Pixel Manija · Junio de 1998
Pixel Manija Nº 1
El primer número: Especial PlayStation con Resident Evil 2, Gran Turismo y Final Fantasy VII, la Dreamcast anunciada en Tokio y el Mundial de Francia en el horizonte.
Pixel Manija · Septiembre de 1998
¡Lo jugamos! Metal Gear Solid japonés con Puntaje Manija, Spyro, Tenchu en inglés contra el sigilo de Snake, la ECTS de Londres, Pokémon llega a EE.UU. y la temporada que se viene en el póster.
32 páginas + póster central · 21 × 28 cm
Para leer sin imágenes, copiar un truco o buscar algo puntual. La revista completa, con su diseño, está en el visor.
Solid Snake Así se ve en la Play japonesa
Pegado a un contenedor, con el radar arriba a la derecha
¡Alerta! 2 CD de sigilo puro
32 páginas + póster gigante + trucos
¡Feliz Día
del Estudiante!
PlayStation Nintendo 64 PC Game Boy · Dreamcast Arcade
Año 1 · Nº 4 · Septiembre 1998 · Argentina · $2,90
¡Ganadores
del concurso! ¿Te ganaste la Nintendo 64?
Bombazo: Sonic Adventure revelado Seis personajes y la Dreamcast con fecha
Póster
gigante
La temporada que se viene:
de septiembre a diciembre,
juego por juego
Especial PlayStation:
Spyro the Dragon · Tenchu en inglés
El dragoncito de Insomniac y los ninjas que llegan a EE.UU.: qué cambió
N64 al palo:
WWF War Zone · Iggy's Reckin' Balls · ISS 98
PC Master:
Rainbow Six · Motocross Madness · Commandos
Y las placas nuevas: RIVA TNT y Voodoo Banshee
Lo que se viene:
ECTS de Londres · Pokémon y la Game Boy Color
La feria europea y el fenómeno que desembarca en EE.UU.
Trucos
salvadores
La demo escondida en Spyro, Tekken 3, Resident Evil 2 y más
Entrevista:
"El doctor de los joysticks"
Don Aldo, el técnico de Once que les salva la vida a los Dual Shock
¡Lo jugamos!
Metal Gear Solid
Review del importado japonés
Shadow Moses, el Codec y la caja de cartón: te contamos si es todo lo que prometía
Puntaje
Manija adentro
Tira cómica:
Los pibes del ciber
Episodio 4: Tincho se esconde en una caja
Humor argento:
Supervivencia del Día del Estudiante
Cómo pasar la primavera sin soltar el joystick
Importación loca
Pokémon Amarillo, Echo Night y el fichín japonés
+ Correo y ganadores del concurso
$2,90
9 771998 060019 · 00004
Importados de Japón ■ Envíos a todo el país Novedades todas las semanas
Kioto Import
Japón llega primero a la calle Florida
Directo de Japón
¡Ya llegó! · Edición japonesa · 2 CD
Metal Gear Solid de Japón
Salió el 3 de septiembre en Japón y los primeros ya están en el local. En EE.UU. recién llega el 22 de octubre: ¿vas a esperar?
Te llevás una guía en castellano de los diálogos del Codec
Lo probamos en el mostrador antes de que te lo lleves
$89 edición común
¡Con demos! La edición japonesa trae demos jugables de Suikoden II y Silent Hill. La americana, no.
Premium Package Pocas unidades
La edición limitada: CD con la música de los Metal Gear de MSX, remera, chapitas de identificación de FOXHOUND, stickers metálicos para la memory card y libro de arte. En Japón se agotó apenas abrieron las cajas. Una por cliente: consultá precio.
El local, en la galería: probás antes de llevar y te traducimos lo que no entiendas.
¡Reservá
ya!
Pokémon Amarillo
Pocket Monsters Pikachu, la versión con Pikachu de compañero. Salió el 12/9 en Japón y llega a fin de mes. Reservalo con una seña.
$59
Lista de reservas
Game Boy Color, en seis colores Japón 21/10
Neo Geo Pocket Japón 22/10
Zelda: Ocarina of Time Japón 14/11
Dreamcast Japón 20/11
Anotate sin cargo: cuando llega, te llamamos antes que a nadie.
También llegaron
The King of Fighters Kyo $79
DoDonPachi $79
Astronōka $79
Echo Night $69
Capcom Generation 1 $69
Y además
Adaptamos tu Play para que lea los juegos importados
Canje Traé tu usado, en caja, como parte de pago
Envíos Contra reembolso a todo el país
Guías traducidas De regalo con cada RPG japonés
Kioto Import
Galería Las Palmas · Florida 765, local 19 (1er subsuelo)
A media cuadra de Córdoba · Capital
Tel. 314-8826
Pedidos al interior
Llamá o escribinos a la Casilla de Correo 1187, (1000) Correo Central. Te lo mandamos por encomienda y pagás al recibirlo.
Lunes a viernes: 10 a 20 hs
Sábados: 10 a 14 hs
Mostrador con TV y Play
Precios en pesos vigentes en septiembre de 1998, sujetos a stock y a la llegada de cada envío. Las reservas se toman con una seña y se respetan por 7 días desde el aviso de llegada. Las marcas citadas pertenecen a sus dueños.
Sumario
Nº 4 · Septiembre 1998
Año
Editorial
En este número pág.
Noticias
Sonic Adventure revelado, Dreamcast con fecha, Game Boy Color, Zelda, el Expansion Pak y el Rumorómetro
Especial PlayStation: Metal Gear Solid
¡Lo jugamos! La review del importado japonés, con Puntaje Manija
Especial PlayStation: Spyro
El dragoncito de Insomniac en review + lo que salió: NFL Blitz, Madden 99 y más
Especial PlayStation: Tenchu
Llega en inglés: qué cambia y el duelo del sigilo contra Metal Gear
N64 al palo
WWF War Zone, Iggy's Reckin' Balls, Gex 64, ISS 98 y Pokémon Amarillo
Lo que se viene
La ECTS de Londres y Pokémon desembarca en EE.UU. con la Game Boy Color
Póster gigante
La temporada que se viene: de septiembre a diciembre
PC Master
Rainbow Six, Motocross Madness, Commandos y las placas nuevas
Trucos salvadores
La demo escondida en Spyro, Tekken 3, Resident Evil 2 y más
Entrevista
El doctor de los joysticks: Don Aldo, el técnico de Once
Tira cómica
Los pibes del ciber: Tincho se esconde en una caja
Humor argento
Guía de supervivencia del Día del Estudiante
Importación loca
Pokémon Amarillo, Echo Night, KOF Kyo + Saturn y el fichín japonés
Correo de lectores
Cartas, Ranking Manija y los ganadores del concurso Nº 2
Próximo número
Adelanto del Nº 5, concurso Nº 4 y staff
La redacción, 4 de la mañana
¡Una
más y
cerramos!
Domingo 13, de madrugada: desde que llegó el importado nadie se va a dormir temprano. El que duerme es Diego; el del piso, Martín, todavía con el Codec en la cabeza.
Primavera
con sigilo
Llegan las flores, el Día del Estudiante y un espía que no nos dejó pegar un ojo en toda la semana.
Septiembre trae olor a primavera y a feriado escolar: el lunes 21 es el Día del Estudiante y el domingo 20, a las 19, Spinetta y León Gieco tocan gratis en Puerto Madero. Media redacción ya avisó que va. La otra media pidió que le graben el recital porque tiene una partida a medias.
En la cancha también hay novedades. Bielsa fue presentado el martes 8 en Ezeiza como técnico de la Selección y ya dice que el equipo va a jugar como el Vélez del torneo pasado. Boca de Bianchi quedó único puntero del Apertura después del 4-2 a Belgrano en Córdoba, Vélez lo sigue y River... bueno, River anda mal. En la redacción hay uno de cada, así que mejor no preguntar.
¡Último día!
Concurso Nº 3: recibimos sobres hasta hoy, viernes 18/9. El sorteo es el martes 22 ante escribano y los ganadores salen en el Nº 5. ¿Ya mandaste el tuyo?
¿Y el espía? Metal Gear Solid salió el 3 de septiembre en Japón, el importado llegó a la redacción y desde ese momento nadie durmió en serio. Lo jugamos de punta a punta (sin contarte el final, prometido) y el Puntaje Manija está en la pág. 6 . Además, Spyro en review, Tenchu en inglés, la ECTS de Londres, Pokémon que desembarca en EE.UU. y un póster con todo lo que se viene hasta fin de año.
¿El concurso del Nº 2? Se sorteó el 25 de agosto ante escribano: la respuesta era Brave Fencer Musashiden y los ganadores están en las págs. 28 y 29 . Y hay concurso nuevo en la pág. 30 .
Y si te sobra un peso: el jueves 17 se estrena "Rescatando al soldado Ryan" y los Backstreet Boys llenan la Bombonera el 18 y el 19. Las hermanitas de medio staff ya tienen entrada; nosotros, el joystick.
Feliz primavera, feliz Día del Estudiante, y si vas al picnic, llevá la Game Boy. Nos vemos en octubre.
Gustavo Ferraro
Director
3 Pixel Manija · Septiembre 1998 Sumario
Noticias
El erizo salió de la caja: pasó de todo
Info
al día
Noticias
Dreamcast
Sonic contra el monstruo de agua, de noche y bajo la lluvia, entre patrulleros con la sirena prendida. Fotos de Sega: el juego todavía no salió.
Agosto 98
Sábado
Tokyo International Forum
¡Seis para
elegir!
El erizo en 3D, corriendo por una cornisa entre edificios.
La noticia del mes · Sega · Dreamcast
Sonic Adventure: el erizo
ya corre en 3D
El sábado 22 de agosto, en el Tokyo International Forum, Yuji Naka y el Sonic Team presentaron por fin Sonic Adventure, para la Dreamcast. Hubo tres funciones y, por lo que se vio, Sonic en 3D va en serio.
Shoichiro Irimajiri, el presidente de Sega, lo definió como un "action RPG de alta velocidad". Traducido al idioma del ciber: corrés como loco, pero hay historia y un mundo para recorrer. Sonic, Tails y Knuckles estrenan diseño, y vuelve Robotnik con un monstruo de agua, Perfect Chaos , que puede tomar cualquier forma.
Se vieron Ice Cap (con Sonic en snowboard), Red Mountain (con Knuckles), Lost World (una selva), un mundo de lava, unas ruinas incas y Speed Highway , donde el erizo baja corriendo por una autopista. Y un nivel de tiro en 3D a bordo del avión de Tails.
Para inspirarse, el Sonic Team viajó a Perú y Guatemala, y lo mostró en video. Cerró el tema principal, "Open Your Heart", tocado en vivo, y los que fueron se llevaron remera, postales y carpeta de prensa. Envidia, mucha envidia.
¿Cuándo sale? Sega no dio fecha: para cuando salga la Dreamcast o poco después. Antes lo venía soltando de a gotitas: el tema, una silueta, el monstruo de agua y, el 18/8, unas fotos que filtró un sitio francés.
Seis personajes, seis historias
Sonic El de siempre, ahora en 3D y con diseño nuevo.
Tails El zorrito y su avión: nivel de tiro en 3D.
Knuckles Se lo mostró en Red Mountain.
Amy Sí, la de Sonic CD. Vuelve.
E-102 Un robot con historia propia.
Big El sexto. Del resto, misterio.
Cada uno tiene su propia historia. Y de enemigo, Robotnik, como corresponde.
La Dreamcast: 128 bits
Sega Rally 2: un rally de tierra, cámara atrás del auto.
Sega · Dreamcast · las fechas
Sale el 20/11, y el precio,
en el freezer
Japón, viernes 20/11 ; EE.UU. y Europa, en 1999 . Sega no dijo cuánto cuesta, pero se calcula que costará menos de 30.000 yenes . Y en la ECTS de Londres ni la mostró en el piso de la feria: pág. 14 .
Blue Stinger, de Climax: un muchacho corre por una pasarela hacia una base gigante.
Lo que viene para Dreamcast
Godzilla Generations noviembre
Sega Rally 2 40 etapas
Blue Stinger Climax
July · D2 D2: Warp
EGG Hudson, 1999
Monaco Grand Prix Ubi Soft
NFL Blitz · MK4 Midway
¿Y Capcom? Anuncia en noviembre su primer juego para Dreamcast. ¿Cuál? Ni una pista: en la galería ya apuestan a un Resident Evil.
4 Pixel Manija · Septiembre 1998 Noticias
Noticias
Fechas, precios y compras millonarias
Info
al día
Noticias
N64
Japón 14/11
Zelda en la 64: Link, de espaldas y con el escudo, frente a un jinete fantasma que flota en una sala del templo.
Fe de erratas En el Nº 3 dijimos que en Japón salía el 21/11. Le erramos por una semana: es el 14/11.
Nintendo · N64
Zelda: fecha y cartucho dorado
Nintendo lo anunció el 31/8: Zelda: Ocarina of Time sale en Japón el 14 de noviembre , a ¥6.800. En EE.UU. y Europa sigue el 23/11 . Los yanquis que lo reserven entre el 24/10 y el 22/11 se llevan el cartucho dorado ; desde el 24/10 va a haber demos en las casas de juegos de allá, y desde el 13/9 pasan avances en los cines. Miyamoto ni viajó a Londres: está terminándolo ( pág. 14 ). Y hay más: Nintendo prepara un Zelda de Game Boy a color.
Play
Un pasillo de la mansión del primer Resident Evil: apliques en la pared, puertas cerradas y el silencio antes del susto.
Capcom · Cine
Romero filma Resident Evil
George Romero, un capo de las películas de zombies, va a escribir y dirigir la película de Resident Evil. Ni fecha ni actores todavía, pero el nombre ya nos pone la piel de gallina.
Más barato, en EE.UU. El Resident Evil Director's Cut con Dual Shock entra en la línea Greatest Hits a US$19,95, con música nueva. Y Sony suma a esa línea (US$19,99) Crash Bandicoot 2, Twisted Metal 2, Cool Boarders 2 y Jet Moto 2.
La Play y la 64: en EE.UU., casi el mismo precio desde fin de agosto.
Sony y Nintendo · Estados Unidos
Guerra de precios
Desde el 30/8 la PlayStation sale US$129,99 en EE.UU., y Nintendo contestó al toque: desde el 1/9 la 64 cuesta US$129,95 , más un cupón de US$10 en 25 juegos. En Inglaterra, la Play con Dual Shock ya está a £99 .
La Play en números
3 años cumplió en EE.UU. el 9/9, con fiesta
+40 millones vendidas en el mundo
US$129,99 el precio nuevo, allá
Expansion Pak, en noviembre
Nintendo anunció el Expansion Pak: 4 MB más de memoria para la 64, en noviembre, a unos US$30. Turok 2 y Rogue Squadron lo usan.
Game Boy Color, ¥8.900
Sale en Japón el 21/10, en seis colores. Todo, en la pág. 15 .
Space World, suspendida
Nintendo canceló la feria de este año: pasa a 1999, con el 64DD.
FF VIII, más fotos
Square mostró imágenes nuevas: Rinoa y las Guardian Forces. ¿Fecha? Ni idea.
Pikachu, de compañero
Pokémon Amarillo salió en Japón el 12/9. Más, en las págs. 12 y 13 .
Compras y breves
EA se queda con Westwood
Los de Command & Conquer pasan a Electronic Arts por US$122,5 millones. Dune 2000, en las págs. 18 y 19 .
Eidos compra Crystal
Eidos se quedó con Crystal Dynamics (Gex, Legacy of Kain) por US$47,5 millones.
Hasbro y MicroProse
Hasbro compra MicroProse por unos US$70 millones.
Wipeout, a la 64
Midway publica Wipeout 64, en noviembre.
Neo Geo Pocket
La portátil de SNK sale en Japón el 22/10, a ¥6.800. Pág. 15 .
Ganadores
Los del concurso Nº 2, en las págs. 28 y 29 .
Rumorómetro
Lo que se dice en la galería.
Zelda sale en Japón el 14/11
Confirmado por Nintendo. ¡Va en serio!
100%
Half-Life sale en octubre
Valve dice que sí.
70%
Lo primero de Capcom en Dreamcast es un Resident Evil
Capcom lo anuncia en noviembre.
40%
Final Fantasy VIII sale este año
Square no da fecha.
15%
El 64DD sale este año
Ya ni Space World hay.
0%
5 Pixel Manija · Septiembre 1998 Noticias
Especial PlayStation
Nota de tapa
Play
Station
¡Lo jugamos!
Konami · importado de Japón
Metal Gear Solid:
shhh... ya está acá
En este especial
6 Metal Gear Solid
8 Spyro the Dragon
9 También salieron
10 Tenchu en inglés
Salió el 3/9 en Japón
Review con Puntaje Manija
Snake sube del muelle a la superficie y mira para arriba: noche cerrada en Alaska. Las escenas se hacen con los mismos polígonos del juego.
Jugarlo en japonés sin morir
¡Te vieron! El cartel rojo dice 危険 (kiken): peligro. El número baja hasta que se calman.
El círculo dice sí. Como en casi todos los japoneses, confirmás con el círculo y cancelás con la X.
Anotá las frecuencias. El Codec anda con números: el coronel Campbell está en la 140.85. Libretita al lado de la Play.
El radar no habla japonés. Punto rojo, guardia; cono, para dónde mira.
Mirá las caras. Hay mucha charla. Si no entendés, la cámara te cuenta igual.
Una mano de Florida Kenji Takeda, de Importados Daruma, nos tradujo los carteles más difíciles. Su entrevista salió en el Nº 3.
Salió el 3/9 en Japón, nos cayó una copia en la redacción y no dormimos más. Acá va la review del importado, con Puntaje Manija y todo.
Lo veníamos persiguiendo desde el E3 y no defraudó. Metal Gear Solid es la vuelta de Solid Snake , la secuela de Metal Gear 2: Solid Snake , con Hideo Kojima al mando y KCE Japan haciendo el trabajo fino. La misión: meterse solo en Shadow Moses , una isla de Alaska con una base nuclear tomada por terroristas, y salir entero.
Como te contamos en el Nº 3, acá no gana el que tira más sino el que no se deja ver. Y ahora que lo jugamos, lo firmamos: es lo más parecido a meterse en una película que vimos en la Play.
2 CD De Shadow Moses no salís en una tarde.
¥6.800 ¥5.800 Konami le bajó el precio a la edición común.
Salud, Snake Konami les regaló a sus contactos vino con etiqueta de Metal Gear, con arte de Yoji Shinkawa. A la redacción no llegó ni una botella.
El tutorial del radar, en japonés. Kenji nos tradujo el cartelito: "el punto rojo es la posición del enemigo; el cono azul, su campo de visión".
Alerta y evasión
Si un guardia te ve, salta el cartel rojo y te salen a buscar todos. Si los perdés, pasa a evasión : quietito hasta que el contador llegue a cero y vuelvan a su ronda. Entrar a los tiros es perder.
Pan caliente
En Japón arrancó vendiendo como pan caliente. Y la copia de la redacción ya pasó por cinco Plays distintas: la lista de espera para llevárselo el finde está anotada en el pizarrón, y Lucía ya avisó que no la borra nadie.
Sigue en la página de al lado ▸
6 Pixel Manija · Septiembre 1998 Especial PlayStation
Especial PlayStation
Review
Play
Station
Metal Gear Solid
Importado
Konami KCE Japan Acción y sigilo 1 jugador 2 CD
¡Lo
jugamos
entero!
Helipuerto
El helipuerto, de noche: el Hind D estacionado, los guardias de ronda y los reflectores. Sacá el radar y medí cada paso.
Codec
El Codec con subtítulos en japonés: el coronel Campbell en la 140.85. Sin libretita, estás perdido.
La caja de cartón
Sí, es en serio: Snake se mete abajo de una caja de cartón , se queda quieto y los guardias pasan al lado sin mosquearse. Parece un chiste y es una de las mejores ideas del año.
Tinta Ferreyra probó la técnica en la redacción. Ferraro lo encontró en tres segundos.
Psycho Mantis
Hay un jefe, Psycho Mantis , que juega con tu cabeza como ningún otro se animó. No te contamos qué hace: te lo tenés que comer solo. Un consejo: no le creas todo lo que ves en la tele.
Lo bueno Se juega como una película.
Pensás antes de tirar.
Jefes inolvidables.
Lo malo En japonés, las charlas se hacen largas.
Te quedás con ganas de más.
Ya salió en Japón 3 de septiembre La caja japonesa: blanca y con el logo parado.
Ficha técnica
Desarrolla
KCE Japan
Edita
Konami
Género
Acción y sigilo
Soporte
2 CD
Precio
¥5.800 (antes ¥6.800)
Idioma
Japonés, textos y voces
En EE.UU.
22/10, en inglés
Premium Package
La edición limitada: una reserva por persona. Trae:
CD con la música de los Metal Gear de MSX
Remera
Chapitas de FOXHOUND
Stickers metálicos para la memory card
Libro de arte
Se agotó apenas abrieron las cajas. Además, la edición japonesa trae demos de Suikoden II y Silent Hill .
Gráficos 95
Sonido 93
Jugabilidad 96
Diversión 97
96 Puntaje Manija · versión japonesa
Obra maestra. Aunque no entiendas ni un kanji.
¿Y si espero la americana?
Sale en EE.UU. el 22 de octubre , en inglés, pero sin las demos de Suikoden II y Silent Hill. Europa, en 1999.
Si necesitás entender cada charla, aguantá un mes y pico. Si no, en las galerías de Florida ya hay japoneses: pedí que te lo prueben antes de pagar.
El duelo del sigilo: Tenchu vs. MGS, págs. 10-11
7 Pixel Manija · Septiembre 1998 Especial PlayStation
Especial PlayStation
Review
Play
Station
Review · versión de EE.UU.
Spyro the Dragon
Insomniac Sony Plataformas 3D 1 CD
El dragoncito violeta de Insomniac salió en EE.UU. el 9 de septiembre y es el plataformas más lindo que vimos en la Play este año.
La historia entra en un renglón: Gnasty Gnorc se calentó, convirtió a todos los dragones en estatuas de cristal y a sus tesoros, las gemas, en soldados. Se salva uno solo: Spyro , chiquito, violeta y con mucha mecha.
Los mundos-hogar se conectan con un globo , y cada uno tiene sus niveles y su jefe. En Europa sale el 23 de octubre.
Al fondo, el globo que te lleva de un mundo a otro.
Sparx es tu energía
La libélula Sparx te sigue a todos lados y es tu barra de vida, pero con alas. Cada golpe que te comés le cambia el color:
Amarilla entero Azul un golpe Verde ojo Chau se fue
Fuego o topetazo
Spyro escupe fuego , ideal contra los bichos grandes, y embiste con la cabeza a los que tienen armadura. Saber cuál usar con cada uno es la mitad del juego.
A planear
Saltás desde lo alto y planeás : así se llega a las plataformas que parecían imposibles.
Ladrones de huevos
Unos ladrones se llevan los huevos de dragón y salen rajando. Si los alcanzás, los recuperás. Hay que tener piernas.
Spyro al lado de un dragón hecho cristal por Gnasty Gnorc. Lo tocás y queda libre: te da un consejo y te guarda la partida.
Lo que hay que juntar
Dragones Hechos cristal. Liberalos: dan consejos y guardan.
Gemas Sueltas, en cofres o adentro de los enemigos.
Huevos Los tienen unos ladrones que corren. Perseguilos.
El secreto: un Crash adentro del Spyro
La pantalla de "Press Start": acá se hace el truco.
Spyro trae escondida una demo de Crash Bandicoot: Warped , que sale recién a principios de noviembre. Se abre desde la pantalla de título, con dos botones al mismo tiempo.
¿Qué hay adentro? Manejás a Coco , la hermana de Crash, en moto de agua por un nivel en el mar. Si perdés muchas veces, se termina.
El truco completo: Trucos salvadores, pág. 20
¡Demo
secreta!
Con banda propia la música y el lanzamiento
La música es de Stewart Copeland , el ex baterista de The Police. Se nota: cada mundo tiene su ritmo y no te cansa.
Sony lo lanzó con una fiesta en Las Vegas el 10/9, con la oveja Toasty de la campaña y una promo con Pizza Hut. Acá, por ahora, ni oveja ni pizza.
9/9 Salió en EE.UU.
23/10 Sale en Europa
8 Pixel Manija · Septiembre 1998 Especial PlayStation
Especial PlayStation
Review
Play
Station
Sparx revolotea al lado de Spyro, entre un canasto y un cofre: adentro hay gemas.
Nivel de vuelo
Nivel de vuelo: Spyro pasa por un arco contra reloj. Arriba a la izquierda, los arcos que faltan; a la derecha, el tiempo que queda.
¡A
volar!
¿Vale la pena?
Sí. Spyro es de esos plataformas que agarrás en cinco minutos y no largás más: colores, mundos abiertos para recorrer y siempre una gema más que buscar. No es difícil, así que también sirve para el hermanito, pero juntar todo te va a llevar un buen rato. Y si en tu casa la Play se comparte, este es de los que ponen de acuerdo a todos.
Lo bueno Lindísimo y bien colorido.
Fuego, topetazo y planeo: simple y efectivo.
Música de Copeland.
Lo malo Para los expertos, fácil.
La cámara, a veces, se pierde.
Ficha técnica
Desarrolla
Insomniac Games
Edita
Sony
Género
Plataformas 3D
Soporte
1 CD
Salida
9/9/98 (EE.UU.)
En Europa
23/10
Música
Stewart Copeland
Consejos manijas
Fuego a los grandes, topetazo a los de armadura.
Rompé todo: hay gemas en cofres y adentro de los enemigos.
Si Sparx está verde, andá con pie de plomo.
La demo de Crash Warped, paso a paso, en Trucos salvadores , pág. 20.
Gráficos 92
Sonido 88
Jugabilidad 89
Diversión 90
90 Puntaje Manija
Fácil de agarrar, difícil de largar. Compralo.
También salieron
PlayStation · agosto y septiembre 98 Lo que salió en EE.UU., y lo que llega
NFL Blitz
Midway · EE.UU. 12/9 · también en N64
Fútbol americano de fichín: siete contra siete, tackles que duelen y cero reglamento. De a dos es una masa. La de la 64 sale US$59,95.
Compralo tranquilo
Madden NFL 99
EA Tiburon · EA · EE.UU. 25/8
El fútbol americano serio: formaciones, jugadas y mucha paciencia. Si no sabés qué es un "down", arrancá por el Blitz. En la 64 sale el 22/9.
Sólo para fanáticos
NFL GameDay 99
989 Studios · EE.UU. 25/8
La competencia del Madden, despachada el mismo día. Armás la jugada, apretás y rezás. Para los que siguen la NFL por cable.
Sólo para fanáticos
Está
lle-
gando
Rival Schools
Capcom · 2 CD · EE.UU.: está llegando
Peleas de colegio de Capcom, en dos CD: el del fichín y un "Evolution Disc". La americana ya la tiene la prensa; la nota, cuando esté en las bateas.
Sin nota todavía
Llega
el
15/9
Parasite Eve
Square · Square EA · EE.UU. 15/9
Aya Brea, policía de Nueva York, en la Navidad de 1997. Peleás en tiempo real, pero con pausa y barra ATB como en el FF VII. Unas 14 horas.
La review, en el Nº 5
9 Pixel Manija · Septiembre 1998 Especial PlayStation
Especial PlayStation
Tenchu en inglés
Play
Station
Se viene · Activision · EE.UU., mediados de septiembre
Tenchu aprendió inglés
El ninja, en viaje
Japón (ya salió) 26/2/98
EE.UU. Mediados de sept.
Europa 30/10
Edita en EE.UU. Activision
Stealth Assassins
+2 niveles
nuevos
De noche y por el borde de un tejado, con el farol prendido abajo. Desde los techos se ve todo y a vos no te ve nadie: eso no cambió.
En el Nº 2 jugamos la japonesa con diccionario en mano y le pusimos 92. Ahora el ninja cruza el Pacífico: Activision lo saca en EE.UU. como Tenchu: Stealth Assassins , y no es una simple traducción. Te contamos qué cambia, qué no y si conviene esperarlo.
Agazapado contra el muro, al lado del farol de piedra: así se espera a que el guardia pase de largo.
Llega esta semana
Ojo con las fechas, que este juego viene bailando. En el Nº 2 lo dábamos para octubre y en el Nº 3, para septiembre. Al cierre, la cosa es así: Activision lo despacha a mediados de septiembre y llega a las tiendas de EE.UU. justo cuando este número llega al kiosco.
A las galerías de Florida, calculale un par de semanas más de valija.
¿La espero o me compro la japonesa? Si no lo jugaste nunca, aguantá: la americana trae más y se entiende. Si ya lo terminaste en japonés, las dos misiones nuevas valen el alquiler de un finde.
Qué cambia
La japonesa La americana
Edita
Sony Music
Activision
Salida
26/2/98, Japón
Mediados de septiembre, EE.UU.
Idioma
Japonés: ni jota
Inglés: la historia, por fin, se entiende
Niveles
Los de siempre
Los mismos + 2 niveles nuevos
Guardias
Algo distraídos
Más inteligentes
Europa
—
30/10
Traducción: si ya te sabés de memoria la japonesa, igual hay dos misiones que no jugaste y guardias que ya no se comen cualquiera.
Te vieron: el Ki marca peligro y se arma la pelea de espadas en el patio. En la americana, los guardias avivados te van a cazar más seguido.
Lo que no se toca
Ayame salta con las dos cuchillas en la mano.
Rikimaru y Ayame , los dos ninjas a elegir.
El Ki , tu sexto sentido: te avisa si hay alguien cerca y si te vieron.
El gancho , para subirte a cualquier techo.
Las noches de faroles y tejas: la postal del Japón feudal.
S/P
Sin puntaje: todavía no llegó La japonesa se llevó un 92 en el Nº 2. A la americana le ponemos nota cuando la juguemos.
10 Pixel Manija · Septiembre 1998 Especial PlayStation
Especial PlayStation
Cara a cara
Play
Station
Ninja contra soldado · round por round
El duelo
del sigilo
Tenchu y Metal Gear Solid te piden lo mismo: que no te vean. Los pusimos a pelear en el living, a ver cuál lo hace mejor.
¡Sin hacer ruido!
Tenchu: adentro de la casa, pegado a la pared de madera y con el farol de papel prendido. Paso corto y nada de ruido.
Tenchu
Metal Gear Solid: un guardia de blanco patrulla el pasillo y el radar de arriba a la derecha te muestra el plano del lugar.
Metal Gear Solid
VS
Round por round Lo que jugamos: Tenchu japonés (Nº 2) · Metal Gear Solid importado (pág. 6)
Round Tenchu Metal Gear Solid Gana
1 · El lugar
El Japón feudal: noches cerradas, faroles y techos de tejas.
Shadow Moses : una base perdida en la nieve.
Empate
2 · El aviso
El Ki sube si hay alguien cerca y te avisa si te vieron. Pura intuición.
El radar te marca el plano y a los guardias. Si te ven, salta la alerta en rojo.
Metal Gear
3 · El chiche
El gancho : cualquier techo es tuyo en un segundo.
La caja de cartón : te metés abajo y rezás. Nos matamos de risa.
Tenchu
4 · Si te ven
Se arma la pelea de espadas y se suman otros. Hay con qué defenderse.
Alerta: los guardias te salen a buscar. Mejor rajar y esconderse.
Tenchu
5 · La charla
Pocas palabras y mucha espada.
El Codec : hablás por radio con los tuyos todo el tiempo.
Metal Gear
6 · La caja
Dos ninjas para elegir: Rikimaru o Ayame .
2 CD y, en Japón, un Premium Package que se agotó apenas abrieron.
Metal Gear
7 · El idioma
En inglés desde mediados de septiembre (EE.UU.).
Hoy, en japonés. En inglés, el 22/10 (EE.UU.).
Tenchu
Resultado Tenchu 3 · Metal Gear 3 · 1 empate ¡Hay que ir al desempate!
Así lo vio Tinta: el ninja en puntas de pie y la caja que espía. El réferi no entiende nada.
El desempate
Lo define tu manera de jugar. Tenchu es más libre: elegís por dónde entrar y la espada te saca de apuros. Metal Gear es una película que jugás vos, con radio, alertas y sorpresas.
¿Los dos? Si te dan los ahorros, sí: es el año del sigilo.
Puntaje Manija Tenchu japonés: 92 (Nº 2) · Metal Gear Solid: en la pág. 6
Cuándo, en inglés
Mediados de sept. Tenchu, EE.UU.
22/10 Metal Gear Solid, EE.UU.
30/10 Tenchu, Europa
1999 Metal Gear Solid, Europa
11 Pixel Manija · Septiembre 1998 Especial PlayStation
N64 al palo
Piñas, pelotas y lagartijas
Nin
tendo
Nintendo 64
Review · Iguana / Acclaim · Nintendo 64
WWF War Zone
Top de agosto
en EE.UU.
En el Nº 3 te avisamos que salía el 11/8. Salió, y entre la de la 64 y la de la Play coparon agosto: fueron los dos juegos más vendidos en EE.UU. y encima los más alquilados. Nos pusimos las calzas y lo subimos al ring.
Austin contra Kane en el centro del ring, con la tribuna llena atrás. La lucha libre de la tele, en tu living y sin cortes comerciales.
En el Nº 3 la versión de la Play se llevó un 78 y te avisamos que la de la 64 venía en camino. Es el mismo juego de Acclaim, con las estrellas de la WWF de hoy: Steve Austin , Undertaker , Kane y Shawn Michaels , entre otros.
La gracia está en el creador de luchadores : armás tu propio monstruo, le ponés nombre y lo mandás a cobrar.
En patota es otra cosa
Solo se hace repetitivo: muchas llaves salen apretando botones a lo loco. Pero con todos los joysticks de la 64 enchufados y la barra gritando, no hay juego más ruidoso en el living.
¿La 64 o la Play? Es el mismo juego y la misma pelea, sin grandes diferencias. Si tenés la 64 y sos de los que imitan las llaves en el recreo, este es tu cartucho.
11/8 salió en
EE.UU.
28/8 salió en
Europa
Top 2 agosto, con
la de la Play
Top de los más
alquilados
Kane y Austin, encerrados en la jaula de acero.
Living de Martín, sábado a la noche: hubo más llaves en el sillón que en la tele.
Ficha
Desarrolla
Iguana
Edita
Acclaim
Género
Lucha libre
Salió
11/8/98 (EE.UU.) · 28/8 (Europa)
Extras
Creador de luchadores
En la Play
78 en el Nº 3
Gráficos 8
Sonido 7
Jugabilidad 7
Diversión 9
80 Solo, un rato. En patota, un fierro
Pista en espiral, para arriba.
También salió
Iggy's Reckin' Balls
Iguana/Acclaim, US$39,95 , cartucho de 4 MB. Una "carrera vertical": pelotas con cara que se enganchan con un gancho para trepar pistas en espiral. Hasta 4 jugadores .
EE.UU. fin de ago. Europa 28/8
Mini puntaje 70
Gex, en un castillo de terror.
También salió
Gex 64
Midway. La lagartija de la tele llega a la 64: es la conversión del Enter the Gecko de la Play, con la voz de Dana Gould y 24 niveles de cine y TV.
EE.UU. fin de ago. Midway
Mini puntaje 74
12 Pixel Manija · Septiembre 1998 N64 al palo
N64 al palo
Llueven cartuchos
Nin
tendo
Nintendo 64
Mini reviews · Nintendo 64 · salieron en EE.UU.
También salieron
4 cartuchos
en dos
semanas
Bomberman contra un robot, bomba en el piso.
EE.UU. · 31/8
Bomberman Hero
El cabezón blanco deja el laberinto de siempre y se va de aventura en 3D: saltar plataformas, tirar bombas y juntar cristales.
Lindo para los más chicos de la casa.
¡Explota poco!
Mini puntaje 72
Canadá-Suiza, con los nombres truchos abajo.
Konami · EE.UU. · fin de agosto
ISS 98
Salió junto con el ISS Pro 98 de la Play, y es el mejor fútbol que tiene hoy la 64. Como en todas las versiones de Occidente, sin nombres reales : en la planilla vas a leer cosas como "Wodel".
El picado de la 64
Mini puntaje 86
Tacle en la línea de 50: acá nadie frena.
Midway · EE.UU. · 12/9
NFL Blitz
Se adelantó y ya está a la venta, a US$59,95 . Fútbol americano de fichín, siete contra siete y a los empujones. Midway le puso US$8 millones de campaña, con aviso en el primer Monday Night Football (7/9).
Mini puntaje 81
El 36 dobla con la montaña de fondo.
Imagineer / Ocean · EE.UU. · 9/9
GT 64
Autos de carrera con sponsors de verdad en la carrocería y el plano del circuito arriba a la derecha. Prolijo, pero le falta vértigo.
Esa misma semana, EA sacó NASCAR 99 .
Mini puntaje 68
S/P todavía
no llegó
Game Boy · Japón · 12/9
Pokémon Amarillo
En Japón: "Pocket Monsters Pikachu" · Nintendo
La caja japonesa.
La pantalla de título: Pikachu, al frente.
El sábado 12 salió en Japón una versión nueva del Rojo y el Verde: la de Pikachu , que acá es tu compañero de aventura.
Kenji, el de la galería de Florida, ya encargó un par; llegan en valija. Y en la 64, Pocket Monsters Stadium ya pasó las 325.000 copias en Japón.
Rojo y Azul, EE.UU. 28/9 Ver pág. 15
El almanaque de la 64
12/9 NFL Blitz (EE.UU., ya salió)
22/9 Madden NFL 99 (EE.UU.)
28/9 Cruis'n World (EE.UU.)
Octubre Body Harvest (DMA / Midway)
24/10 Zelda: demos en tiendas y arranca la reserva con cartucho dorado (EE.UU., hasta el 22/11)
26/10 F-Zero X (EE.UU.)
Noviembre Wipeout 64 (Midway)
14/11 Zelda: Ocarina of Time , Japón (¥6.800)
23/11 Zelda , EE.UU. y Europa
7/12 Rogue Squadron (EE.UU.)
Expansion Pak: 4 MB más Sale en noviembre, a unos US$30: memoria extra para la 64. Turok 2 y Rogue Squadron lo van a usar.
Fe de erratas: en el Nº 3 dijimos 21/11 para el Zelda japonés; Nintendo anunció el 14/11. Y ojo: en EE.UU. la 64 bajó a US$129,95 desde el 1/9, con cupón de US$10 en 25 juegos. Y sin feria: Nintendo suspendió la Space World de este año; pasa al 99, con el 64DD.
13 Pixel Manija · Septiembre 1998 N64 al palo
Lo que se viene
Crónica desde Londres: la ECTS
6 al 8
de
sept.
Lo que se viene
ECTS 98 Londres, stand por stand
Olympia · 6 al 8 de septiembre
Crónica
Martín Ledesma
Con lo que llegó por fax y por Internet
Tres días en el Olympia de Londres, la feria donde Europa ve lo que se viene para fin de año. Sony fue con todo, Nintendo con Zelda, Konami armó la fila más larga y Sega… mejor ni hablar.
Un salón enorme, techo de vidrio y hierro, pantallas por todos lados y gente con la credencial colgada: así es la ECTS.
Sony El stand más grande de la feria
Crash Warped: Crash corre por un camino de tierra, entre carpas de colores y frutas para juntar.
Sale nov.
Fue el stand más grande y había de todo para la Play:
Tekken 3 Spyro Crash Warped MediEvil Cool Boarders 3 Tomb Raider III Quake II Devil Dice
Crash Warped sale a principios de noviembre y se banca el Dual Shock. MediEvil llega el 21/10, con 22 zonas. Quake II está al 60% y se juega de a cuatro con multitap. Y en Inglaterra la Play con Dual Shock ya cuesta £99.
MediEvil: un caballero esqueleto en el cementerio.
Quake II, en la Play: un pasillo y la escopeta.
Quake II 60%
Nintendo Zelda a la cabeza
Castlevania 64: una chica contra esqueletos gigantes.
Turok 2: un bicho de ojos rojos, al ataque.
Castlevania 40%
Zelda, Castlevania 64, Rogue Squadron y Turok 2. Perfect Dark, sólo en video; Conker, a puertas cerradas. Nintendo promete 40 juegos para la 64 en Europa antes de fin de año. ¿Miyamoto? No viajó: se quedó terminando Zelda.
Konami La fila más larga
Una hora de fila para jugar la demo de Snake.
Silent Hill: niebla.
Demo jugable de Metal Gear Solid en inglés, al 80%. Silent Hill , al 40% y "con mucha niebla".
Eidos Lara, de vuelta
Tomb Raider III: Lara en la selva.
Tomb Raider III sale en noviembre. Mostraron un nivel en la Antártida, babuinos que te roban los objetos y dinosaurios en manada. Eidos, de paso, compró Crystal Dynamics ( pág. 5 ).
Y además…
3dfx mostró la Voodoo Banshee, 2D y 3D en una placa, de US$129 a US$159 ( págs. 18 y 19 ).
Tekken 3 estaba en lo de Sony: en Europa sale en septiembre.
Sega no mostró la Dreamcast en el piso de la feria. Sí, leíste bien ( pág. 4 ).
¡Sega,
faltaste!
14 Pixel Manija · Septiembre 1998 Lo que se viene
Lo que se viene
Los bichitos cruzan el Pacífico
Poké-
mon
28/9
Lo que se viene
Pokémon desembarca en EE.UU.
Rojo y Azul · 28 de septiembre · US$29,95
Sept. 98
Lunes
Llega a EE.UU.
La tele, a dos centímetros de la cara: desde el 8/9 los pibes yanquis ya tienen la serie.
El mes pasado te contamos de qué se trata. Ahora es oficial: la serie de TV ya se ve en EE.UU. y el 28 llegan los cartuchos. Allá arriba arranca la fiebre que en Japón no para nunca.
Pokémon Azul: tu Charmander araña al Squirtle del rival. Todo por turnos y con menú.
Sin puntaje:
no salió acá
Cómo llega
La serie de TV se estrenó en EE.UU. el 8 de septiembre , y el lunes 28 salen Rojo y Azul para Game Boy, a US$29,95 cada uno. Para calentar la previa, Nintendo salió de gira con los "Pikachu Beetles" desde el 27/8, arrancando en Topeka, ciudad que rebautizó "ToPikachu". Cosas de yanquis.
En Japón la fiebre sigue: Pocket Monsters Stadium, para la 64, pasó las 325.000 copias al 10/9, y el 12/9 salió Pokémon Amarillo, con Pikachu de compañero ( págs. 12 y 13 ). Oro y Plata, la segunda parte, se espera para abril del 99.
¿Y acá? La serie todavía no se da y el cartucho, sólo por importación.
Rojo: arranca el combate contra un Rattata salvaje.
Azul: el laboratorio, donde elegís tu primer bicho.
El almanaque
8/9 La serie, en EE.UU.
12/9 Amarillo, Japón
28/9 Rojo y Azul, EE.UU.
21/10 Game Boy Color, Japón
22/10 Neo Geo Pocket, Japón
23/11 Game Boy Color, EE.UU.
Abril 99 Oro y Plata, Japón
La Game Boy Color, en violeta transparente y en amarillo (con Tetris DX en la pantalla). En Japón, desde el 21/10.
Nintendo · portátil · Japón 21/10
Game Boy Color: la portátil
se pinta
Sale en Japón el 21 de octubre , a ¥8.900 , y en EE.UU. el 23/11 , a US$79,95 . Con la consola salen Tetris DX y Wario Land 2 , y Nintendo ya prepara un Zelda de Game Boy a color.
Midway también se sube: NFL Blitz para Game Boy Color, para fin de año.
Seis colores
Rojo
Azul
Violeta
Amarillo
Violeta transparente
Transparente
Tetris DX: las piezas, a todo color.
Wario Land 2: Wario, en un castillo.
La rival: Neo Geo Pocket
SNK la saca en Japón el 22/10, a ¥6.800, en blanco y negro y con 8 juegos. La de color, antes de fin de año, a menos de ¥10.000.
¡Seis
colores!
15 Pixel Manija · Septiembre 1998 Lo que se viene
La temporada
que se viene
Septiembre–diciembre 98: lo que hay que esperar
Póster
gigante
Y además, en el almanaque
Septiembre: Parasite Eve llega a EE.UU. a mediados de mes, igual que Tenchu. · Octubre: Tokyo Game Show del 9 al 11; Metal Gear Solid en EE.UU. el 22; F-Zero X el 26. · Noviembre: el Expansion Pak de 4 MB para la 64, a unos US$30. · Diciembre: R4: Ridge Racer Type 4 en Japón, con 300 autos.
Game Boy · Nintendo 28/9
Squirtle contra un Rattata: las peleas son por turnos.
Pokémon Rojo y Azul
EE.UU. 28/9 US$29,95
Los bichitos que en Japón son una locura cruzan el charco. Los yanquis ya tienen la serie de TV desde el 8/9; acá, ni noticias. Todo en la pág. 15.
La fiebre que viene de Japón
PlayStation · Sony 21/10
El caballero esqueleto, solo entre las tumbas del cementerio.
MediEvil
21/10 22 zonas
Un caballero que es puro hueso se levanta de la tumba y sale a dar pelea. Sony lo llevó a la ECTS de Londres y ya tiene fecha.
Terror con humor, hasta el hueso
PlayStation · Sony Noviembre
Crash corre por un camino de tierra, con carpas y un castillo de fondo.
Crash Bandicoot: Warped
Principios de nov. Dual Shock
El tercero del marsupial, compatible con el Dual Shock. ¿No aguantás? Hay una demo escondida en el Spyro: el truco, en las págs. 20 y 21.
El marsupial vuelve a la carga
Septiembre
Octubre
Noviembre →
Noviembre
Diciembre
Lo grosso cae acá
Sin fecha · la demo ya está
PlayStation · Konami Sin fecha
Un tipo solo en la calle: cae nieve y la niebla no deja ver nada.
Silent Hill
En la ECTS se vio al 40%, "con mucha niebla". Todavía no tiene fecha, pero hay atajo: la edición japonesa del Metal Gear Solid trae una demo jugable (pág. 6).
Para jugar con la luz prendida
¡Con
niebla!
21/10 · Japón
Amarilla
Violeta transparente
¡A
color!
Nintendo Portátil · cartucho
Game Boy Color
Japón 21/10 ¥8.900 EE.UU. 23/11 US$79,95
Seis colores: rojo, azul, violeta, amarillo, violeta transparente y transparente. Salen con ella Tetris DX y Wario Land 2, y Nintendo ya prepara un Zelda de Game Boy a color.
Nintendo 64 · Nintendo 14/11 · 23/11
Zelda: Ocarina of Time
Link, de espaldas, sale al campo abierto: escudo, espada y a caminar.
Japón 14/11 ¥6.800 EE.UU. y Europa 23/11 US$69,95 256 megabits
El más esperado del año. Cartucho dorado para el que lo reserve entre el 24/10 y el 22/11. Desde el 24/10 hay demos en las casas de EE.UU., y los avances ya pasan en los cines.
Estuvo en el stand de Nintendo en la ECTS, pero Miyamoto ni viajó a Londres: se quedó terminándolo.
Fe de erratas: en el Nº 3 dijimos 21/11 para Japón. Es el 14/11.
¡Cartucho
dorado!
PlayStation · Eidos Noviembre
Lara cara a cara con un tigre, entre ruinas tapadas de musgo.
Tomb Raider III
Noviembre Europa 20/11
Lara se va a la Antártida, hay babuinos que te roban los objetos y dinosaurios que andan en manada.
Lara se va de viaje otra vez
20/11 · Japón
¡128
bits!
Sega 128 bits · GD-ROM
Dreamcast
Japón 20/11 Precio: ¿? EE.UU. y Europa: 1999
Se calcula que costará menos de 30.000 yenes. La estrella es Sonic Adventure (pág. 4); en la ECTS, Sega ni la mostró. Trae módem y una memoria con pantallita que va metida en el joystick.
7/12 · EE.UU.
Nintendo 64 · Factor 5 7/12
Un X-wing a ras del piso, con dos cazas TIE adelante.
Rogue Squadron
EE.UU. 7/12 Expansion Pak
Arriba de un X-wing, misión por misión. Se vio en la ECTS y aprovecha la memoria extra del Expansion Pak.
Nintendo 64 · Acclaim Fin de año
Un bicho de ojos rojos se te viene encima.
Turok 2 Seeds of Evil
Diciembre Expansion Pak
Iguana vuelve con más tiros y más monstruos. También le saca jugo al Expansion Pak.
Pixel Manija Nº 4 · Septiembre 1998 Desprendé con cuidado y pegalo en tu pieza
Fechas al 14/9/98: pueden cambiar · Bandos: Nintendo Sega Sony · Póster · Pixel Manija Nº 4
La temporada
que se viene
Septiembre–diciembre 98: lo que hay que esperar
Póster
gigante
Y además, en el almanaque
Septiembre: Parasite Eve llega a EE.UU. a mediados de mes, igual que Tenchu. · Octubre: Tokyo Game Show del 9 al 11; Metal Gear Solid en EE.UU. el 22; F-Zero X el 26. · Noviembre: el Expansion Pak de 4 MB para la 64, a unos US$30. · Diciembre: R4: Ridge Racer Type 4 en Japón, con 300 autos.
Game Boy · Nintendo 28/9
Squirtle contra un Rattata: las peleas son por turnos.
Pokémon Rojo y Azul
EE.UU. 28/9 US$29,95
Los bichitos que en Japón son una locura cruzan el charco. Los yanquis ya tienen la serie de TV desde el 8/9; acá, ni noticias. Todo en la pág. 15.
La fiebre que viene de Japón
PlayStation · Sony 21/10
El caballero esqueleto, solo entre las tumbas del cementerio.
MediEvil
21/10 22 zonas
Un caballero que es puro hueso se levanta de la tumba y sale a dar pelea. Sony lo llevó a la ECTS de Londres y ya tiene fecha.
Terror con humor, hasta el hueso
PlayStation · Sony Noviembre
Crash corre por un camino de tierra, con carpas y un castillo de fondo.
Crash Bandicoot: Warped
Principios de nov. Dual Shock
El tercero del marsupial, compatible con el Dual Shock. ¿No aguantás? Hay una demo escondida en el Spyro: el truco, en las págs. 20 y 21.
El marsupial vuelve a la carga
Septiembre
Octubre
Noviembre →
Noviembre
Diciembre
Lo grosso cae acá
Sin fecha · la demo ya está
PlayStation · Konami Sin fecha
Un tipo solo en la calle: cae nieve y la niebla no deja ver nada.
Silent Hill
En la ECTS se vio al 40%, "con mucha niebla". Todavía no tiene fecha, pero hay atajo: la edición japonesa del Metal Gear Solid trae una demo jugable (pág. 6).
Para jugar con la luz prendida
¡Con
niebla!
21/10 · Japón
Amarilla
Violeta transparente
¡A
color!
Nintendo Portátil · cartucho
Game Boy Color
Japón 21/10 ¥8.900 EE.UU. 23/11 US$79,95
Seis colores: rojo, azul, violeta, amarillo, violeta transparente y transparente. Salen con ella Tetris DX y Wario Land 2, y Nintendo ya prepara un Zelda de Game Boy a color.
Nintendo 64 · Nintendo 14/11 · 23/11
Zelda: Ocarina of Time
Link, de espaldas, sale al campo abierto: escudo, espada y a caminar.
Japón 14/11 ¥6.800 EE.UU. y Europa 23/11 US$69,95 256 megabits
El más esperado del año. Cartucho dorado para el que lo reserve entre el 24/10 y el 22/11. Desde el 24/10 hay demos en las casas de EE.UU., y los avances ya pasan en los cines.
Estuvo en el stand de Nintendo en la ECTS, pero Miyamoto ni viajó a Londres: se quedó terminándolo.
Fe de erratas: en el Nº 3 dijimos 21/11 para Japón. Es el 14/11.
¡Cartucho
dorado!
PlayStation · Eidos Noviembre
Lara cara a cara con un tigre, entre ruinas tapadas de musgo.
Tomb Raider III
Noviembre Europa 20/11
Lara se va a la Antártida, hay babuinos que te roban los objetos y dinosaurios que andan en manada.
Lara se va de viaje otra vez
20/11 · Japón
¡128
bits!
Sega 128 bits · GD-ROM
Dreamcast
Japón 20/11 Precio: ¿? EE.UU. y Europa: 1999
Se calcula que costará menos de 30.000 yenes. La estrella es Sonic Adventure (pág. 4); en la ECTS, Sega ni la mostró. Trae módem y una memoria con pantallita que va metida en el joystick.
7/12 · EE.UU.
Nintendo 64 · Factor 5 7/12
Un X-wing a ras del piso, con dos cazas TIE adelante.
Rogue Squadron
EE.UU. 7/12 Expansion Pak
Arriba de un X-wing, misión por misión. Se vio en la ECTS y aprovecha la memoria extra del Expansion Pak.
Nintendo 64 · Acclaim Fin de año
Un bicho de ojos rojos se te viene encima.
Turok 2 Seeds of Evil
Diciembre Expansion Pak
Iguana vuelve con más tiros y más monstruos. También le saca jugo al Expansion Pak.
Pixel Manija Nº 4 · Septiembre 1998 Desprendé con cuidado y pegalo en tu pieza
Fechas al 14/9/98: pueden cambiar · Bandos: Nintendo Sega Sony · Póster · Pixel Manija Nº 4
PC Master
Para los del mouse
PC
CD-
ROM
PC Master
Reseña · Red Storm · Windows
Rainbow Six
Pensá primero, tirá después
¡Un tiro
y chau!
Lo prometimos en el Nº 3 y cumplimos: salió en EE.UU. el 21 de agosto, lo jugamos hasta las tantas y acá va el Puntaje Manija.
La pantalla de planeamiento: cada color es un equipo y cada marca del plano, un paso del recorrido. Acá se gana o se pierde.
Dos operativos pegados a la pared, a un paso de la puerta.
Ficha
Hace
Red Storm
Género
Acción táctica
Salió
21/8, EE.UU.
Olvidate del Quake. Acá no entrás a los saltos con la escopeta: antes de cada misión elegís a los agentes, les das las armas, armás los equipos y les marcás el recorrido en el plano, paso por paso. Recién ahí se larga la acción.
Y la acción dura poco: un tiro mata , a vos y a ellos. El operativo que cae no vuelve en la misión siguiente, así que cada error se paga caro y te acordás.
Lo mejor es cuando el plan sale: los equipos entran por distintas puertas y en segundos está todo limpio. Lo peor, cuando no sale y ves caer a tu mejor tirador por apurarte.
Consejo manija: no te enamores de un agente. Repartí a los mejores en equipos distintos y, si algo sale mal, empezá de nuevo antes que seguir con medio equipo.
Gráficos 8
Sonido 8
Jugabilidad 9
Diversión 9
89 Puntaje Manija
Ajedrez con chalecos antibalas
Reseña · la otra que prometimos
Rainbow Studios / Microsoft · EE.UU. 18/8
Motocross Madness
En las dunas: la moto se despega del piso y lo único que queda es caer bien.
¡A pura
tierra!
El pelotón en el desierto.
Carreras de moto a pura tierra. La gracia está en los saltos: volás, apretás una combinación y rezás para caer con las dos ruedas.
Corre suave y la sensación de velocidad está buenísima. Lo flojo: después de varias carreras, los rivales hacen siempre lo mismo.
Igual, si te gustan las motos y los saltos, hoy no hay nada mejor en la PC.
Para comer tierra con ganas
30 pistas y 16 acrobacias para hacer en el aire.
Gráficos 8
Sonido 7
Jugabilidad 9
Diversión 9
86 Puntaje Manija
Baja Carreras largas por el desierto.
Stunts Saltos y acrobacias: gana el que más se luce.
Enduro Circuitos al aire libre, con subidas y bajadas.
Supercross En estadio, salto atrás de salto.
18 Pixel Manija · Septiembre 1998 PC Master
PC Master
Novedades y fierros
PC
CD-
ROM
PC Master
Recién llegados · sin puntaje: los probamos el mes que viene
Llegó todo junto
¡Fin de
agosto a
puro
estreno!
La base en plena arena, con las tropas alrededor.
Westwood · septiembre Dune 2000
Los de Command & Conquer vuelven al planeta de la especia. Salió alrededor del 4/9 en EE.UU.
Es estrategia en tiempo real de la vieja escuela: juntás recursos, levantás la base y mandás los tanques. Y un dato de la industria: Electronic Arts compró Westwood por US$122,5 millones (ver Noticias, págs. 4 y 5).
Para los que extrañan el Dune II
La versión de prueba: mazmorra vista desde arriba.
Monolith · fines de agosto Get Medieval
Calabozos, monstruos por docenas y tesoros, todo visto desde arriba. Salió entre el 24 y el 28/8.
Lo hace Monolith y no lo esconde: es al estilo Gauntlet , el fichín de los ochenta. Elegís al héroe, entrás al calabozo y a repartir. Ideal para jugar con amigos en la misma compu.
El Gauntlet vuelve, en PC
Commandos
Pyro / Eidos · EE.UU. 27/8
Ya está en las casas de EE.UU. desde el 29/8: 20 misiones, de África a Normandía, y hasta 6 jugadores en red.
Nº 2: 91 pts.
Quake II: Ground Zero
Expansión · 14/9
La expansión del Quake II salió el lunes 14, el mismo día que cerrábamos este número. Llegó justito.
Urban Assault
Microsoft · ya en EE.UU.
Tiros y estrategia en la misma partida. Ya está en las casas de EE.UU.
Nº 3: 73 pts.
Israeli Air Force
EA / Jane's · 10/9
Simulador de vuelo de los de Jane's, para el que se toma los aviones en serio. Y en agosto, Jazz Jackrabbit 2 de Epic.
Fierros · la guerra de las placas
Una placa con el chip RIVA TNT de nVidia.
RIVA TNT nVidia
La que anunciamos en el Nº 3 ya está: la primera placa con el chip, la STB Velocity 4400 , salió el 31/8. Es la rival directa de la Voodoo2 y la que más ruido hace. ¿Precio acá? Todavía nadie la trajo.
VS.
Una Banshee: 2D y 3D en la misma placa.
Voodoo Banshee 3dfx
La gran novedad de 3dfx en la ECTS: 2D y 3D en una sola placa , sin la segunda tarjeta de siempre. En EE.UU. va a costar de US$129 a US$159 , según el modelo.
Radar PC · se vienen, sin puntaje
Arma en mano por los pasillos de la base.
Half-Life Valve · octubre
El mejor juego de PC del E3 ya tiene mes: octubre . Mientras tanto, con algunas placas de video viene de regalo "Half-Life: Day One", un pedazo para ir probando.
StarCraft: Brood War: fin de año.
NFL Blitz para PC: octubre.
Braveheart (Eidos): anunciado.
Lo más vendido en EE.UU.
StarCraft
Diablo
Unreal
Final Fantasy VII
Ranking de PC Data. Diablo, con más de un año en la calle, sigue segundo.
19 Pixel Manija · Septiembre 1998 PC Master
Trucos salvadores
Primavera de códigos
Play
Station
Trucos
Llegó la primavera: destrabá todo
Que los demás se vayan a tomar sol: vos tenés jefes esperando. Copiá cada código tal cual y fijate de qué versión es.
△ triángulo
○ círculo
□ cuadrado
✕ equis
Spyro the Dragon · PlayStation · NTSC-US
El secreto de Spyro: ¡Crash Warped adentro!
Spyro con Sparx, la libélula: si brilla amarilla, tenés la energía completa.
Demo oculta de Crash Bandicoot: Warped. En la pantalla que dice "Press Start", apretá L1 y △ al mismo tiempo . Después de un video corto, manejás a Coco , la hermana de Crash, en moto de agua en un nivel del mar. Si perdés muchas veces, se termina.
Crash Warped sale recién a principios de noviembre: esto es probarlo antes que nadie. (La review de Spyro, en la pág. 8.)
Ojo: es del Spyro americano (NTSC), el que salió en EE.UU. el 9/9 y está llegando importado. En el europeo (sale el 23/10) no te lo garantizamos.
¡Sólo en el americano! NTSC-US
Castlevania: SOTN NTSC-US PLAYSTATION
Alucard contra un monstruo de varias cabezas.
Con una partida terminada (marcada "CLEAR") en la memory card, empezá una nueva y escribí como nombre:
RICHTER
jugás todo el juego con Richter Belmont
AXEARMOR
Alucard arranca con la armadura del Axe Lord
X-X!V''Q
arranca con Suerte 99 (van dos apóstrofos)
Resident Evil 2 versión original · NTSC-US PLAYSTATION
Un zombi en un callejón de Raccoon City.
La foto de Rebecca: en la oficina de los S.T.A.R.S. revisá el escritorio de la izquierda, una y otra vez (unas 50), hasta que aparece el rollo FILM D . Revelalo en el cuarto oscuro y listo: foto de Rebecca Chambers.
Paciencia, que son muchas. (La llave de Brad Vickers ya salió en el Nº 1.)
Tekken 3 NTSC-US PLAYSTATION
Nina le ganó a Paul en el modo Survival. Le queda la ropa nueva.
Trajes alternativos, manera 1: en Arcade, marcá al luchador y mantené L1+L2+R1+R2 hasta que el reloj de la selección llegue a cero. Soltá cuando aparecen los dos peleadores.
Manera 2: jugá muchas veces con el personaje y después, con el cursor sobre él, apretá Start. Lo que piden:
Xiaoyu 50 partidas Jin 50 Anna 25 Gun Jack 10
Grabar combos: en Practice elegí "Freestyle"; en la pantalla de opciones mantené L1+L2+R1+R2 y apretá ○ . Después, ↓+Select graba y vuelve a reproducir lo que hiciste.
Mortal Kombat 4 EE.UU., junio 98 PLAYSTATION
Kai contra Scorpion, con el fuego del escenario de fondo.
Menú de trucos: en Versus, en la pantalla VS, poné el Kombat Kode 302-213 . Salí, andá a Opciones, marcá "Versus Screen Enabled" y mantené Bloqueo+Correr unos 10 segundos. Aparece el menú: fatality con un botón, fatality de escenario y ver el final tras una sola pelea (de a una opción por vez).
Goro: terminá el juego con Shinnok y activá el menú de trucos. En la selección andá al casillero invisible de abajo, apretá ↑ ↑ ↑ ← (quedás sobre Shinnok) y Correr+Bloqueo .
Vigilante 8 sólo PlayStation PLAYSTATION
Opciones → "Game Status", elegí un piloto y entrá el passcode. Según la versión se confirma con ○ o con L1+R1 . (Los de la 64 son otros.)
WMNNWLHTSCUCLH
todos los personajes, niveles y el alien "Y"
INVITE_VISITOR
el alien
SECRET_LOCALES
niveles Sand Factory y Secret Base
DEADLY_MISSILE
misiles más fuertes
HARDEST_OF_ALL
modo experto
SAME_CHARACTER
los dos jugadores con el mismo auto
SLOW_MOTION_ON
cámara lenta
SEE_ALL_MOVIES
todos los videos
Tomb Raider II europea (PAL) y PC PLAYSTATION · PC
Lara en un salón con piso a cuadros. El perro ya no molesta.
Saltar de nivel. El código cambia según la versión: el de la americana lo dimos en el Nº 2. Éste es para la europea y la de PC:
Prendé una bengala (en la Play, L2; en PC, "/").
Un paso adelante y uno atrás.
Tres vueltas completas en el lugar.
Salto hacia adelante: Lara pasa de nivel.
En PC caminar es Shift y saltar es Alt.
¡Pasá tu truco!
¿Descubriste algo que nadie sabe? Mandalo por carta con tu nombre, edad y dirección: el mejor del mes se lleva un juego original .
Pixel Manija · Trucos · C. de Correo 4498 · (1000) Correo Central · Capital
20 Pixel Manija · Septiembre 1998 Trucos salvadores
Trucos salvadores
¡Más códigos, más manija!
N64 · PC
16 bits
Trucos
¡Los que faltaban!
Banjo-Kazooie Bottles Bonus · NTSC-US N64
Banjo frente a un toro con cara de pocos amigos.
Como en el Nº 3: armá los rompecabezas del cuadro de Bottles en la casa de Banjo (miralo con C-↑). Después, pisando con el Beak Buster el piso del castillo de arena de Treasure Trove Cove, escribí CHEAT y el código:
BOTTLESBONUSTWO
manos y pies grandes
BOTTLESBONUSTHREE
Kazooie cabezona
BOTTLESBONUSFOUR
Banjo flaco y de cabeza chica
BOTTLESBONUSFIVE
todo combinado
BIGBOTTLESBONUS
todos juntos
Ojo: no se guardan con la partida.
1080° Snowboarding NTSC-US N64
Bajando la montaña con el cronómetro arriba y el mapa a la derecha.
Gold Boarder: ganá Match Race en Expert con el Crystal Boarder. Después elegí a Kensuke y, en su pantalla de datos, mantené C-↑ y apretá A .
Panda: ganá Match Race en Expert y superá los récords de EAD en Time Attack, Trick Attack y Contest. Elegí a Rob Haywood, mantené C-→ y apretá A .
Diddy Kong Racing N64
Conker primero, con once bananas encima.
Drumstick: con el amuleto de T.T. y el de Wizpig completos y todos los trofeos, aparece en la plaza central de la isla una rana con cresta de gallo . Pisala con el auto: Drumstick queda para elegir.
Sí, le pasás por arriba a una rana. Es un juego, nene.
Uno dicta del cuaderno, el otro aprieta: así se prueba un Bottles Bonus sin errarle a una letra. Ventana abierta, que ya es primavera.
NFL Blitz el fichín de Midway FICHÍN
Siete contra siete y a los tackles: el fichín de Midway.
En la pantalla "Tonight's Match-Up", apretá Turbo, Salto y Pase la cantidad de veces indicada y después la dirección:
T-S-P = Turbo · Salto · Pase
2-0-0
→
cabezón
2-0-3
→
todo el equipo cabezón
0-4-0
↑
cabeza enorme
0-5-0
→
pelota gigante
5-1-4
↑
turbo infinito
0-3-0
↓
niebla
Las versiones de la 64 y la Play salieron en EE.UU. el 12/9: la de la 64, en la pág. 13.
Jedi Knight Dark Forces II PC
Apretá T y escribí:
jediwannabe 1 invencible (0 lo apaga)
red5 todas las armas
bactame salud llena
wamprat todos los objetos
thereisnotry pasar de nivel
deeznuts +1 nivel de Fuerza
eriamjh volar
raccoonking todos los poderes
5858lvr mapa completo
slowmo 1 cámara lenta
Blood Monolith PC
Dos cultistas de frente y el piso teñido de rojo.
Apretá T y escribí:
mpkfa
modo dios
griswold
armadura al 200%
idaho
todas las armas
keymaster
todas las llaves
goonies
mapa completo
spork
salud al 200%
calgon
pasar de nivel
funky shoes
saltos más altos
Grand Theft Auto PC
Borrá el nombre del jugador y escribí:
IAMTHELAW
sin policía
SUCKMYROCKET
todas las armas, armadura y la tarjeta para salir de la cárcel
ITCOULDBEYOU
999.999.999 puntos
ITSGALLUS
todos los niveles (también NINEINAROW o SUPER WELL )
Arriba del tren: Ctrl+Enter y lo manejás vos.
Rincón de los 16 bits Mega · Súper
Sonic en Green Hill, con 29 anillos.
Sonic the Hedgehog GENESIS Selección de nivel: en el título apretá ↑ ↓ ← → (suena un anillo) y mantené A mientras apretás Start. Modo debug: ↑ C ↓ C ← C → C y mantené A mientras apretás Start; en el juego, B pasa a modo edición, A elige objeto y C lo pone. (En consola japonesa el código es otro.)
X en la nieve. El Hadouken está en otro nivel.
Mega Man X SÚPER NINTENDO Hadouken: con los 8 jefes vencidos, los 8 corazones, los 4 sub-tanques y las 4 partes de la armadura, entrá al nivel de Armored Armadillo y salí desde el final varias veces (4 o 5, según quién lo cuente). En la última, con la energía llena, aparece la cápsula del Dr. Light en una cornisa. Se tira con ↓ ↘ → + Y , con la energía llena: mata a casi todo de un golpe.
Donkey Kong Country 3 SÚPER NINTENDO En la pantalla de elegir partida, marcá un archivo y apretá L R R L R R L R L R ; aparece un lugar para escribir: MERRY bonus navideños · COLOR otra ropa · MUSIC test de sonido · HARDR sin algunos barriles (hasta 104%) · TUFST sin barriles DK ni de guardado (hasta 105%).
¿No te aguantás hasta octubre?
Línea Manija
Trucos por teléfono, las 24 horas
Ver
pág. 31
0-600-777-6264
21 Pixel Manija · Septiembre 1998 Trucos salvadores
Entrevista
El que cura lo que vos rompés
Service
Entrevista
Don Aldo en su mesa de trabajo, con el soldador en la mano y la lupa a mano. Atrás, los pacientes esperan turno en bolsitas con nombre.
58 años y 40
de soldador
en mano
Técnico de radio y TV, vecino de Once
El doctor
de los joysticks
Tiene 58 años , bigote gris, guardapolvo celeste y un soldador que, jura, es del 68. En un localcito de una galería de Once arregló radios, tocadiscos y televisores toda la vida, hasta que los pibes empezaron a llegar con otra cosa en la mano: joysticks con el cable cortado, botones que no responden y palanquitas que bailan. Le llevamos un Dual Shock que no vibraba. Salimos con el joystick temblando y con media hora de anécdotas.
¿Cómo llegó a arreglar joysticks?
Arreglo radios y televisores desde los dieciocho. A mediados de los ochenta un vecino me trajo el joystick del Atari del hijo, con el cable mordido por el perro. Se lo arreglé por un café. Después vinieron los del Family, los del Súper, y ahora los de la Play y la 64.
¿Por qué le dicen "el doctor"?
Un pibe de acá a la vuelta. Entró con el joystick en una caja de zapatos, envuelto en un repasador, como un pajarito lastimado: "Doctor, ¿se salva?". Se salvó. Mi señora dice que soy doctor sin título.
¿Qué es lo que más le llega?
Cables, lejos. El pibe se levanta del sillón con el joystick en la mano y se olvida de que está enchufado. O la consola vuela o el cable se quiebra por adentro, siempre al lado de la ficha. Después vienen los botones que hay que apretar dos veces, y en la 64, la palanquita.
"El cable siempre se corta al lado de la ficha. Siempre. Es una ley, como la de la gravedad"
¿Qué le pasa a la palanquita de la 64?
Se gasta. Adentro tiene unas piezas de plástico que con el uso se van comiendo, y la palanca queda floja, bailando. El muñeco no se para nunca. Los que juegan carreras la revientan: la giran y la giran como si fuera el volante de un colectivo.
¿Usted juega?
Pruebo, que no es lo mismo. Tengo una Play, una 64 y un Súper en el taller para probar lo que arreglo. Me sé de memoria el primer nivel de cada juego.
En la sala de espera
Dual Shock No vibra. "Le falta algo".
El de la 64 Palanca floja: camina solo.
¿Y el Dual Shock?
Es el paciente nuevo. Tiene dos motorcitos, uno grande y uno chico, cada uno con una pesita descentrada: cuando giran, tiembla. Si la pesita se traba o se suelta un cablecito, deja de vibrar. Me lo traen como si se les hubiera muerto el perro.
¿Lo más raro que le trajeron?
Un joystick de la 64 que fue al lavarropas en el bolsillo de un jogging. Lo desarmé, lo dejé secar dos días arriba de la heladera, lo limpié con alcohol y anduvo. Olía a jabón en polvo.
Seguí en la pág. 23 El parte médico de los joysticks, sus 5 consejos para que el tuyo dure, la lista de precios del taller, la ficha de Don Aldo y más preguntas.
22 Pixel Manija · Septiembre 1998 Entrevista
Entrevista
El doctor de los joysticks
Service
Entrevista
Sábado a la mañana en el mostrador: dos pibes esperan el diagnóstico con la misma cara que en la sala de guardia. Las bolsitas de atrás son joysticks con nombre y fecha.
¿Conoce al Pulpo, el campeón del fichín de Once?
¡Cómo no! Damián pasa una vez por semana. El dueño del fichín de acá a la vuelta me manda las palancas y los botones de las máquinas, y la que más trabajo me da es la del Tekken 3, la que usa él. Le digo que juegue más despacio. No me hace caso.
El banco de pruebas
Play · Crash
64 · Mario Kart
Súper · SF II
Con esto prueba lo que arregla. Si Crash salta cuando querés, si Luigi dobla fino en la playa y si el cabezazo de Honda sale a la primera, el joystick tiene el alta.
¿Qué es lo que no tiene arreglo?
La bronca. Y el joystick que tiraron contra la pared después de perder una final, que ése llega en tres bolsitas y con el pibe llorando. Los demás, casi todos. Si no tiene arreglo, te lo digo de frente y no te cobro el presupuesto.
¿Y los joysticks sin marca de la calle?
Son baratos y se nota. Les duran hasta el primer torneo de Tekken. Por adentro tienen la mitad de las piezas y la otra mitad, pegada. Yo no digo que no los compren; digo que después no me pidan milagros.
¿Ya le llegó algo del Metal Gear?
Dos joysticks de pibes que lo trajeron de Japón. Lo juegan noches enteras y la cruceta ya no daba más. Uno me explicó que el muñeco se esconde abajo de una caja de cartón. Yo de cajas sé: el taller está lleno.
¿Hasta cuándo piensa seguir?
Hasta que los pibes dejen de jugar. O sea, para siempre. Mi nieto ya me pide la Dreamcast, que en Japón sale el 20 de noviembre. Le dije que primero me la tienen que traer rota.
Última: ¿un consejo de doctor?
Tirá de la ficha, nunca del cable. Y si perdés, no le pegues al joystick: pegale al almohadón, que no tiene arreglo pero tampoco se rompe.
Parte médico · síntoma, diagnóstico y tratamiento
Síntoma Diagnóstico Tratamiento
Anda si lo doblás de un lado
Cable quebrado al lado de la ficha
Cable nuevo y no tirar más de él
Hay que apretar el botón dos veces
Gomita sucia o gastada
Limpieza con alcohol isopropílico
El muñeco camina solo (64)
Palanca gastada por dentro
Cambio de palanca
Ya no tiembla (Dual Shock)
Motorcito trabado o cable suelto
Soldador y paciencia
Los botones se pegan
Gaseosa (no mientas)
Desarmar, alcohol y secar. Agua, nunca
Ficha personal
Nombre
Aldo Rinaldi
Edad
58 años
Vive en
Almagro
Oficio
Técnico en radio y TV (por correspondencia)
Taller
Electrónica Rinaldi, local 9, galería de Castelli al 200 (Once)
Teléfono
962-4471
Horario
Lun. a vie. de 9 a 19; sáb. de 9 a 13
Pacientes
Unos treinta joysticks por semana
Herramienta
El soldador "del 68"
Le molesta
"Tirá ése y comprate otro"
Sus 5 consejos para que el joystick dure
Desenchufá de la ficha. Tirar del cable es firmarle la sentencia.
No enrolles el cable apretado alrededor del joystick: se quiebra por adentro.
Manos limpias. Galletitas y gaseosa, lejos. Las gomitas se pegan y no vuelven.
La palanca de la 64 no es un volante. Movela, no la gires como loco.
Guardalo lejos del perro y del hermanito. Los dos muerden.
Bajo la lupa: una plaqueta de joystick, un poco de estaño y pulso de cirujano.
Habla un paciente
"Le llevé el joystick de la 64 bailando como una gelatina. A los tres días me lo devolvió firme, limpito y con una etiqueta que decía 'alta médica'. Lo tengo pegado en la pared."
— Ezequiel, 14 años, Balvanera
Lista de precios del taller
Pegada con cinta en el vidrio del mostrador.
Presupuesto
Sin cargo
Limpieza completa
$5
Cable nuevo
$8
Motorcito del Dual Shock
$12
Palanca de la 64
$15
Cruceta del Súper o del Family
$6
Palanca de fichín
Consultar
Garantía de 30 días. Lo que no se retira en 60 días, se dona a la escuela del barrio.
Alta médica
23 Pixel Manija · Septiembre 1998 Entrevista
Tira cómica
Risas, manija y realidad
Humor
Tira cómica
Los pibes del ciber
Episodio 4: La caja
Nacho "Tinta" Ferreyra Guion y dibujo
¡Me lo trajo mi tío de la galería de Florida! ¡El Metal Gear japonés, con los dos CD!
¡Salió el jueves 3 en Japón y vos ya lo tenés!
¿Y quién te traduce la radio?
Sábado 12 de septiembre, 16:30. Llegó el importado.
¡Mirá! Snake se mete abajo de una caja de cartón y los guardias ni se avivan.
Ay, no. Conozco esa cara, Tincho.
Una caja... de cartón...
Diez minutos después.
¿Alguien vio a Tincho? Me debe dos horas de máquina.
(Shhh... Es infalible. Snake lo hace siempre.)
!
¡Dos horas, Tincho! Y esa caja es del monitor nuevo.
¡En el juego funciona!
En el juego los guardias no tienen bigote.
Continuará... en el Nº 5, si Tincho sale de la caja.
Ranking: 10 lugares para esconderse como Snake
Probados por Tincho. Ninguno funcionó, pero él insiste.
Abajo del pupitre, en la lección oral.
Atrás de la cortina. Se ven los pies.
En el ropero, a la hora de comer.
Adentro de la caja de la heladera.
Atrás del más alto en la fila del kiosco.
Detrás de un árbol en el picnic del 21.
Abajo de la mesa cuando se corta la hora.
En el baño, en la hora de Matemática.
Atrás del diario de Don. Lo está leyendo.
En una caja de cartón. No funciona.
24 Pixel Manija · Septiembre 1998 Tira cómica
Humor argento
Manual de primavera
Humor
Humor argento
Lunes 21, en cualquier plaza: todos con la guitarra y el mate; él, con un alargue de cuarenta metros y cara de no haber visto el sol desde julio. Ilustración: Nacho "Tinta" Ferreyra.
Manual de primavera
Guía de supervivencia del Día del Estudiante para el gamer
Seis reglas para salir de la pieza y volver entero
21/9 Llega la
primavera
Se terminó el invierno. Tus amigos arman picnic, la plaza se llena de guitarras y alguien propone "salir". Vos no sabés si es un nivel nuevo o una trampa. Tranquilo: armamos esta guía para que pases el Día del Estudiante afuera y sin perder la partida.
1 El sol existe
Después de un invierno de Play, salís a la plaza y algo te encandila. Es el sol. No tiene botón de pausa ni se le baja el brillo desde el televisor.
"¿Quién subió el brillo?"
2 El alargue no llega
En la plaza no hay enchufe. Ni con tres alargues ni con el del vecino. La Play se queda en casa; el Game Boy, con pilas nuevas, sí viaja.
"¿Y si la enchufo en el kiosco?"
3 La flor no es un ítem
Si alguien te regala una flor, no la guardes en el inventario ni preguntes cuánta energía te da. Decí "gracias" y sonreí. Ese nivel no tiene guía.
"¿Esto me sube la vida?"
4 El picnic es multijugador
Los demás llevan guitarra, mate y pelota. Vos llevá la revista: entre todos se discute mejor el Ranking Manija. Y pasá el Game Boy, no seas amarrete.
"¿Me prestás la guitarra? Yo te presto el Tetris."
5 Spinetta no tiene continue
El domingo 20, a las 19, tocan Spinetta y León Gieco gratis en Puerto Madero, para los que festejan el Día del Estudiante. Grabá la partida y andá.
"Pongo pausa y vuelvo."
6 El día dura un día
El Día del Estudiante se termina, y las pruebas del bimestre siguen ahí, como el jefe final. Dejá la tarea hecha antes del finde y festejá tranquilo.
"¿Prueba? ¿De qué?"
Kit de supervivencia
Todo entra en la mochila del colegio (sacá los libros).
Game Boy con pilas nuevas, y otras de repuesto.
Sánguches de miga. Los de jamón y queso vuelan primero.
Gorrita: el sol pega, aunque no lo creas.
La Pixel Manija Nº 4, para leer a la sombra.
Una flor, por las dudas.
Monedas para el colectivo de vuelta.
La excusa armada para tu vieja.
La semana del estudiante
Jue 17
Se estrena "Rescatando al soldado Ryan".
Vie 18
Sale este número. Último día del concurso Nº 3. Backstreet Boys en la Bombonera (18 y 19).
Dom 20
Spinetta y Gieco, gratis, en Puerto Madero, a las 19.
Lun 21
Día del Estudiante y de la primavera. Picnic.
Mar 22
Sorteo del concurso Nº 3. Cruzá los dedos.
Juramento del estudiante gamer
Juro salir de la pieza por lo menos un día, mirar el cielo sin buscarle los polígonos, no hablar del Metal Gear más de una hora seguida durante el picnic y volver a casa antes de que se terminen las pilas.
25 Pixel Manija · Septiembre 1998 Humor argento
Importación loca
Lo que llega antes al videoclub
Made in
Japan
Importación
Fin de agosto · principios de septiembre
Pikachu te sigue, y la Play no para
Japón: 12/9
El título: Pikachu, solito.
Nota 9
Tu pueblo, el de siempre, con la casa y el cartel. De acá salís a juntar bichos.
¡Recién salido! Sábado 12/9
Pokémon Amarillo
Nintendo · Game Boy · Japón: 12/9
En Japón se llama Pocket Monsters Pikachu y salió el sábado, dos días antes de que cerráramos este número.
Es una versión del Rojo y el Verde, pero con Pikachu de compañero : el ratón amarillo de los dibujitos va con vos desde el arranque.
Si ya jugaste los otros, conocés el camino; la gracia es el bicho. Y si no los jugaste, empezá por acá: se juega con un diccionario al lado, pero se juega.
En EE.UU. el Rojo y el Azul llegan recién el 28/9 (pág. 15).
La caja japonesa , con Pikachu a todo color. Y tranquilo: el Game Boy no tiene zonas, así que el japonés anda en el tuyo.
Ficha Nintendo · Game Boy · Rol con bichos para juntar · 1 jugador (y el cable para cambiar) · Japón: sábado 12/9
Idioma Mucho texto en japonés. Con paciencia, sale.
La fiebre en Japón El Pocket Monsters Stadium de la 64 pasó las 325.000 copias al 10/9, y el Oro y Plata de Game Boy se anuncia para abril del 99.
Japón: 13/8
Nota 7
Un pasillo de madera, en primera persona. ¿Abrís?
Echo Night
From Software · PlayStation
Un transatlántico desaparecido y vos caminando sus pasillos en primera persona, puerta por puerta. Para jugar de noche y con la luz apagada.
Idioma
Japón: 27/8
Nota 8
Una Baboo cayó en la trampa giratoria y quedó mareada.
Astronōka
Enix · PlayStation · Granja
Una granja en el espacio : sembrás, cosechás y armás trampas para las Baboo, los bichos que vienen a comerte la huerta. Rarísimo. Y no lo podés largar.
Idioma
Japón: 27/8
Nota 6
La caja japonesa, con la banda de KOF a pleno.
The King of Fighters Kyo
SNK · PlayStation
Kyo Kusanagi de protagonista, en una historia con mucha charla y piñas cada tanto. Si no leés japonés, te perdés la mitad.
Idioma
Japón: 27/8
Nota 7
Aviones de la Segunda Guerra, como en el fichín de antes.
Capcom Generation 1
Capcom · PlayStation y Saturn
Los fichines de aviones de Capcom (1942, 1943 y 1943 Kai) juntos en un CD. Salió el mismo día para la Saturn. Nostalgia de galería.
Idioma
Japón: 10/9
Nota 9
Balas por toda la pantalla y un "HIT" que no para de subir.
DoDonPachi
Conversión del fichín · PlayStation
La conversión del fichín de naves: la pantalla se llena de balas y vos pasás por el medio. Si te gusta sufrir, es el juego del mes.
Idioma
Japón: 10/9
Nota 7
Casilleros, menús en kanji y Taikōbō abajo a la izquierda.
Hōshin Engi
Koei · PlayStation · Estrategia
Estrategia por turnos sobre casilleros, con escaleras y alturas. Los menús están todos en kanji: llevá el juego a la galería y que te lo traduzca Kenji.
Idioma
26 Pixel Manija · Septiembre 1998 Importación loca
Importación loca
Lo que llega antes al videoclub
Made in
Japan
Importación
Saturn: Japón no la suelta En EE.UU. está terminada (aunque Shining Force III fue 2º en ventas en la primera semana de agosto en Electronics Boutique). En Japón, siguen saliendo juegos:
Japón: 27/8
Nota 8
Una cabaña de troncos, vista desde arriba y en diagonal.
Black/Matrix
NEC Interchannel · Saturn · Rol
Rol táctico con personajes alados y escenarios dibujados en perspectiva. Muy lindo de mirar.
Eso sí: se lee más de lo que se pelea, y todo en japonés.
Idioma
Japón: 20/8
Nota 7
X-Multiply: la navecita entre tentáculos y bichos con ojos.
Image Fight & X-Multiply
Irem · Saturn · Naves
Dos fichines de naves de Irem en un mismo disco. El X-Multiply es puro bicho: paredes de carne y tentáculos por todos lados.
Idioma
Japón: 3/9
Nota 7
Un pueblo, la plata arriba y los menús al costado.
Slayers Royal 2
Saturn · Rol
La segunda parte del rol de Slayers, el animé de Lina Inverse. Para fanáticos del dibujito, y con ganas de leer.
Idioma
Japón: 17/9
Se
viene
Suikoden en la Saturn: una casa con su alfombra.
Suikoden
Konami · Saturn · Rol
El rol de la Play pasa a la Saturn: sale el jueves 17/9. Cuando leas esto, ya va a estar en las bateas de Tokio.
Idioma
Ranking de Game Machine · 15 de septiembre
Fichín japonés
Lo que más se juega en los fichines de Japón, según la revista Game Machine. ¿Cuándo llegan a Lavalle? Preguntale a la Reina.
1º
KOF '98: Ralf contra Robert, en un mercado.
2º
Street Fighter Zero 3: Ryu contra Dhalsim.
3º
Soul Calibur: Kilik, con su bastón, contra Ivy.
1º
Beatmania 2nd Mix: "lo difícil es el scratch", avisa.
Software
1 The King of Fighters '98
2 Street Fighter Zero 3 (Alpha 3)
3 Soul Calibur
4 Virtua Striker 2 ver.98
5 Hyper Bishi Bashi Champ
6 Dynamite Cop 2
7 Tekken 3
9 Metal Slug 2
Muebles
1 Beatmania 2nd Mix
2 Time Crisis 2
3 Techno Drive
5 Daytona USA 2
7 The House of the Dead
8 Sega Rally 2
Soul Calibur: los personajes se van liberando de a poco. Yoshimitsu apareció primero como rival, "Unknown Soul", y quedó para elegir entre el 29 y el 30/8.
Compro · Vendo · Canje Los clasificados de los lectores. Gratis, como siempre.
Vendo Metal Gear Solid japonés, los 2 CD, con caja y manual. Lo terminé en una semana. $85. Ezequiel, 18. 862-4417 , Palermo.
Busco quien me grabe en mi memory card una partida terminada del Castlevania, para el truco de RICHTER (pág. 20). Pago con alfajores. Bruno, 14. 571-3086 , Villa Crespo.
Canje Gran Turismo por Tenchu japonés, los dos originales. Leandro. 983-2154 , Caballito.
Compro Spyro americano, hasta $45. Que ande. Sofía. 672-8840 , Flores.
Vendo Saturn japonesa con Deep Fear y Radiant Silvergun. $160. Matías, 20. 304-6672 , Almagro.
Canje GoldenEye por Banjo-Kazooie, con caja. Joaquín. 756-1093 , Vicente López.
Vendo Mega Drive con Sonic 1, 2 y 3 y dos joysticks. $70. Gastón. 245-9918 , Lomas de Zamora.
Busco rival para el KOF '97 en el fichín de Lavalle. Sábados a la tarde. Agustina, 16. 812-5537 , Centro.
Compro Rumble Pak y Memory Pak de la 64, hasta $15 cada uno. Franco. 638-2071 , Morón.
Vendo Dual Shock original, gris, poco uso. $25. Rocío. 794-3360 , Belgrano.
Canje Game Boy Pocket con Tetris por Súper Nintendo con un joystick. Tomás, 13. 457-8126 , Ramos Mejía.
Canje Tekken 3 por Mortal Kombat 4, los dos de la Play y con manual. Ivana. 288-5174 , Villa Urquiza.
Vendo Súper Nintendo con Mega Man X y Donkey Kong Country 3, un joystick. $95. Julián, 15. 503-7729 , Avellaneda.
Vendo Pixel Manija Nº 1, 2 y 3, impecables, con el póster. $6 los tres. Nicolás. 921-0465 , Boedo.
Mandá tu aviso a la Casilla de Correo 4498 (ver pág. 29). No publicamos copias "truchas". Probá el juego antes de dar el tuyo.
27 Pixel Manija · Septiembre 1998 Importación loca
Correo de lectores
Escriben ustedes
Cartas
Correo
Respuestas al Nº 3 · quejas · novedades
El Metal Gear nos tapó de cartas
Septiembre llegó con la bolsa del cartero más pesada que nunca. Casi todos preguntan lo mismo: si vale la pena importar
el Metal Gear, cuándo llega el Tenchu en inglés y si los Pokémon van a salir en la tele de acá. También escribieron un papá
bostero, la "piba de la tira" y un Dual Shock que no vibra. Contestamos todo, con cariño y con chicana.
Las cartas de septiembre, en la caja de cartón de la redacción. Tincho no estaba adentro: ya revisamos.
Federico A. · 16 años · Quilmes
¿Importo el Metal Gear? Lo vi en una galería de Florida, japonés y con dos CD. Sale una fortuna. ¿Lo compro
así o espero el americano?
Lo jugamos de punta a punta y te contamos todo en las págs. 6-7. El americano sale el 22/10 en EE.UU. Si te
animás con la radio en japonés, dale; si no, esperá un mes y medio o llevá un amigo que lea japonés. O pasá a ver a Kenji.
Sebastián P. · 15 años · Haedo
¿Y el Tenchu en inglés? El mes pasado dijeron septiembre. ¿Ya está o lo volvieron a correr?
Llega a las tiendas de EE.UU. a mediados de septiembre; Europa lo recibe el 30/10. Qué cambia contra el japonés
y quién gana el duelo del sigilo con el Metal Gear, en las págs. 10-11.
Luciana G. · 13 años · Avellaneda
La piba de la tira soy yo Uso la camiseta de la Selección, tengo cola de caballo y en el ciber de mi
barrio les gano a todos. ¿Tinta me conoce?
Tinta jura que no, pero te manda un saludo y dice que vas a ser la próxima campeona. Este mes la piba no gana nada: el
que se luce es Tincho, adentro de una caja (pág. 24).
Ignacio R. · 14 años · Morón
Mi Dual Shock no vibra Mi hermano lo tiró al piso cuando perdió en el Tekken y desde ese día no
tiembla más. ¿Lo tiro a la basura?
¡Ni se te ocurra! Leé la entrevista con Don Aldo, el doctor de los joysticks (págs. 22-23): casi siempre es un
motorcito trabado o un cablecito suelto. Y a tu hermano, un almohadón para descargarse.
Al toque · cartas cortitas
"¿Me puedo esconder en una caja cuando toman lección?" Martina, 12, Lomas de Zamora. No. Mirá la pág. 24.
"¿Por qué Pato pierde siempre?" Gastón, 14, Ituzaingó. Por la gorra. Tinta promete que algún día gana.
Jorge M. · 47 años · La Boca
Carta de un papá bostero Mi hijo juega al fútbol en la Play todo el día y siempre elige Holanda. Con Boca
puntero, ¿no hay un juego donde pueda poner a Boca?
Estimado Jorge: los juegos de fútbol vienen con selecciones; el ISS Pro 98, por ejemplo, trae 54, y sin los nombres
reales de los jugadores. A Boca puntero lo va a tener que ver por la tele. Y ahora que Bielsa es el técnico de la Selección, capaz
que su hijo vuelve a elegir Argentina.
Florencia D. · 11 años · Neuquén
¿Pokémon en la tele de acá? Mi prima de Miami dice que ya lo dan allá. ¿Y acá cuándo?
Todavía no hay fecha. En EE.UU. la serie arrancó el 8/9 y el juego, en Rojo y Azul, sale allá el 28/9. En Japón ya
salió el Amarillo, con Pikachu de compañero. Todo en la pág. 15.
Hernán S. · 17 años · Mendoza
¿Cuánto sale la Dreamcast? Estoy juntando plata desde las vacaciones. ¿Cuánto tengo que ahorrar?
Sega todavía no dio el precio. Sale en Japón el 20/11 y se calcula que costará menos de 30.000 yenes. En EE.UU. y
Europa, en 1999. Seguí juntando, que no te va a sobrar.
Línea Manija · 0-600-777-6264
¿Tienen lo del Spyro? Un primo dice que el Spyro esconde otro juego adentro. ¿Es verdad o me está cargando?
Es verdad: trae una demo escondida del Crash Warped. Cómo se saca, en los Trucos salvadores (págs. 20-21) y desde
este mes en la cinta de la Línea. Pedí permiso para usar el teléfono.
Fe de erratas En el Nº 3 dijimos que Zelda: Ocarina of Time salía en Japón el 21/11. El 31/8
Nintendo anunció que sale el 14/11 , a ¥6.800. En EE.UU. y Europa sigue el 23/11. Gracias a Tomás B., de Banfield, el primero
en avisar.
Al toque · cartas cortitas
"¿Kenji traduce por carta?" Bruno, 15, Paraná. No, pero acepta alfajores por correo.
28 Pixel Manija · Septiembre 1998 Correo de lectores
Correo de lectores
Escriben ustedes
Cartas
Correo
Ranking Manija del mes
Votado por ustedes. Las flechitas comparan con el ranking del Nº 3.
Tekken 3 Namco · PlayStation
era 1º
598 v.
Banjo-Kazooie Rare · Nintendo 64
era 2º
571 v.
Tenchu Activision · PlayStation
era 9º
533 v.
Resident Evil 2 Capcom · PlayStation
era 3º
507 v.
GoldenEye 007 Rare · Nintendo 64
era 4º
482 v.
Gran Turismo Polyphony · PlayStation
era 6º
451 v.
Tomba! Whoopee Camp · PlayStation
era 5º
418 v.
WWF War Zone Iguana / Acclaim · PlayStation / N64
Nuevo
389 v.
Final Fantasy VII Square · PlayStation
era 7º
362 v.
Mission: Impossible Infogrames · Nintendo 64
era 8º
317 v.
Se bajó: Mortal Kombat 4. Pegó el salto: Tenchu, del 9º al 3º, justo antes de llegar en inglés. El Metal Gear todavía no entra: casi nadie lo tiene.
Dibujo del mes
Lautaro F. · 10 años · Tandil, Buenos Aires
"Mi hermano Nico se escondió en una caja como en el Metal Gear. El perro lo encontró igual y la abuela le trajo milanesas."
Fibras, hoja de carpeta y un perro que ya quisiera cualquier guardia de Shadow Moses. Lautaro se lleva una remera de Pixel
Manija. Y Nico, otra, por haber posado.
Menciones especiales
Rocío A., 12, Chivilcoy: Spyro tirando fuego a un kiosco.
Matías L., 9, Lanús: una 64 con forma de pizza.
Ganadores del concurso Nº 2 Sorteo del 25/8 ante el Sr. Horacio Peralta, escribano público. Respuesta correcta: Brave Fencer Musashiden.
Peralta, con los ojos cerrados, busca el sobre de la 64. Miran Lucía y Diego, de la redacción.
La pregunta: ¿Qué juego de Square trae la demo de Final Fantasy VIII? El sorteo se hizo con todos los sobres correctos. Premios 2º al 5º: gentileza de Ciber Neutrón.
1º
Gonzalo Pereyra, 15 San Justo, Buenos Aires.
Una Nintendo 64 con un joystick extra.
2º
Micaela Sosa, 13 Salta capital.
Un juego original a elección.
3º
Franco Ibáñez, 17 Paraná, Entre Ríos.
Un juego original a elección.
4º
Tomás Aguirre, 12 Trelew, Chubut.
Un juego original a elección.
5º
Carolina Ruiz, 16 San Luis.
Un juego original a elección.
El llamado al ganador · Gonzalo P., 15, San Justo
"¿Quién habla? ¿Sos mi primo? Dale, no me cargues... ¿En serio? ¡Mamá! ¡MAMÁ! ¡Me gané la 64!"
Tuvimos que leerle la respuesta de su cupón para que nos creyera. Dice que el joystick extra es para su hermano, "pero
sólo los sábados". ¡Felicitaciones, Gonzalo!
Escribinos
Contanos qué jugás, qué te bronca y qué querés ver en la revista. Mandá cartas, dibujos y avisos a:
Pixel Manija
Casilla de Correo 4498
(1000) Correo Central
Capital Sección Correo
Poné nombre, edad y barrio o ciudad.
Dibujos con lápiz o fibra bien marcados. No devolvemos originales.
Votá tus 3 juegos favoritos para el Ranking Manija.
Las cartas pueden salir resumidas. Las chicanas, nunca.
Los premios se retiran en Ciber Neutrón (Av. Rivadavia 6870, local 12, Flores) con el DNI. Los del interior los reciben por correo.
Concurso Nº 3: hoy, 18/9, es el último día para mandar el cupón. Sorteo el 22/9. Concurso Nº 4: pág. 30.
¡Las leemos todas!
29 Pixel Manija · Septiembre 1998 Correo de lectores
Próximo número
Octubre 1998
Nº
Tokyo Game Show: lo que se ve en Japón
Del 9 al 11 de octubre, la feria de otoño de Tokio. Te traemos todo lo que se muestra, y la cuenta regresiva para la Dreamcast.
Parasite Eve PLAYSTATION
El de Square con Aya Brea, la policía de Nueva York, llega a EE.UU. a mediados de septiembre. Review en el Nº 5.
Crash Warped y MediEvil PLAYSTATION
Los dos que la rompieron en Londres: MediEvil sale el 21/10 y Crash, a principios de noviembre.
Zelda: cuenta regresiva NINTENDO 64
Japón el 14/11, EE.UU. el 23/11 y el cartucho dorado para los que reservan.
Game Boy Color GAME BOY
Sale en Japón el 21/10, en seis colores. ¿Vale la pena?
Pokémon en EE.UU. GAME BOY
Rojo y Azul salen allá el 28/9: te contamos cómo arrancó la locura.
Y además
Trucos salvadores, correo, el Ranking Manija y los ganadores del concurso Nº 3.
Se viene el Nº 5
Crash Bandicoot: Warped, la tercera de Crash: corriendo por un pueblito medieval con carpas de colores. Sale a principios de noviembre.
MediEvil: el caballero esqueleto de Sony, por un cementerio de noche. Sale el 21/10.
En tu kiosco en octubre
Concurso del mes: ¡ganate una PlayStation con Spyro!
Cuarto número, cuarto concurso. Esta vez el premio grande es una Play con el dragoncito de Insomniac adentro. Contestá bien esta pregunta y entrás al sorteo:
¿Cómo se llama la libélula que acompaña a Spyro? Pista: la respuesta está en la página 8.
1er premio Una PlayStation con Dual Shock, memory card y Spyro the Dragon.
2º al 5º premio Un juego importado de Japón, gentileza de Kioto Import.
Recortá o fotocopiá
Cupón concurso Nº 4
Respuesta
Nombre y apellido Edad
Dirección
Localidad C.P.
Teléfono ¿Qué consola tenés?
Mandá el cupón (vale fotocopia) en un sobre a Pixel Manija · Concurso Nº 4 · Casilla de Correo 4498, (1000) Correo Central · Capital . Recibimos sobres hasta el 16/10/98. El sorteo se hace el 20/10/98 ante escribano público y los ganadores salen publicados en el Nº 6. Premios 2º al 5º gentileza de Kioto Import (ver aviso en la pág. 2). Válido para todo el país. No pueden participar empleados de la editorial ni sus familiares.
¿Y el del Nº 3? ¡Hoy es el último día! Recibimos sobres hasta el 18/9/98, el sorteo es el 22/9 y los ganadores salen en el Nº 5. Los del Nº 2 están en las págs. 28 y 29.
Director Gustavo Ferraro
Jefe de redacción Martín Ledesma
Redactores Lucía Bértola, Diego Sanz, Pablo Iturralde
Diseño y armado Hernán Kowalski
Historieta Nacho "Tinta" Ferreyra
Colaboradores Sebastián Ruiz Díaz, Florencia Gaitán, Ezequiel Mansilla
Corrección Ana María Vidal
Publicidad Roberto Quiroga · 383-7715
Pixel Manija es una publicación mensual de Ediciones Ciclón S.A. , Av. Belgrano 1580, 4º "B" (1093) Capital Federal. Tel./Fax: 383-7712.
Correspondencia: Casilla de Correo 4498, (1000) Correo Central · Capital.
Distribución en Capital: Distribuidora Rivadavia Hnos., Saavedra 941. Interior: Distribuidora Litoral S.A., Av. Juan de Garay 2330.
Impreso en Gráfica Talar S.A., Pergamino 3150, Capital.
Registro de la Propiedad Intelectual en trámite. Precio de tapa $2,90. Recargo envío al interior $0,30. Prohibida la reproducción total o parcial sin autorización. Las marcas y personajes citados pertenecen a sus respectivos dueños. Impreso en Argentina.
30 Pixel Manija · Septiembre 1998 Próximo número
¿Te descubrieron? ■ ¿Trabado en el jefe? ■ ¿Sin vidas?
Línea Manija
Pedí apoyo por radio Un agente de la Línea te dicta el truco mientras vos seguís jugando
Comunicación entrante
Vos
Línea Manija
Frecuencia de apoyo
0-600
777-6264
Llamar 24 hs
Desde cualquier teléfono de todo el país, las 24 horas, los 365 días. Feriados y Día del Estudiante incluidos.
Así suena una llamada a la Línea:
Vos Línea, me dijeron que Spyro tiene algo escondido y no lo encuentro. Cambio.
Línea Afirmativo. En la pantalla de "Press Start", apretá L1 y triángulo al mismo tiempo. Después de un video corto, manejás a Coco en moto de agua: es una demo de Crash Warped.
Vos ¡Ya está, ya está! Gracias, Línea. Cambio y fuera.
Las misiones más pedidas Ranking de llamadas de la semana
Metal Gear Solid PlayStation · importado japonés
¡Entró!
Spyro the Dragon PlayStation · importado
¡Entró!
Tekken 3 PlayStation
Subió
WWF War Zone Nintendo 64
¡Entró!
Tomba! PlayStation
Bajó
Banjo-Kazooie Nintendo 64
Bajó
Esta semana, en la opción 4: Los trajes alternativos de Tekken 3 y los nombres secretos de Castlevania: Symphony of the Night, dictados despacito.
El teclado de la Línea Teléfono en tonos
PlayStation
Trucos de la A a la Z
Nintendo 64
Códigos y secretos
PC
Claves para tu computadora
Trucos del mes
Se renuevan cada semana
Passwords
Arrancá donde quieras
Paso a paso
Jefes y zonas difíciles
Lanzamientos
Lo que sale este mes
Dejá tu truco
Si sale publicado, ganás
Ranking
Votá tu juego del mes
*
Repetir
Volvé a escuchar
Menú
Volvé al comienzo
#
Salir
Y a jugar se ha dicho
Pedí permiso
a tus viejos
Costo del minuto: $0,98 + IVA desde teléfonos de línea de todo el país. Duración promedio de la llamada: 3 minutos. Servicio sólo para teléfonos con discado por tonos. Menores de 18 años: llamá con autorización de tus padres o de quien pague la cuenta del teléfono. Responsable: Ediciones Ciclón S.A., Av. Belgrano 1580, 4º "B" (1093) Capital Federal.
Un servicio de
Fresquito
El jugo en polvo de la primavera
Un sobre, un litro, una tarde de joystick
Con
vitamina C y sabor a fruta
Fresquito
Naranja
Rinde 1 litro
Fresquito
Durazno
Rinde 1 litro
Fresquito
Ananá
Rinde 1 litro
Fresquito
Multifruta
Rinde 1 litro
Sábado a la tarde, la tele prendida y la jarra en el piso: el combo perfecto.
1 Abrí el sobre
Cualquier sabor: los cuatro son ganadores.
2 Un litro de agua
Bien fría, y con hielo si hay.
3 Revolvé y a jugar
Alcanza para vos y tu rival.
Promo Primavera Fresquito
Juntá 5 sobres vacíos de cualquier sabor, mandalos en un sobre con tu nombre, dirección y teléfono a Promo Fresquito · Casilla de Correo 2611, (1000) Correo Central · Capital , y entrás al sorteo.
Y si en el dorso del sobre te sale la palabra "OTRO" , canjealo en tu kiosco por un sobre gratis. Cuantos más sobres mandes, más chances tenés de ganar.
El sorteo es el 10 de diciembre: justo a tiempo para estrenar la Play en las vacaciones.
10 PlayStation con dos joysticks + 500 remeras Fresquito
Promoción válida en todo el país del 19/9/98 al 30/11/98. Sorteo ante escribano público el 10/12/98; los ganadores serán notificados por teléfono y carta. Sin obligación de compra: participá enviando un dibujo a mano del sobre de Fresquito. Atención al consumidor: 0-800-333-7378. Fresquito es una marca de Alimentos del Plata S.A. Imágenes ilustrativas.
Pixel Manija · Junio de 1998
El primer número: Especial PlayStation con Resident Evil 2, Gran Turismo y Final Fantasy VII, la Dreamcast anunciada en Tokio y el Mundial de Francia en el horizonte.
Pixel Manija · Julio de 1998
Tenchu en japonés, Mortal Kombat 4, el Mundial que nos dolió, Banjo-Kazooie y la guerra de las consolas en el póster.
Pixel Manija · Agosto de 1998
Metal Gear Solid antes que nadie, Tomba!, ISS Pro 98 contra Winning Eleven 3, Sonic Adventure ya tiene nombre y los joysticks de la guerra.