Fantasy VIII? El sorteo se hizo con todos los sobres correctos. Premios 2º al 5º: gentileza de Ciber Neutrón.

1º

Gonzalo Pereyra, 15 San Justo, Buenos Aires.

Una Nintendo 64 con un joystick extra.

2º

Micaela Sosa, 13 Salta capital.

Un juego original a elección.

3º

Franco Ibáñez, 17 Paraná, Entre Ríos.

Un juego original a elección.

4º

Tomás Aguirre, 12 Trelew, Chubut.

Un juego original a elección.

5º

Carolina Ruiz, 16 San Luis.

Un juego original a elección.

El llamado al ganador · Gonzalo P., 15, San Justo

"¿Quién habla? ¿Sos mi primo? Dale, no me cargues... ¿En serio? ¡Mamá! ¡MAMÁ! ¡Me gané la 64!"

Tuvimos que leerle la respuesta de su cupón para que nos creyera. Dice que el joystick extra es para su hermano, "pero

sólo los sábados". ¡Felicitaciones, Gonzalo!

Escribinos

Contanos qué jugás, qué te bronca y qué querés ver en la revista. Mandá cartas, dibujos y avisos a:

Pixel Manija

Casilla de Correo 4498

(1000) Correo Central

Capital Sección Correo

Poné nombre, edad y barrio o ciudad.

Dibujos con lápiz o fibra bien marcados. No devolvemos originales.

Votá tus 3 juegos favoritos para el Ranking Manija.

Las cartas pueden salir resumidas. Las chicanas, nunca.

Los premios se retiran en Ciber Neutrón (Av. Rivadavia 6870, local 12, Flores) con el DNI. Los del interior los reciben por correo.

Concurso Nº 3: hoy, 18/9, es el último día para mandar el cupón. Sorteo el 22/9. Concurso Nº 4: pág. 30.

¡Las leemos todas!

29 Pixel Manija · Septiembre 1998 Correo de lectores

30 Próximo número y staff Nº 4

Próximo número

Octubre 1998

Nº

Tokyo Game Show: lo que se ve en Japón

Del 9 al 11 de octubre, la feria de otoño de Tokio. Te traemos todo lo que se muestra, y la cuenta regresiva para la Dreamcast.

Parasite Eve PLAYSTATION

El de Square con Aya Brea, la policía de Nueva York, llega a EE.UU. a mediados de septiembre. Review en el Nº 5.

Crash Warped y MediEvil PLAYSTATION

Los dos que la rompieron en Londres: MediEvil sale el 21/10 y Crash, a principios de noviembre.

Zelda: cuenta regresiva NINTENDO 64

Japón el 14/11, EE.UU. el 23/11 y el cartucho dorado para los que reservan.

Game Boy Color GAME BOY

Sale en Japón el 21/10, en seis colores. ¿Vale la pena?

Pokémon en EE.UU. GAME BOY

Rojo y Azul salen allá el 28/9: te contamos cómo arrancó la locura.

Y además

Trucos salvadores, correo, el Ranking Manija y los ganadores del concurso Nº 3.

Se viene el Nº 5

Crash Bandicoot: Warped, la tercera de Crash: corriendo por un pueblito medieval con carpas de colores. Sale a principios de noviembre.

MediEvil: el caballero esqueleto de Sony, por un cementerio de noche. Sale el 21/10.

En tu kiosco en octubre

Concurso del mes: ¡ganate una PlayStation con Spyro!

Cuarto número, cuarto concurso. Esta vez el premio grande es una Play con el dragoncito de Insomniac adentro. Contestá bien esta pregunta y entrás al sorteo:

¿Cómo se llama la libélula que acompaña a Spyro? Pista: la respuesta está en la página 8.

1er premio Una PlayStation con Dual Shock, memory card y Spyro the Dragon.

2º al 5º premio Un juego importado de Japón, gentileza de Kioto Import.

Recortá o fotocopiá

Cupón concurso Nº 4

Respuesta

Nombre y apellido Edad

Dirección

Localidad C.P.

Teléfono ¿Qué consola tenés?

Mandá el cupón (vale fotocopia) en un sobre a Pixel Manija · Concurso Nº 4 · Casilla de Correo 4498, (1000) Correo Central · Capital . Recibimos sobres hasta el 16/10/98. El sorteo se hace el 20/10/98 ante escribano público y los ganadores salen publicados en el Nº 6. Premios 2º al 5º gentileza de Kioto Import (ver aviso en la pág. 2). Válido para todo el país. No pueden participar empleados de la editorial ni sus familiares.

¿Y el del Nº 3? ¡Hoy es el último día! Recibimos sobres hasta el 18/9/98, el sorteo es el 22/9 y los ganadores salen en el Nº 5. Los del Nº 2 están en las págs. 28 y 29.

Director Gustavo Ferraro

Jefe de redacción Martín Ledesma

Redactores Lucía Bértola, Diego Sanz, Pablo Iturralde

Diseño y armado Hernán Kowalski

Historieta Nacho "Tinta" Ferreyra

Colaboradores Sebastián Ruiz Díaz, Florencia Gaitán, Ezequiel Mansilla

Corrección Ana María Vidal

Publicidad Roberto Quiroga · 383-7715

Pixel Manija es una publicación mensual de Ediciones Ciclón S.A. , Av. Belgrano 1580, 4º "B" (1093) Capital Federal. Tel./Fax: 383-7712.

Correspondencia: Casilla de Correo 4498, (1000) Correo Central · Capital.

Distribución en Capital: Distribuidora Rivadavia Hnos., Saavedra 941. Interior: Distribuidora Litoral S.A., Av. Juan de Garay 2330.

Impreso en Gráfica Talar S.A., Pergamino 3150, Capital.

Registro de la Propiedad Intelectual en trámite. Precio de tapa $2,90. Recargo envío al interior $0,30. Prohibida la reproducción total o parcial sin autorización. Las marcas y personajes citados pertenecen a sus respectivos dueños. Impreso en Argentina.

30 Pixel Manija · Septiembre 1998 Próximo número

31 Aviso Línea Manija

¿Te descubrieron? ■ ¿Trabado en el jefe? ■ ¿Sin vidas?

Línea Manija

Pedí apoyo por radio Un agente de la Línea te dicta el truco mientras vos seguís jugando

Comunicación entrante

Vos

Línea Manija

Frecuencia de apoyo

0-600

777-6264

Llamar 24 hs

Desde cualquier teléfono de todo el país, las 24 horas, los 365 días. Feriados y Día del Estudiante incluidos.

Así suena una llamada a la Línea:

Vos Línea, me dijeron que Spyro tiene algo escondido y no lo encuentro. Cambio.

Línea Afirmativo. En la pantalla de "Press Start", apretá L1 y triángulo al mismo tiempo. Después de un video corto, manejás a Coco en moto de agua: es una demo de Crash Warped.

Vos ¡Ya está, ya está! Gracias, Línea. Cambio y fuera.

Las misiones más pedidas Ranking de llamadas de la semana

Metal Gear Solid PlayStation · importado japonés

¡Entró!

Spyro the Dragon PlayStation · importado

¡Entró!

Tekken 3 PlayStation

Subió

WWF War Zone Nintendo 64

¡Entró!

Tomba! PlayStation

Bajó

Banjo-Kazooie Nintendo 64

Bajó

Esta semana, en la opción 4: Los trajes alternativos de Tekken 3 y los nombres secretos de Castlevania: Symphony of the Night, dictados despacito.

El teclado de la Línea Teléfono en tonos

PlayStation

Trucos de la A a la Z

Nintendo 64

Códigos y secretos

PC

Claves para tu computadora

Trucos del mes

Se renuevan cada semana

Passwords

Arrancá donde quieras

Paso a paso

Jefes y zonas difíciles

Lanzamientos

Lo que sale este mes

Dejá tu truco

Si sale publicado, ganás

Ranking

Votá tu juego del mes

*

Repetir

Volvé a escuchar

Menú

Volvé al comienzo

#

Salir

Y a jugar se ha dicho

Pedí permiso

a tus viejos

Costo del minuto: $0,98 + IVA desde teléfonos de línea de todo el país. Duración promedio de la llamada: 3 minutos. Servicio sólo para teléfonos con discado por tonos. Menores de 18 años: llamá con autorización de tus padres o de quien pague la cuenta del teléfono. Responsable: Ediciones Ciclón S.A., Av. Belgrano 1580, 4º "B" (1093) Capital Federal.

Un servicio de

32 Contratapa Fresquito

Fresquito

El jugo en polvo de la primavera

Un sobre, un litro, una tarde de joystick

Con

vitamina C y sabor a fruta

Fresquito

Naranja

Rinde 1 litro

Fresquito

Durazno

Rinde 1 litro

Fresquito

Ananá

Rinde 1 litro

Fresquito

Multifruta

Rinde 1 litro

Sábado a la tarde, la tele prendida y la jarra en el piso: el combo perfecto.

1 Abrí el sobre

Cualquier sabor: los cuatro son ganadores.

2 Un litro de agua

Bien fría, y con hielo si hay.

3 Revolvé y a jugar

Alcanza para vos y tu rival.

Promo Primavera Fresquito

Juntá 5 sobres vacíos de cualquier sabor, mandalos en un sobre con tu nombre, dirección y teléfono a Promo Fresquito · Casilla de Correo 2611, (1000) Correo Central · Capital , y entrás al sorteo.

Y si en el dorso del sobre te sale la palabra "OTRO" , canjealo en tu kiosco por un sobre gratis. Cuantos más sobres mandes, más chances tenés de ganar.

El sorteo es el 10 de diciembre: justo a tiempo para estrenar la Play en las vacaciones.

10 PlayStation con dos joysticks + 500 remeras Fresquito

Promoción válida en todo el país del 19/9/98 al 30/11/98. Sorteo ante escribano público el 10/12/98; los ganadores serán notificados por teléfono y carta. Sin obligación de compra: participá enviando un dibujo a mano del sobre de Fresquito. Atención al consumidor: 0-800-333-7378. Fresquito es una marca de Alimentos del Plata S.A. Imágenes ilustrativas.

Otros números de Pixel Manija

Tapa de Pixel Manija Nº 1 Nº 1

Pixel Manija · Junio de 1998

Pixel Manija Nº 1

El primer número: Especial PlayStation con Resident Evil 2, Gran Turismo y Final Fantasy VII, la Dreamcast anunciada en Tokio y el Mundial de Francia en el horizonte.